玄武大廳平臺出租微信小遊戲「跳一跳」技術手段高分秘籍實現
不知道大家在玩微信小遊戲「跳一跳」的時候,有沒有這種感覺,就是在剛開始,一步一步的跳的時候,沒啥感覺,隨著分數的增長,跳的越來越遠,你的心跳是不是也在跟著加速,越跳越快,越快越容易失誤。我感覺我在玩這個遊戲的時候,跳到200分左右的時候,我的心跳也都快跳到200下了。太 TMD 有魔性了。
廢話不多說了,直接高分秘籍送給大家。你們是不是認為我的高分秘籍是這樣的:
如果你每次都能挑到各自的正中間的話,可以 + 2 分,如果連著跳到中間會
跳到汙水井蓋上面,停留2秒,等到下水道聲音響起直接 + 5 分
跳到魔方上面,停留2秒,等到魔方轉正會直接 + 10 分
跳到音樂盒上面,停留2秒,等到音樂響起會直接 + 30 分
跳到便利店,停留2秒,等到便利店開門會直接 + 15 分
這確實是遊戲攻略,但是你們知道為什麽會這麽設計嗎?停留 2 秒?因為這樣會打亂你跳躍的節奏感,你們有沒有感覺跳到加分塊上的時候,停留之後再跳,特別容易失誤?這都是 TMD 套路。
但是我們今天分享的遊戲攻略絕不是如此,因為我們大家都是程序員,先看看我的微信好友圈的排名吧,昨晚看到這個分數,我是一夜沒睡,太嚇人了。我們作為程序員其實是可以通過技術手段實現了,就在昨天,有人分享了技術實現方法。
在 Github 上面已經有小夥伴用 Python 來玩跳一跳這個遊戲了,想多少分就有多少分,來看看他的實現原理和實現方法吧。
看到這裏,此時此刻,是不是感覺作為技術人,作為程序員優越感盡顯?事實證明,機器人就是比人會玩。還不趕緊分享這篇文章到朋友圈顯擺一下我們技術人,程序員的優越感?
高分秘籍,技術手段實現地址:https://h5.hxforum.com請添加鏈接描述
我不多說了,我去安裝環境,跑分去了,我要把我第一的位置拿回來。你,還在等什麽?
玄武大廳平臺出租微信小遊戲「跳一跳」技術手段高分秘籍實現