1. 程式人生 > >線程的幾個主要概念----線程間通信;線程死鎖;線程控制:掛起、停止和恢復(線程同步的5種方式)

線程的幾個主要概念----線程間通信;線程死鎖;線程控制:掛起、停止和恢復(線程同步的5種方式)

推薦 處理 本地變量 之間 管理 zed 空間 get ted

(一)線程同步(5種同步方式)

1.同步方法--->有synchronized關鍵字修飾方法(Java的每個內置對象都有一個內置鎖,用synchronized修飾方法--->內置鎖保護整個方法

調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處於阻塞狀態

eg: public synchronized void save(){ }

: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類。

2.同步代碼塊:--->有synchronized關鍵字修飾的語句塊。(語句塊被加上內置鎖

eg:synchronized(object){ }【同步

高開銷操作--->盡量減少同步內容--->通常沒必要同步整個方法-->同步關鍵代碼即可】

package com.xhj.thread;

/** * 線程同步的運用 * * @author XIEHEJUN * */ public class SynchronizedThread { class Bank { private int account = 100; public int getAccount() { return account; } /** * 用同步方法實現 * * @param money */ public synchronized void save(int money) { account += money; } /** * 用同步代碼塊實現 * * @param money */ public void save1(int money) { synchronized (this) { account += money; } } } class NewThread implements Runnable { private Bank bank; public NewThread(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // bank.save1(10); bank.save(10); System.out.println(i + "賬戶余額為:" + bank.getAccount()); } } } /** * 建立線程,調用內部類 */ public void useThread() { Bank bank = new Bank(); NewThread new_thread = new NewThread(bank); System.out.println("線程1"); Thread thread1 = new Thread(new_thread); thread1.start(); System.out.println("線程2"); Thread thread2 = new Thread(new_thread); thread2.start(); } public static void main(String[] args) { SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); st.useThread(); } } ③:使用特殊域變量(volatile)實現線程同步
a.volatile關鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機制, b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新, c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值 d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量 eg: 技術分享圖片

註:多線程中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。

final域有鎖保護的域volatile域可以避免非同步的問題。 ④:使用重入鎖實現線程同步 在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖, 它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴展了其能力 ReenreantLock類的常用方法有: ReentrantLock() : 創建一個ReentrantLock實例 lock() : 獲得鎖 unlock() : 釋放鎖 註:ReentrantLock()還有一個可以創建公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程序運行效率,不推薦使用 例如: 在上面例子的基礎上,改寫後的代碼為: 代碼實例: 復制代碼 //只給出要修改的代碼,其余代碼與上同 class Bank { private int account = 100; //需要聲明這個鎖 private Lock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //這裏不再需要synchronized public void save(int money) { lock.lock(); try{ account += money; }finally{ lock.unlock(); } } 復制代碼 註:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇: a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制, 能夠幫助用戶處理所有與鎖相關的代碼。 b.如果synchronized關鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼 c.如果需要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要註意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally代碼釋放鎖 ⑤.使用局部變量實現線程同步 如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個使用該變量的線程都獲得該變量的副本, 副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會對其他線程產生影響。
ThreadLocal 類的常用方法 ThreadLocal() : 創建一個線程本地變量 get() : 返回此線程局部變量的當前線程副本中的值 initialValue() : 返回此線程局部變量的當前線程的"初始值" set(T value) : 將此線程局部變量的當前線程副本中的值設置為value 例如: 在上面例子基礎上,修改後的代碼為: 代碼實例: 復制代碼 //只改Bank類,其余代碼與上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal類管理共享變量account private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } } 復制代碼 註:ThreadLocal與同步機制 a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。 b.前者采用以"空間換時間"的方法,後者采用以"時間換空間"的方式

線程的幾個主要概念----線程間通信;線程死鎖;線程控制:掛起、停止和恢復(線程同步的5種方式)