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Go語言的異常處理之errors,panic, recover

package errors func text import type project args normal

error接口:源碼
Go語言引入了一個關於錯誤處理的標準模式,即error接口,它是Go語言內建的接口類型,該接口的定義如下:
type error interface {
????Error() string
}

Go語言的標準庫代碼包errors為用戶提供如下方法:
package errors

type errorString struct { 
????text string 
}

func New(text string) error { 
????return &errorString{text} 
}

func (e *errorString) Error() string { 
????return e.text 
}

另一個可以生成error類型值的方法是調用fmt包中的Errorf函數:
package fmt
import "errors"

func Errorf(format string, args ...interface{}) error {
????return errors.New(Sprintf(format, args...))
}

示例:

// code_027_error_panic_recover project main.go
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

//Go語言引入了一個關於錯誤處理的標準模式,即error接口,它是Go語言內建的接口類型,New, Error, Errorf方法
func Divide(a, b float64) (result float64, err error) {
    if b == 0 {
        result = 0.0
        err = errors.New("runtime error:divide by zezo")
        return
    }

    result = a / b
    err = nil
    return
}

func main() {
    var err1 error = errors.New("a normal err1")
    fmt.Println(err1)

    var err2 error = fmt.Errorf("%s", "normal err2")
    fmt.Println(err2)

    r, err := Divide(10.0, 0)
    if err != nil {
        fmt.Println(err) //報錯,錯誤處理
    } else {
        fmt.Println(r) //使用返回值
    }

}

未完待續。。。

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