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final關鍵字總結

per 包裝類 固定 virtual 修改 int www. 我們 ack

1、被final修飾的類不能被繼承

經典案例就是java.lang.String類

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence

還有一些常見的類也是被final所修飾的,如下:基本類型對應的包裝類型(如java.lang.Integer、java.lang.Long等)、字符相關類(java.lang.StringBuilder、java.lang.StringBuffer)、系統類(java.lang.Class、java.lang.System)等。

是Java語法所規定,如此設計的目的:類不需要被拓展、實現細節不允許改變,估計是為了安全考慮。

2、被final修飾的方法不能被重寫

另外,不能被重寫或者覆蓋的方法還有:構造方法(也是靜態方法)、靜態方法、私有方法(子類中不可見,所以不允許重寫)

同樣是Java語法規定,不允許改變方法的實現。

靜態方法為何不可以被子類重寫?

靜態方法的調用是編譯器編譯時靜態綁定的,而實例方法的調用是在運行時動態綁定的;靜態方法無法像實例方法那樣在運行時動態確定方法的實現,所以靜態方法的復寫沒有意義。

另外,因為二者的調用的方式不同,所以子類中不可以聲明和父類中方法同名的靜態方法;即:靜態方法不能隱藏實例方法,

二者只能存在其一,否則會存在歧義(子類調用方法時,不知該調用哪個方法)!

但是 靜態方法可以被子類的同名靜態方法隱藏(實際這時,這已經是兩個不相關的方法)

因為調用方式一致,不會像上面造成歧義,雖然父類和子類都定義了同樣的函數,但是編譯器會根據對象的靜態類型激活對應的靜態方法的引用,造成了重寫的假象,實則不是重寫!

附加Java多態的實現

package com.learn.pra06;
public class ClassReference {
    static class Person {
        @Override
        public String toString(){
            
return "I‘m a person."; } public void eat(){ System.out.println("Person eat"); } public void speak(){ System.out.println("Person speak"); } } static class Boy extends Person{ @Override public String toString(){ return "I‘m a boy"; } @Override public void speak(){ System.out.println("Boy speak"); } public void fight(){ System.out.println("Boy fight"); } } static class Girl extends Person{ @Override public String toString(){ return "I‘m a girl"; } @Override public void speak(){ System.out.println("Girl speak"); } public void sing(){ System.out.println("Girl sing"); } } public static void main(String[] args) { Person boy = new Boy(); Person girl = new Girl(); System.out.println(boy); boy.eat(); boy.speak(); System.out.println(girl); girl.eat(); girl.speak(); } }

首先看看方法表在內存的模型:

技術分享圖片

通過看Girl和Boy方法表可以看出繼承的方法從頭到尾開始排列,並且方法引用在子類的中都有固定索引,即都有相同的偏移量;若子類重寫父類某個方法,就會使子類方法表原先存父類的方法引用變成重寫後方法的引用,到這就應該理解為什麽可以根據對象類型而調用到正確的方法,關鍵就在於方法表。

總體流程就是:編譯器將類編譯成class文件,其中方法會根據靜態類型從而將對應的方法引用寫入class中,運行時,JVM會根據INVOKEVIRTUAL 所指向的方法引用在方法區找到該方法的偏移量,再根據this找到引用類型真實指向的對象,訪問這個對象類型的方法表,根據偏移量找出存放目標方法引用的位置,取出這個引用,調用這個引用實際指向的方法,完成多態!

