OC學習篇之--- property和 synthesize的使用
阿新 • • 發佈:2018-11-14
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在之前一片文章我們介紹了OC中的記憶體管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天我們來介紹兩個關鍵字的使用:@property和@synthesize
一、@property關鍵字
這個關鍵字是OC中能夠快速的定義一個屬性的方式,而且他可以設定一些值,就可以達到一定的效果,比如引用計數的問題
下面來看一下他的使用方法:
//// Person.h// 25_Property//// Created by jiangwei on 14-10-12.// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface User : NSObject{ //NSString *_userName; //NSString *_passWord; //...}//第一步生成_userName屬性//第二步為_userName屬性自動生成set/get方法//property在生成的set方法中,有沒有做引用的操作?//set方法的三種方式://第一種方式://普通賦值//一般物件型別的引用操作//NSString物件型別的引用操作//第一個位置//atomic:執行緒保護的,預設//nonatomic:執行緒不保護的//第二個位置//assign:直接賦值,預設//retain:保留物件//copy:拷貝物件//第三個位置//readwrite:生成get/set方法,預設//readonly:只生成get方法
@property NSString *userName;
@end
還記得我們之前定義屬性的時候,在{...}中進行定義,而且定義完之後還有可能需要實現get/set方法,這裡我們直接使用@property關鍵字進行定義:
@property NSString *userName;
這樣定義完之後,我們就可以使用這個屬性了:
這樣定義的方式之後,這個屬性就會自動有set/get方法了
第一步生成_userName屬性
第二步為_userName屬性自動生成set/get方法
這樣定義是不是比以前方便多了下面再來看一下他還有三個值可以設定:
@property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;
1、第一個位置的值:
atomic:執行緒保護的,預設
nonatomic:執行緒不保護的
2、第二個位置的值:
assign:直接賦值,預設
retain:保留物件,內部會自動呼叫retain方法,引用計數+1
copy:拷貝物件
3、第三個位置的值:
readwrite:生成get/set方法,預設
readonly:只生成get方法
這裡來做一個例子:
main.m
//// main.m// 25_Property//// Created by jiangwei on 14-10-12.// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>#import "User.h"#import "Dog.h"//當一個類中有很多個屬性的時候,那麼我們需要手動的編寫他們的set/get方法//這樣就比較費時,所以這時候就可以使用@propertyint main(int argc, const char * argv[]) { User *user = [[User alloc] init]; Dog *dog = [[Dog alloc] init]; NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]); [user setDog:dog]; NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]); return 0;}
執行結果:
二、@synthesize關鍵字
//// Person.m// 25_Property//// Created by jiangwei on 14-10-12.// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>#import "User.h"//有時候我們不想定義屬性為_開頭的//這時候我們就可以使用@synthesize,來修改我們想要的屬性名//這時候屬性_userName變成了$userName@implementation User@synthesize userName = $userName;@end
因為我們使用@property定義屬性之後,如果我們想修改這個屬性的名稱,就可以使用@synthesize關鍵字來對屬性名稱進行修改
@synthesize userName = $userName;
這一篇主要介紹了兩個關鍵字的使用,@property和@synthesize,特別是@property關鍵字,後面定義屬性的時候幾乎就是用它了,非常方便