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深入Delphi下的DLL編程

copy 寫代碼 包含 選項 提示 bsp 分號 c++ ogr

作者:岑心

該文已經收藏,寫得太好了,備份一份

作者原處:http://www.cnblogs.com/shangdawei/p/4058452.html

引 言
相信有些計算機知識的朋友都應該聽說過“DLL”。尤其是那些使用過windows操作系統的人,都應該有過多次重裝系統的“悲慘”經歷——無論再怎樣小心,沒有驅動損壞,沒有病毒侵擾,仍然在使用(安裝)了一段時間軟件後,發現windows系統越來越龐大,操作越來越慢,還不時的出現曾經能使用的軟件無法使用的情況,導致最終不得不重裝系統。這種情況常常是由於dll文件的大量安裝和沖突造成的。這一方面說明DLL的不足,另一方面也說明DLL的重要地位,以至我們無法杜絕它的使用。
DLL(動態鏈接庫,Dynamic Link Library)簡單來說是一種可通過調用執行的已編譯的代碼模塊。DLL是windows系統的早期產物。當時的主要目的是為了減少應用程序對內存的使用。只有當某個函數或過程需要被使用時,才從硬盤調用它進入內存,一旦沒有程序再調用該DLL了,才將其從內存中清除。光說整個windows系統,就包括了成百上千個dll文件,有些dll文件的功能是比較專業(比如網絡、數據庫驅動)甚至可以不安裝的。假如這些功能全部要包括在一個應用程序(Application program)裏,windows將是一個數百M大小的exe文件。這個簡單的例子很容易解釋DLL的作用,而調用DLL帶來的性能損失則變得可被忽略不計。
多個應用程序調用同一個DLL,在內存裏只有一個代碼副本。而不會象靜態編譯的程序那樣每一個都必須全部的被裝入。裝載DLL時,它將被映射到進程的地址空間,同時使用DLL的動態鏈接並非將庫代碼拷貝,而僅僅記錄函數的入口點和接口。
同時DLL還能帶來的共享的好處。一家公司開發的不同軟件可能需要一些公用的函數/過程,這些函數/過程可能是直接的使用一些內部開發的DLL;一些常用的功能則可以直接使用windows的標準DLL,我們常說的windows API就是包含在windows幾個公用DLL文件裏的函數/過程;理論上(如果不牽涉作者的版權),知道一個DLL的聲明及作用(函數定義的輸入參數及返回值),我們完全可以在不清楚其實現(算法或編譯方式)的情況下直接使用它。
假如一個DLL中函數/過程的算法得到了更新,BUG得到了修正,整個dll文件會得到升級。一般來說為了保證向下兼容,調用聲明與返回結果應該保持不變。但實際上,即使是同一家開發的DLL,隨著功能的改善,也很難保證某個調用執行完全不變。在使用其他人開發的DLL時這種糟糕情況更加的嚴重。比如我在一個繪圖程序裏使用了某著名圖形軟件商舊版本的DLL包,我所有的調用都是根據他發布的舊版的聲明來執行的。假設用戶安裝了該軟件商的一個新軟件,導致其中部分DLL被更新升級,假如這些DLL已經有過改動,直接後果將是我的軟件不再穩定甚至無法運行!不要輕視這種情況,事實上它是很普遍的,比如windows在修正BUG和升級過程中,就不斷改動它包含的那些DLL。往往新版DLL不是簡單的增加新的函數/過程,而是更換甚至取消了原有的聲明,這時候我們再也無法保證所有程序都運行正常。
DLL除了上面提到的改善計算機資源利用率、增加開發效率、隱藏實現細節外,還可以包含數據和各種資源。比如開發一個軟件的多國語言版,就可以使用DLL將依賴於語言的函數和資源分離出來,然後讓各地的用戶安裝不同對應的DLL,以獲取本地字符集的支持。再比如一個軟件必須的圖形、圖標等資源,也可以直接放在dll文件中統一安裝管理。

