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關於Unity實現AR功能(五)攝像頭轉換與閃光燈開關控制

iso oid dir color 關於 rec mode 初始化 summary

 1  /// <summary>
 2     /// 攝像頭轉換
 3     /// </summary>
 4     /// <param name="s_cameraDirection">攝像頭轉換方向</param>
 5     public void ChangeCameraDirectionMet(CameraDevice.CameraDirection s_cameraDirection)
 6     {
 7         //停止當前攝像頭
 8         CameraDevice.Instance.Stop();
 9         //停止當前初始化
10 CameraDevice.Instance.Deinit(); 11 12 //初始化新的攝像頭(攝像頭類型) 13 CameraDevice.Instance.Init(s_cameraDirection); 14 //打開新的攝像頭 15 CameraDevice.Instance.Start(); 16 17 } 18 19 20 /// <summary> 21 /// 是否打開閃光燈 22 /// </summary> 23 /// <param name="s_isOn">
開關標誌位</param> 24 public void FlashTorchMet(bool s_isOn) 25 { 26 CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(s_isOn); 27 }

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