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【hdoj】3007 Buried memory 【計算幾何--最小圓覆蓋】

傳送門:Buried memory

蒼天饒過誰,第三次在hdoj上 交計算幾何的題了,沒一次是AC的。
┭┮﹏┭┮都是模板題啊,我都是抄板子的啊,為什麼會這樣,我怎麼這麼菜。

題意:

求最小圓覆蓋 的 圓心,半徑,保留2位小數

分析

我的程式碼參考的是 俞勇老師的 《ACM國際大學生程式設計競賽 演算法與實現》 中的最小圓覆蓋程式碼。

演算法過程如下
參考:https://blog.csdn.net/commonc/article/details/52291822

知識點

三角形外接圓的圓心(外心):任意兩邊的垂直平分線的交點
三角形的內切圓的圓心(內心):三角形三條角平分線的交點。
重心

:中線的交點
垂心:垂心的交點
旁心:三角形的旁切圓(與三角形的一邊和其他兩邊的延長線相切的圓)的圓心

Online AC Code And My Wrong Code

/*************************************************************************
    > File Name:            hdu_3007.cpp
    > Author:               Howe_Young
    > Mail:                 [email protected]
    > Created Time:         2015年05月04日 星期一 18時42分33秒
 ************************************************************************/
/*最小圓覆蓋*/
/*給定n個點, 讓求半徑最小的圓將n個點全部包圍,可以在圓上*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#define EPS 1e-8
using namespace std;
const int maxn = 550;
struct point{
    double x, y;
};
int sgn(double x)
{
    if (fabs(x) < EPS)
        return 0;
    return x < 0 ? -1 : 1;
}
double get_distance(const point a, const point b)//兩點之間的距離
{ 
    return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y)); 
}
point get_circle_center(const point a, const point b, const point c)//得到三角形外接圓的圓心
{
    point center;
    double a1 = b.x - a.x;
    double b1 = b.y - a.y;
    double c1 = (a1 * a1 + b1 * b1) / 2.0;
    double a2 = c.x - a.x;
    double b2 = c.y - a.y;
    double c2 = (a2 * a2 + b2 * b2) / 2.0;
    double d = a1 * b2 - a2 * b1;
    center.x = a.x + (c1 * b2 - c2 * b1) / d;
    center.y = a.y + (a1 * c2 - a2 * c1) / d;
    return center;
}
//p表示定點, n表示頂點的個數, c代表最小覆蓋圓圓心, r是半徑
void min_cover_circle(point *p, int n, point &c, double &r)//找最小覆蓋圓(這裡沒有用全域性變數p[], 因為是為了封裝一個函式便於呼叫)
{
    random_shuffle(p, p + n);//隨機函式,使用了之後使程式更快點,也可以不用
    c = p[0];
    r = 0;
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        if (sgn(get_distance(p[i], c) - r) > 0)//如果p[i]在當前圓的外面, 那麼以當前點為圓心開始找
        {
            c = p[i];//圓心為當前點
            r = 0;//這時候這個圓只包括他自己.所以半徑為0
            for (int j = 0; j < i; j++)//找它之前的所有點
            {
                if (sgn(get_distance(p[j], c) - r) > 0)//如果之前的點有不滿足的, 那麼就是以這兩點為直徑的圓
                {
                    c.x = (p[i].x + p[j].x) / 2.0;
                    c.y = (p[i].y + p[j].y) / 2.0;
                    r = get_distance(p[j], c);
                    for (int k = 0; k < j; k++)
                    {
                        if (sgn(get_distance(p[k], c) - r) > 0)//找新作出來的圓之前的點是否還有不滿足的, 如果不滿足一定就是三個點都在圓上了
                        {
                            c = get_circle_center(p[i], p[j], p[k]);
                            r = get_distance(p[i], c);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int n;
    point p[maxn];
    point c; double r;
    while (~scanf("%d", &n) && n)
    {
        for (int i = 0; i < n; i++)
            scanf("%lf %lf", &p[i].x, &p[i].y);
        min_cover_circle(p, n, c, r);
        printf("%.2lf %.2lf %.2lf\n", c.x, c.y, r);
    }
    return 0;
}


//My Wrong Code
/*
Wrong Answer!!!
Why ???

絕望了,和網上的AC程式碼思路一模一樣啊。
*/
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
using namespace std;
const int maxn=505;

const int pi=acos(-1.0);

const double eps=1e-8;
int cmp(double x)
{
    if(fabs(x)<eps) return 0;
    if(x>0) return 1;
    return -1;
}

inline double sqr(double x)
{
    return x*x;
}

struct point
{
    double x,y;
    point() {}
    point(double a,double b):x(a),y(b) {}
    void input()
    {
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
    }
    friend point operator + (const point &a,const point &b)
    {
        return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
    }
    friend point operator - (const point &a,const point &b)
    {
        return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
    }
    double norm()
    {
        return sqrt(sqr(x)+sqr(y));
    }
    
};

double dist(const point& a,const point &b)
{
    return (a-b).norm();
}
void circle_center(point p0,point p1,point p2,point &cp)
{
    double a1=p1.x-p0.x,b1=p1.y-p0.y,c1=(a1*a1+b1*b1)/2;
    double a2=p2.x-p0.x,b2=p2.y-p0.y,c2=(a2*a2+b2*b2)/2;
    double d=a1*b2 - a2*b1;
    cp.x=p0.x+(c1*b2 - c2*b1)/d;
    cp.y=p0.y+(a1*c2 - a2*c1)/d;
}

void circle_center(point p0,point p1,point &cp)
{
    cp.x=(p0.x+p1.x)/2;
    cp.y=(p0.y+p1.y)/2;
}

point center;
double radius;

bool point_in(const point &p)
{
    return cmp((p-center).norm()-radius)<=0;
}

void min_circle_cover(point a[],int n)
{
    // 打亂
    random_shuffle(a, a + n);
    radius =0;
    center=a[0];
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(!point_in(a[i]))
        {
            center=a[i];
            radius=0;
            for(int j=0;j<i;j++)
            {
                if(!point_in(a[j]))
                {
                    circle_center(a[i],a[j],center);
                    radius = (a[j]-center).norm();
                    for(int k=0;k<j;k++)
                    {
                        if(!point_in(a[k]))
                        {
                            circle_center(a[i],a[j],center);
                            radius=(a[k]-center).norm();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int n;
    point A[505];
    while(~scanf("%d",&n) &&n!=0)
    {       
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%lf%lf",&A[i].x,&A[i].y);
        }
        min_circle_cover(A,n);
        printf("%.2lf %.2lf %.2lf\n",center.x,center.y,radius);
    }
    return 0;
}