創建一個DLL

在進行後面的講解之前,我想大家應該先清楚一個概念:例程聲明的是一個指針變量,調用函數/過程,其實是通過指針轉入該函數/過程的執行代碼。
我們先嘗試用Delphi來建立一個自己的DLL文件。這個DLL包含一個標準的目錄刪除(包含子目錄及文件)函數。
建立DLL
通過Delphi建立一個DLL是很容易的。New一個新Project,選擇DLL Wizard,然後會生成一個非常簡單的單元。該單元不象一般的工程文件以program開始,而是以library開始的。
該工程單元缺省引用了SysUtils、Classes兩個單元。可以直接在該單元的uses之後,begin … end部分之前添加函數/過程代碼,也可以在工程中添加包含代碼的單元,然後該單元將會被自動uses。
接下來是編寫DLL例程的代碼。如果是引用單元裏的例程,需要通過聲明時添加export後綴引出。假如是直接寫在library單元中的,則不必再寫export了。
最後一步是在library單元的begin語句之上,uses部分及函數定義之下添加exports部分,並列舉需要引出的例程名稱。註意僅僅是名稱,不包含procedure或function關鍵字,也不需要參數、返回值和後綴。
exports語句後的語法有三種形式(例程指具體的函數/過程):
exports例程名;
exports例程名 index 索引值;
exports例程名 name新名稱;
索引值和新名稱便於其他程序確定函數地址;也可以不指定,如果沒有使用Index關鍵字,Delphi將按照exports後的順序從1開始自動分配索引號。Exports後可跟多個例程,之間以逗號分隔。
編譯,build最終的dll文件。
需註意的格式
為了保證生成的DLL能正確與C++等語言兼容,需要註意以下幾點:
盡量使用簡單類型或指針作為參數及返回值的類型。這裏的簡單類型是指C++的簡單類型,所以string字符串類型最好轉換成Pchar字符指針。直接使用string的DLL例程在Delphi開發的程序中調用是沒有問題的(有資料指出需加入ShareMem做為第一單元以確保正確),但如果使用C++或其他語言開發的程序調用,則不能保證參數傳遞正確;
雖然過程是允許的,但是最好習慣全部寫成函數。過程則返回執行正確與否的true/false;
對於參數的指示字比如const(只讀)、out(只寫)等等,為保證調用的兼容性,最好使用缺省方式(缺省var,即可讀寫的地址);
使用stdcall聲明後綴,以保證正確的異常處理。16位DLL無法通過這種方式處理異常,所以還得在例程最外層用Try … Except將異常處理掉;
一般不使用far後綴,除非為了保持與16位兼容。
範例代碼
DLL工程單元:

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library FileOperate;

uses
  SysUtils,
  Classes,
  uDirectory in ‘uDirectory.pas‘;
{$R *.res}

exports
  DeleteDir;

begin

end.函數功能實現單元 :
unit uDirectory;

interface

uses
  Classes, SysUtils;
function DeleteDir( DirName : Pchar ) : boolean; export; stdcall;

implementation

function DeleteDir( DirName : Pchar ) : boolean;
var
  FindFile : TSearchRec;
  s : string;
begin
  s := DirName;
  if copy( s, length( s ), 1 ) <> ‘/‘ then
    s := s + ‘/‘;
  if DirectoryExists( s ) then
  begin
    if FindFirst( s + ‘*.*‘, faAnyFile, FindFile ) = 0 then
    begin
      repeat
        if FindFile.Attr <> faDirectory then
        begin
          // 文件則刪除
          DeleteFile( s + FindFile.Name );
        end else begin
          // 目錄則嵌套自身
          if ( FindFile.Name <> ‘.‘ ) and ( FindFile.Name <> ‘..‘ ) then
            DeleteDir( Pchar( s + FindFile.Name ) );
        end;
      until FindNext( FindFile ) <> 0;
      FindCLose( FindFile );
    end;
  end;
  Result := RemoveDir( s );
end;

end.

