socket實現人多聊天與Java代碼加載過程
阿新 • • 發佈:2017-12-22
exc add 數據 開啟 客戶 字節 src 阿裏 構造方法
第一部分是java代碼加載過程
關於java代碼加載過程,今天調試了阿裏巴巴一份代碼,如下:
/** * 加載方法不等於執行方法,初始化變量則會賦值 * 類加載順序應為 加載靜態方法-初始化靜態變量-執行靜態代碼塊 * 實例化時 先加載非靜態方法-實例化非靜態變量-執行構造代碼塊-執行構造函數 * @author panteng * */ public class StaticTest { /**第一個加載*/ public static int k = 0; /**第二個加載,因為是new一個實例, * 首先初始化j 打印出 1:j i=0 n=0 * 執行構造塊 打印出 2:構造快 i=1 n=1 * 執行構造方法 打印出 3:t1 i=2 n=2 * 實例化完成 */ public static StaticTest t1 = new StaticTest("t1"); /**第三個加載 過程同上 * 首先初始化j 打印出 4:j i=3 n=3 * 執行構造塊 打印出 5:構造快 i=4 n=4 * 執行構造方法 打印出 6:t2 i=5 n=5 */ public static StaticTest t2 = new StaticTest("t2"); /**第四個加載 * 打印出 7:i i=6 n=6 */ public static int i = print("i"); /** * 第五個加載 */ public static int n = 99; /** * 此變量在類加載的時候並不初始化,在實例化類的時候初始化 */ public int j = print("j"); { print("構造快"); } /** * 第六個加載 此時,n已經被初始化 所以打印出 * 8:靜態塊 i=7 n=99 */ static{ print("靜態塊"); } //-----------以上屬於類加載--------------------- /** * 實例化過程: * 首先加載非靜態方法集; * 初始化非靜態變量:9:j i=8 n=100 * 執行構造塊:10:構造快 i=9 n=101 * 執行構造方法:11:init i=10 n=102 * 實例化完成 */ /** * 執行構造函數 實例化完成 * @param str */ public StaticTest(String str) { System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n); ++n; ++i; } /** * 這個應該是最先加載 但是,加載不等於執行 * 因為如果不加載此函數,靜態變量是無法初始化的 * @param str * @return */ public static int print(String str) { System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n); ++i; return ++n; } public static void main(String[] args) { StaticTest t = new StaticTest("init"); } }
首先加載類,然後實例化:
類加載過程: 首先加載所有的靜態方法,但不執行; 然後按照靜態變量的順序開始初始化 靜態變量初始化完畢後執行靜態構造塊(不執行構造塊) 此時類加載完畢 實例化過程: 加載非靜態方法 初始化非靜態變量 執行構造代碼塊 執行構造函數 此時實例化完畢第二部分是socket實現多對多的群聊
代碼部分跟昨天實現一對一的變化主要在服務器這端,在服務端使用List集合來保存一組socket,每當有一個客戶端向服務端發送socket時,
都會將這個socket加入到數組列表中,然後開啟一個新的線程來為這個客戶端群發消息。介於昨天使用BufferInputStream的readLine方法出
現了換行問題,今天直接使用字節來傳輸消息,InputStream的方法read(byte[] b)方法可以將讀到的數據傳到字節數組中,並且返回字節
數組的長度,int len = in.read(b),然後將字節數組轉換成字符串,String str = new String(b,0,len);輸出的時候也不一定使用
PrintWriter方法,可以直接使用socket.getOutputStream()返回的OutputStream來發送數據,註意前者PrintWriter是使用print,後者
OutputStream是使用write方法。
e.g: out.print(str);
e.g: out.write(str.getByte());
傳輸方法跟昨天的有所不同,以及服務端的改動,我還是講客戶端和服務端的代碼發一遍。
客戶端:
import java.net.*; import java.io.*; import java.util.Scanner; public class Client { public static String sg ;//客戶端用戶名 public Client() { try { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4800); System.out.println("客戶端已經開啟----"); System.out.println("請取您的用戶名"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); sg=scanner.next(); new Thread(new Output(socket)).start(); new Thread(new Input(socket)).start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } class Input implements Runnable { Socket socket; public Input(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { while (true) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); String str = new String(b, 0, len); System.out.println(str); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } //輸出信息到服務端 class Output implements Runnable { Socket socket; public Output(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(true) { OutputStream out = socket.getOutputStream(); String str = sg+":"+scanner.next(); out.write(str.getBytes()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new Client(); } }
服務端代碼:
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Server { List<Socket> list = new ArrayList<Socket>();//將收到客戶端的socket添加到數組列表 public Server() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4800); System.out.println("服務端正在等待客戶端請求......"); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); new Thread(new Output(socket, list)).start(); list.add(socket); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } class Output implements Runnable { Socket socket; List<Socket> list; public Output(Socket socket, List<Socket> list) { this.socket = socket; this.list = list; } public void run() { try { while (true) { InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); String str = new String(b,0,len); list.remove(socket);//每次群發消息不發給發送給服務器的一方客戶端 for (Socket s:list){ OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write(str.getBytes()); } list.add(socket); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }
以及今天無意間看到了關於線程的生命周期,權當復習一下:
總結
今天不是第一次使用socket了,遇到的問題不像昨天那麽多,但是還是有很大一部分的問題,socket編程,關於
TCP與UDP方面的通訊,現在還沒有進行嘗試,還有同一個局域網和不同網絡方面的問題,學習還是需要一步步的來,不能
一口吃撐胖子,今天也挺有收獲的,了解了java加載類方面的知識,感覺在類實例化前,就先初始化了靜態變量和方法,
在以後的學習中可能會有用;實現了類似QQ群聊的功能,如果想多寫點,我覺得既然有群聊,在群聊的基礎上我還可以寫個
聊天室裏一個用戶對另一額用戶的私聊,私聊方面現在思路基本就是,當客戶端輸入私聊+ID名,剩下的基本就是跟一對一
一樣的。
socket實現人多聊天與Java代碼加載過程