以上均參考 https://blog.csdn.net/dawn_after_dark/article/details/74357049

3、被final修飾的變量不能被“改變”

1)被final修飾的變量不像static那樣,它也可以修飾局部變量。

2)被final修飾的變量一定要被初始化,否則編譯不通過。

初始化有兩種:直接在變量定義時初始化 和 在構造函數中初始化(每個構造函數都要初始化即每個實例化對象的入口都要進行初始化)。

3)被final修飾的基本類型變量,它的值是不可變的。被final修飾的引用類型變量,它的引用地址是不可變的,對象裏的內容是可變的。

4、在匿名內部類中使用外部方法的局部變量(也可能是函數的參數形式)時,該變量必須被final修飾。

1)原因:匿名內部類裏面使用外部方法中的局部變量時,其實就是內部類的對象在使用它,內部類對象生命周期中都可能調用它,而內部類對象試圖訪問外部方法中的局部變量時,外部方法的局部變量很可能已經不存在了(方法執行完,局部變量便從棧中彈出,生命周期結束不復存在了),那麽就得延續其生命,拷貝到內部類中,而拷貝會帶來不一致性,從而需要使用final聲明保證一致性。

==》為了解決內部類實例與外部方法局部變量生命周期不同的問題,匿名內部類備份了變量,為了解決備份變量引起的修改後沒有同步修改的問題,外部變量需要被定義成final ==》 匿名內部類使用final不是怕修改,是怕不能同步修改。

2)匿名內部類使用外部類的成員變量是不需要是final的。 因為內部類本身都會含有一個外圍了的引用(外圍類.this),所以回調的時候一定可以訪問到

private Animator createAnimatorView(final View view, final int position) {
    MyAnimator animator = new MyAnimator();
    animator.addListener(new AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator arg0) {
            Log.d(TAG, "position=" + position); 
        }
    });
    return animator;
}

內部類回調裏訪問position的時候createAnimatorView()早就執行完了,position如果不是final的,回調的時候肯定就無法拿到它的值了,因為局部變量在函數執行完了以後就被回收了。

以上參考 https://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/5738957.html

附加 通過反編譯查看傳遞給匿名內部類的參數

public interface MyInterface {
    void doSomething();
}


public class TryUsingAnonymousClass {
    public void useMyInterface() {
        final Integer number = 123;
        System.out.println(number);

        MyInterface myInterface = new MyInterface() {
            @Override
            public void doSomething() {
                System.out.println(number);
            }
        };
        myInterface.doSomething();

        System.out.println(number);
    }
}

我們進行反編譯,結果是:

class TryUsingAnonymousClass$1 implements MyInterface {
    private final TryUsingAnonymousClass this$0;
    private final Integer paramInteger;

    TryUsingAnonymousClass$1(TryUsingAnonymousClass this$0, Integer paramInteger) {
        this.this$0 = this$0;
        this.paramInteger = paramInteger;
    }

    public void doSomething() {
        System.out.println(this.paramInteger);
    }
}

可以看到:外部類的實例引用 this$0 和外部方法局部變量 number 都作為構造方法的參數傳入了匿名內部類。

5、final變量與普通變量有什麽區別,什麽時候可以相等?

public class FinalTest2 {

    public static void main(String[] args) {
        final String str1 = "test";
        final String str2 = getContent();
        String str3 = "test";
        
        String str4 = str1 + "";
        String str5 = str2 + "";
        
        System.out.println(str3 == str4);
        System.out.println(str3 == str5);
    }
    public static String getContent(){
        return "test";
    }
}

輸出後的結果為true和false。這是為什麽呢?

如果是final修飾直接定義的字符串或者是基本類型,它在編譯期間就會確定其值,則編譯器會把它當做常量,放在常量池中。所以當有使用到它的地方會直接用常量替換(str1 str3 str4都是常量池中的同一個常量)。而其他都是運行時才會確定的值,所以依然使用變量去計算。在代碼中str2變量,雖然用是final修飾但是它的值要在的運行時才能確定,所以它相當於普通變量。而str5的生成,因為str2是普通變量,所以str5會通過StringBulider去計算整個表達式的值,返回一個新的String,引用地址變了。所以第12行的輸出為false;

6、final與finally 和finalize的區別

finally是異常處理語句結構的一部分,表示最終執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

參考:https://www.cnblogs.com/yuanfy008/p/8021673.html

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