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初始化及釋放資源

Delphi中初始化有幾種方法。一種是利用Unit的Initalization與Finalization這兩個小節(不知道“單元小節”?你該先去惡補Delphi語法了)進行該單元中變量的初始化工作。註意,DLL雖然在內存中只有一個副本,但是例程隸屬於調用者的不同進程空間。如果想初始化公共變量來達到多進程共享是不可行的,同時也要註意公共變量帶來的沖突問題。

二是在library單元的begin … end部分進行DLL的初始化。假如想在DLL結束時有對應代碼,則可以利用DLL自動創建的一個ExitProc過程變量,這是一個退出過程的指針。建立一個自己的過程,並將該過程的地址賦與ExitProc。因為ExitProc是DLL創建時就存在的,所以在begin … end部分就應該進行此步操作。同時建立一個臨時指針變量保存最初的ExitProc值,在自己的退出過程中將ExitProc值賦回來。這樣做是為了進行自己的退出操作後,能完成缺省的DLL退出操作(與在重載的Destory方法中inherated的意義是一樣的,完成了自己的destory,還需要進行缺省的父類destory才完整)。
示例如下:

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library MyDLL;

var
  OldExitProc : pointer; // 公共變量,為的保存最初的ExitProc指針以便賦回

procedure MyExitProc;
begin
  // 對應初始化的結束代碼
  ExitProc := OldExitProc; // 自己的退出過程中要記住將ExitProc賦回
end;

begin
  // 初始化代碼
  OldExitProc := ExitProc;
  ExitProc := @MyExitProc;
end.

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第三種方法和ExitProc類似,在System單元中預定義了一個指針變量DllProc(該方法需要引用 Windows單元)。在使用DLLProc時, 必須先寫好一個具有以下原型的程序:

procedure DLLHandler(dwReason: DWORD); stdcall; 

並在library的begin..end.之間, 將這個DLLHandler程序的執行地址賦給DLLProc中, 這時就可以根據參數Reason的值分別作出相應的處理。示例如下:

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library MyDLL;

procedure MyDLLHandler( dwReason : DWORD );
begin
  case dwReason of
    DLL_Process_Attach :
      ; // 進程進入時
    DLL_Process_Detach :
      ; // 進程退出時
    DLL_Thread_Attach :
      ; // 線程進入時
    DLL_Thread_Detach :
      ; // 線程退出時
  end;
end;

begin
  // 初始化代碼
  DLLProc := @MyDLLHandler;
  MyDLLHandle( DLL_Process_Attach );
end.

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可見,通過DLLProc 在處理多進程時比ExitProc更加強大和靈活。

靜態(隱式)調用DLL

DLL已經有了,接下來我們看如何調用並調試它。普通的DLL是不需要註冊的,但是要包含在windows搜索路徑中才能被找到。搜索路徑的順序是:當前目錄;Path路徑;windows目錄;widows系統目錄(system、system32)。
引入DLL例程的聲明方法
在需要使用外部例程(DLL函數/過程)的代碼之前預定義該函數/過程。即按DLL中的定義原樣聲明,且僅需要聲明。同時加上external後綴引入,與export引出相對應。根據exports的三種索引語法,也有三種確定例程的方式(以函數聲明為例):
function 函數名(參數表):返回值;external ’DLL文件名’;
function 函數名(參數表):返回值;external ’DLL文件名’ index 索引號;
function 函數名(參數表):返回值;external ’DLL文件名’ name 新名稱;
如果不確定例程名稱,可以用索引方式引入。如果按原名引入會發生沖突,則可以用“新名稱”引入。
進行聲明後DLL函數的使用就和一般函數相同了。靜態調用方式簡單,但在啟動調用程序時即調入DLL作為備用過程。如果此DLL文件不存在,那麽啟動時即會提示錯誤並立刻終止程序,不管定義是否使用。
快速查看DLL例程定義可以使用Borland附帶的工具tdump.exe(在Delphi或BCB的bin目錄下),示例如下:
Tdump c:/windows/system/user32.dll > user32.txt
然後打開user32.txt文件,找到Exports from USER32.dll行,之下的部分就是DLL例程定義了,比如:

     VA      Ord. Hint Name 
    -------- ---- ---- ---- 
    00001371    1 0000 ActivateKeyboardLayout 
    00005C20    2 0001 AdjustWindowRect 
    0000161B    3 0002 AdjustWindowRectEx 

Name列就是例程的名稱,Ord就是該例程索引號。註意,該工具是不能得到例程的參數表的。如果參數錯誤,調用DLL例程會引起堆棧錯誤而導致調用程序崩潰。

調用代碼

建立一個普通工程,在Main窗體上放置一個TShellTreeView控件(Samples頁),再放置一個按鈕,添加代碼如下:

