第二周軟測用例習題(補)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二周軟測用例習題(補)
相關推薦
第二周軟測用例習題(補)
技術 blog com body div image png 分享 http -------------------------------------------------------------------------------------------------
軟工概論第二周個人項目四則運算二(改進)
添加 setattr login session i++ idt new 數組 w3c 設計思想: 設計思想:輸出表達式的個數n,利用隨機數方法產生小於100的隨機數,用for循環產生多個隨機數,然後在進行判斷,判斷兩個證書的和小於100,差大於0,乘積小於100,能夠整除
selenium之百度搜索+有道翻譯的簡單testcase執行-----用例報告(HTMLTestRunner)
file 第一個 stream str utf-8 equal code col sele 本篇主要實現selenium自動化測試之百度搜索+有道翻譯的簡單測試用例執行,並通過HTML TestRunner生成html測試報告.這是前不久跟著視頻學習的時候,練習的第一個HT
系統分析師UML用例實戰-讀書摘要-繪製用例圖(1)
1.1使用用例的時機 將軟體開發分為分析-設計-實現這三大步驟的話,用例主要用在分析階段。也就是說用例是一種系統分析技術。 分析:是為了說明系統是什麼,並說明這個系統會做哪些事。 設計:是為了說明系統如何工作,也就是說明系統應該如何一步一步地做到在分析階段所承諾的事情。 實現:就
Designing Test Cases--測試用例設計(英文)
A test case is a detailed procedure that fully tests a feature or an aspect of a feature. Whereas the test plan describes what to test, a
UML9種圖之用例圖(一)
用例圖用於需求分析階段,描述了一個待開發系統的功能需求,用例檢視強調的是系統的功能,是軟體開發設計過程第一個設計的檢視。它從使用者的角度描述使用者的雪球,從而描述系統的功能,並指出各功能的執行者,以及
黑盒測試用例設計-用例維護(十二)
叠代 測試的 部分 開發 用例設計 來源 nbsp 延伸 不同的 六、用例維護—經驗用例 當進入執行測試階段時, 我們總是能發現一些缺陷的出現是出乎我們意料的, 或者說是已有的測試需求和測試用例未能覆蓋的。那麽,對於這部分缺陷,也應當在分析整理後添加到測試需求
React學習及實例開發(三)——用react-router跳轉頁面
con 版本 wid css strong extends fault img doc 本文基於React v16.4.1 初學react,有理解不對的地方,歡迎批評指正^_^ 一、定義路由 1、安裝react-router npm install react-route
UML之靜態圖---用例圖(use case diagram)
①、 什麼是用例圖? 用例圖是從使用者角度描述系統功能,是使用者所能觀察到的系統功能的模型圖,用例是系統的一個功能單元。用例圖描述的是從一個外部的觀察者的視角對系統的印象,強調的是這個系統是什麼而不是這個系統怎麼工作。用例圖與情節僅僅相關的,
軟工實踐 - 第二十二次作業 專案測評(團隊)
測評專案 : 福大助手 組長部落格連結:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/10093752.html 第一部分:調研,評測 評測 1. 第一次上手體驗 安卓: 進入頁面時只有白色背景,有點單調;介面節約,清晰明瞭;課表的兩種形式的切換,很直觀;功能豐富,可以
(轉)接口測試用例設計(詳細幹貨)
現在 應用 錯誤 狀態圖 電話 重復 就會 ebr 變更 隨著測試分析和分層測試的深化,“接口測試”出現在我們視野的頻次越來越高。那麽接口測的用例設計常用哪些方法呢?本文將詳細描述。 1 接口測試 1.1 接口測試 接口:主要是子模塊或者子系統間交互並相互作用的部
Tensorflow1.8用keras實現MNIST資料集手寫字型識別例程(二)
class CNN(tf.keras.Model): def __init__(self): super().__init__() self.conv1 = tf.keras.layers.Conv2D( f
用例關係(包含、擴充套件、泛化) uml類關係(依賴、關聯、聚合、組合、泛化)
用例關係 用例圖使使用者 與開發人員交流的一種重要的方式,是對使用者需求的一種描述。開發人員從使用者的角度整體上理解系統的功能。 1)用例“註冊學生資訊”和“充值”與用例“使用者登陸”之間的關係就是包含關係。b和a本質不一樣,就是做b之前一定要做a,那a和b就是包含。
PAT (Basic Level) Practice 1014 福爾摩斯的約會(測試用例的捏造反思)
文字遊戲題,最後理解能力實在有限所以查了一下資料才A的 第N對→同位置 日期:第一對大寫字母,隱藏條件:只有7個大寫字母,所以在A~G之間 小時:第二對字元,0-9和A-N,吐槽點:“第 2 對相同的字元”這指的是在日期確定情況後,包括日期在內,後面的第二對的
UML之用例圖(藉助哲學家就餐問題來簡單的實現建模流程)
宣告:本用例圖的構建採用哲學家就餐問題中的服務生方法,即哲學家欲想吃飯,需委託服務生為其代勞。 預先準備:正所謂:“工欲善其事必先利其器” 繪製UML的必備工具如下:(任選其一即可) 1,最簡單的 線上繪製UML圖 ProcessOn 網址:www.processon.com
scala習題(14)——模式匹配和樣例類
14.1 JDK發行包有一個src.zip檔案包含了JDK的大多數原始碼。解壓並搜尋樣例標籤(用正則表示式case [^:]+:)。然後查詢以//開頭幷包含[Ff]alls?thr的註釋,捕獲類似// Falls through或// just fall thr
【Python個人學習筆記】---《Python遊戲程式設計入門》第二章小結挑戰習題(二)
問題:選取一個示列,例如,繪製線條示例,修改它以便用隨機的值繪製1000個線條。瞭解一下random庫和random.randint()函式。 最開始想法是,用pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width) 來
介面測試用例設計(詳細乾貨)
https://www.tuicool.com/articles/E3m2Mn6導語隨著測試分析和分層測試的深化,“介面測試”出現在我們視野的頻次越來越高。那麼介面測的用例設計常用哪些方法呢?本文將詳細描述。1 介面測試 1.1 介面測試介面:主要是子模組或者子系統間
黑盒測試用例設計(c語言)
一.實驗內容: 三角形問題的等價類測試和邊界值分析測試 NextDate()函式決策表法測試 二.實驗要求:給出測試用例和測試結果 三.實驗步驟及結果: 3.1(三角形)實驗程式碼(c) #include<s
一個有廣告的紙杯子的測試用例設計(黑盒測試用例設計)
測試專案:杯子 需求測試:檢視杯子使用說明書 介面測試:檢視杯子外觀 功能度:用水杯裝水看漏不漏;水能不能被喝到 安全性:杯子有沒有毒或細菌 可靠性:杯子從不同高度落下的損壞程度 可移植性:杯子再不同的地方、溫度等環境下是否都可以正常使用 相容性:杯子是否能夠容納果汁、白水