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function DeleteDir( DirName : Pchar ) : boolean; stdcall;
  external ‘FileOperate.dll‘;

procedure TForm1.Button1Click( Sender : TObject );
begin
  if DirectoryExists( ShellTreeView.Path ) then
    if Application.MessageBox( Pchar( ‘確定刪除目錄‘ + QuotedStr( ShellTreeView.Path )
      + ‘嗎?‘ ), ‘Information‘, MB_YESNO ) = IDYes then
      if DeleteDir( Pchar( ShellTreeView.Path ) ) then
        showmessage( ‘刪除成功‘ );
end;

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該範例調用的就是前面建立的DLL。
註意,聲明時要包括stdcall後綴,這樣才能保證調用Delphi開發的DLL的例程中類似PChar這樣的參數值傳遞正確。大家有興趣可以試驗一下,不加入stdcall或者safecall後綴執行上面代碼,將不能保證成功傳遞字符串參數給DLL函數。

調試方法

在Delphi主菜單Run項目中選擇Parameters,打開“Run Parameters”對話框。

在Host Application中填入一個宿主程序(該程序調用了將要調試的DLL),還可以在Parameters中輸入參數。保存內容,然後就可以在DLL工程中設置斷點、跟蹤/單步執行了。
Run該DLL工程,然後將運行宿主程序。執行會調用DLL的操作,然後就能跟蹤進入該DLL的代碼,接下來的調試操作和普通程序是一樣的。
因為操作系統或其他軟件影響的原因,可能會出現進行了上述步驟仍然無法正常跟蹤/中斷DLL代碼的情況。

這時可以試試在菜單Project |Options 對話框的 Linker 頁面裏將 EXE and DLL Options 中的Include TD32 debug info及include remote debug symbols兩個選項選中。
假如還是不能中斷 那只好另外建立一個引用執行代碼單元的應用程序,寫代碼調用例程調試完成後再編譯DLL了(其實該方法有時候蠻方便的,但有時候亦非常麻煩)。

引入文件
DLL比較復雜時,可以為它的聲明專門創建一個引入單元,這會使該DLL變得更加容易維護和查看。引入單元的格式如下:

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unit MyDllImport; { Import unit for MyDll.dll }

interface

procedure MyDllProc;

implementation

procedure MyDllProc; external ‘MyDll‘ index 1;

end.

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這樣以後想要使用MyDll中的例程時,只要簡單的在程序模塊中的uses子句中加上MyDllImport即可。其實這僅僅是種方便開發的技巧,大家打開Windows等引入windows API的單元,可以看到類似的做法。


動態(顯式)調用DLL

前面講述靜態調用DLL時提到,DLL會在啟動調用程序時即被調入。所以這樣的做法只能起到公用DLL以及減小運行文件大小的作用,而且DLL裝載出錯會立刻導致整個啟動過程終止,哪怕該DLL在運行中只起到微不足道的作用。
使用動態調用DLL的方式,僅在調用外部例程時才將DLL裝載內存(引用記數為0時自動將該DLL從內存中清除),從而節約了內存空間。而且可以判斷裝載是否正確以避免調用程序崩潰的情況,最多損失該例程功能而已。
動態調用雖然有上述優點,但是對於頻繁使用的例程,因DLL的調入和釋放會有額外的性能損耗,所以這樣的例程則適合使用靜態引入。
調用範例
DLL動態調用的原理是首先聲明一個函數/過程類型並創建一個指針變量。為了保證該指針與外部例程指針一致以確保賦值正確,函數/過程的聲明必須和外部例程的原始聲明兼容(兼容的意思是1、參數名稱可以不一樣;2、參數/返回值類型至少保持可以相互賦值,比如原始類型聲明為Word,新的聲明可以為Integer,假如傳遞的實參總是在Word的範圍內,就不會出錯)。
接下來通過windows API函數LoadLibrary引入指定的庫文件,LoadLibrary的參數是DLL文件名,返回一個THandle。如果該步驟成功,再通過另一個API函數GetProcAddress獲得例程的入口地址,參數分別為LoadLibrary的指針和例程名,最終返回例程的入口指針。將該指針賦值給我們預先定義好的函數/過程指針,然後就可以使用這個函數/過程了。記住最後還要使用API函數FreeLibrary來減少DLL引用記數,以保證DLL使用結束後可以清除出內存。這三個API函數的Delphi聲明如下:

Function LoadLibrary(LibFileName:PChar):THandle; 
Function GetProcAddress(Module:THandle;ProcName:PChar):TfarProc; 
Procedure FreeLibrary(LibModule:THandle); 

將前面靜態調用DLL例程的代碼更改為動態調用,如下所示:

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type
  TDllProc = function( PathName : Pchar ) : boolean; stdcall;

var
  LibHandle : THandle;
  DelPath : TDllProc;

begin
  LibHandle := LoadLibrary( Pchar( ‘FileOperate.dll‘ ) );
  if LibHandle >= 32 then
  begin
    try
      DelPath := GetProcAddress( LibHandle, Pchar( ‘DeleteDir‘ ) );
      if DirectoryExists( ShellTreeView.Path ) then
        if Application.MessageBox
          ( Pchar( ‘確定刪除目錄‘ + QuotedStr( ShellTreeView.Path ) + ‘嗎?‘ ),
          ‘Information‘, MB_YESNO ) = IDYes then
          if DelPath( Pchar( ShellTreeView.Path ) ) then
            showmessage( ‘刪除成功‘ );
    finally
      FreeLibrary( LibHandle );
    end;
  end;
end;

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Delphi開發DLL常見問題

字符串參數
前面曾提到過,為了保證DLL參數/返回值傳遞的正確性,尤其是為C++等其他語言開發的宿主程序使用時,應盡量使用指針或基本類型,因為其他語言與Delphi的變量存儲分配方法可能是不一樣的。C++中字符才是基本類型,串則是字符型的線形鏈表。所以最好將string強制轉換為Pchar。
如果DLL和宿主程序都用Delphi開發,且使用string(還有動態數組,它們的數據結構類似)作為導出例程的參數/返回值,那麽添加ShareMem為工程文件uses語句的第一個引用單元。ShareMem是Borland共享的內存管理器Borlndmm.dll的接口單元。引用該單元的DLL的發布需要包括Borlndmm.dll,否則就得避免使用string。
在DLL中建立及顯示窗體
凡是基於窗體的Delphi應用程序都自動包含了一個全局對象Application,這點大家是很熟悉的。值得註意的是Delphi創建的DLL同樣有一個獨立的Application。所以若是在DLL中創建的窗體要成為應用程序的模式窗體的話,就必須將該Application替換為應用程序的,否則結果難以預料(該窗體創建後,對它的操作比如最小化將不會隸屬於任何主窗體)。在DLL中要避免使用ShowMessage而用MessageBox。
創建DLL中的模式窗體比較簡單,把Application.Handle屬性作為參數傳遞給DLL例程,將該句柄賦與Dll的Application.Handle,然後再用Application創建窗體就可以了。
無模式窗體則要復雜一些,除了創建顯示窗體例程,還必須有一個對應的釋放窗體例程。對於無模式窗體需要十分小心,創建和釋放例程的調用都需在調用程序中得到控制。這有兩層意思:一要防止同一個窗體實例的多次創建;二由應用程序創建一個無模式窗體必須保證由應用程序釋放,否則假如DLL中有另一處代碼先行釋放,再調用釋放例程將會失敗。
下面是DLL窗體的代碼:

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unit uSampleForm;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TSampleForm = class( TForm )
    Panel : TPanel;
  end;

procedure CreateAndShowModalForm( AppHandle : THandle; Caption : PChar );
  export; stdcall;
function CreateAndShowForm( AppHandle : THandle ) : LongInt; export; stdcall;
procedure CloseShowForm( AFormRef : LongInt ); export; stdcall;

implementation

{$R *.dfm}

// 模式窗體
procedure CreateAndShowModalForm( AppHandle : THandle; Caption : PChar );
var
  Form : TSampleForm;
  str : string;
begin
  Application.Handle := AppHandle;
  Form := TSampleForm.Create( Application );
  try
    str := Caption;
    Form.Caption := str;
    Form.ShowModal;
  finally
    Form.Free;
  end;
end;

// 非模式窗體
function CreateAndShowForm( AppHandle : THandle ) : LongInt;
var
  Form : TSampleForm;
begin
  Application.Handle := AppHandle;
  Form := TSampleForm.Create( Application );
  Result := LongInt( Form );
  Form.Show;
end;

procedure CloseShowForm( AFormRef : LongInt );
begin
  if AFormRef > 0 then
    TSampleForm( AFormRef ).Release;
end;

end.

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DLL工程單元的引出聲明:

exports 
  CloseShowForm, 
  CreateAndShowForm, 
  CreateAndShowModalForm; 

應用程序調用聲明:

procedure CreateAndShowModalForm(Handle : THandle;Caption : PChar);stdcall;external ‘FileOperate.dll‘; 
function  CreateAndShowForm(AppHandle : THandle):LongInt;stdcall;external ‘FileOperate.dll‘; 
procedure CloseShowForm(AFormRef : LongInt);stdcall;external ‘FileOperate.dll‘; 

除了普通窗體外,怎麽在DLL中創建TMDIChildForm呢?

其實與創建普通窗體類似,不過這次需要傳遞調用程序的Application.MainForm作為參數:

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function ShowForm( mainForm : TForm ) : integer;
stdcall
var
  Form1 : TForm1;
  ptr : PLongInt;
begin
  ptr := @( Application.mainForm ); // 先把DLL的MainForm句柄保存起來,也無須釋放,只不過是替換一下
  ptr^ := LongInt( mainForm ); // 用調用程序的mainForm替換DLL的MainForm
  Form1 := TForm1.Create( mainForm ); // 用參數建立
end;

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代碼中用了一個臨時指針的原因在Application.MainForm是只讀屬性。MDI窗體的FormStyle不用設為fmMDIChild。
初始化COM庫
如果在DLL中使用了TADOConnection之類的COM組件,或者ActiveX控件,調用時會提示 “標記沒有引用存儲”等錯誤,這是因為沒有初始化COM。DLL中不會調用CoInitilizeEx,初始化COM庫被認為是應用程序的責任,這是Borland的實現策略。
你需要做的是1、引用Activex單元,保證CoInitilizeEx函數被正確調用了

2、在單元級加入初始化和退出代碼:

initialization 
   Coinitialize(nil); 
finalization 
   CoUninitialize; 
end. 

3、 在結束時記住將連接和數據集關閉,否則也會報地址錯誤。
引出DLL中的對象
從DLL窗體的例子中可以發現,將句柄做為參數傳遞給DLL,DLL能指向這個句柄的實例。同樣的道理,從DLL中引出對象,基本思路是通過函數返回DLL中對象的指針,將該指針賦值到宿主程序的變量,使該變量指向內存中某對象的地址。對該變量的操作即對DLL中的對象的操作。
本文不再詳解代碼,僅說明需要註意的幾點規則:
應用程序只能訪問對象中的虛擬方法,所以要引用的對象方法必須聲明為虛方法;
DLL和應用程序中都需要相同的對象及方法定義,且方法定義順序必須一致;
DLL中的對象無法繼承;
對象實例只能在DLL中創建。
聲明虛方法的目的不是為了重載,而是為了將該方法加入虛擬方法表中。對象的方法與普通例程是不同的,這樣做才能讓應用程序得到方法的指針。
DLL畢竟是結構化編程時代的產物,基於函數級的代碼共享,實現對象化已經力不從心。現在類似DLL功能,但對對象提供強大支持的新方式已經得到普遍應用,象接口(COM/DCOM/COM+)之類的技術。進程內的服務端程序從外表看就是一個dll文件,但它不通過外部例程引出應用,而是通過註冊發布一系列接口來提供支持。它與DLL從使用上有兩個較大區別:需要註冊,通過創建接口對象調用服務。可以看出,DLL雖然通過一些技巧也可以引出對象,但是使用不便,而且常常將對象化強制轉為過程化的方式,這種情況下最好考慮新的實現方法。
註:本文代碼在Delphi6、7中調試通過。
附:本文參考了“Delphi5開發人員指南”等書及資料。

delphi編寫dll心得,感恩前輩的總結(外一篇)

1。每個函數體(包括exports和非exports函數)後面加 ‘stdcall;‘, 以編寫出通用的dll
2。exports函數後面必須加‘export;‘(放在‘stdcall;‘前面)
3。對於非exports函數可以使用string類型,而且建議使用string類型進行參數傳遞
4。對於exports函數請使用PChar類型做參數傳遞
5。如果exports調用其他函數,建議在exports函數體內使用變量過渡,然後再調用其他函數; 也就說:盡量不要把exports的參數再作為參數調用其他函數。
6。exports函數中如果有回傳參數:如果是非地址型的(如integer,boolean等基本類型)請 使用var前綴,如果是地址型的請不要使用var前綴(如PChar或數組等)。 對不使用var前綴要回傳的參數請使用內存拷貝類函數,如StrPCopy,CopyMemory,Move等。 原因:dll和主應用程序並不能很好的共用一塊內存,所以必須進行內存拷貝才能正確將dll 中的內容回傳(拷貝)到主應用程序中。也因此對回傳的地址標識類參數,在調用dll之前必須 進行內存分配,例如Delphi中:AllocMem(n integer),Pb中:Space(nlong)。 註意在調用dll處dll函數聲明時,若是delphi參數聲明同dll中的參數聲明(回傳地址型的參數無需加 var),若是pb回傳參數必須加ref 前綴。
7。非exports函數的參數必須遵循規則:回傳參數加前綴var,你完全可以對待非exports函數同在Delphi應用 裏寫函數一樣
8。非exports函數中如果有數組參數,無論是否回傳,請加var前綴,它是地址調用
9。在dll中布爾型請註意bool和boolean的區別,在調用方環境中將可能引起不同的結果
10。在dll函數中盡量避免使用delphi特有的數據類型或類,如TStringList等
11。減少use列表中不必要單元的引用,以減少dll的大小
12。dll的調試:可以使用showmessage(需use dialogs)來調試,也可以[run]->[Parameters]中配置宿主 程序來單步跟蹤dll的執行情況
13。請註意dll中申請的所有內存必須正確釋放,否則dll可能在被調用n次之後會出現地址引用錯誤
14。在調用dll時候:
1)運行環境:可以直接放在應用程序同目錄下,也可以放在一個文件夾下,如果放在一個文件夾下
你必須將此文件夾路徑設置到環境變量中,你可以在應用程序中設置,也可以在dll中設置:

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var
  PathBuf : array [ 0 .. 2048 ] of Char;
  Pathstr : string;

begin
  FillChar( PathBuf, 2048, ‘ ‘ );
  windows.GetEnvironmentVariable( ‘PATH‘, PathBuf, 2048 );
  Pathstr := string( PathBuf );
  Pathstr := Trim( Pathstr );
  if Pos( lowerCase( AppPath + ‘tuxedo/dll‘ ), lowerCase( Pathstr ) ) <= 0 then
  begin
    Pathstr := Pathstr + ‘;‘ + AppPath + ‘tuxedo/dll‘;
    SetEnvironmentVariable( ‘PATH‘, PAnsiChar( Pathstr ) );
  end;
end;

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2)開發環境:若delphi同運行環境沒什麽區別,它是直接編譯生成應用程序,並運行應用程序;
若PB,必須將dll的路徑相對PB的開發工具的應用程序來設置,如放到pb9.0.exe同目錄下,當然你可以
設置[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/App Paths/]下面對應你的開
發工具的應用程序名稱目錄下設置dll所在的路徑(分號隔開添加既可,不要將原來的路徑覆蓋)
在dll中獲取dll的路徑:

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var 
    Buffer:array [0..255] of char; 
    tmpstr:String; 
begin 
    GetModuleFileName(HInstance, Buffer, SizeOf(Buffer)); 
    tmpstr:=ExtractFilePath(Buffer); 
    //... 
end; 

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提示信息盡量不要在dll中showmessage,最好是作為信息參數傳回,宿主程序再根據結果來進行信息提示, 這樣也可以不引用Dialogs單元

深入Delphi下的DLL編程