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Nodejs學習筆記(二)

src 創建 return 解釋器 observer 等待 檢測 clas 數據接收

Node.js 回調函數

Node.js 異步編程的直接體現就是回調。

異步編程依托於回調來實現,但不能說使用了回調後程序就異步化了。

回調函數在完成任務後就會被調用,Node 使用了大量的回調函數,Node 所有 API 都支持回調函數。

例如,我們可以一邊讀取文件,一邊執行其他命令,在文件讀取完成後,我們將文件內容作為回調函數的參數返回。這樣在執行代碼時就沒有阻塞或等待文件 I/O 操作。這就大大提高了 Node.js 的性能,可以處理大量的並發請求。


阻塞代碼實例

創建一個文件 input.txt ,內容如下:

  博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/

創建 main.js 文件, 代碼如下:

var fs = require("fs");

var data = fs.readFileSync(‘input.txt‘);

console.log(data.toString());
console.log("程序執行結束!");

以上代碼執行結果如下:

$ node main.js
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程序執行結束!

非阻塞代碼實例

創建一個文件 input.txt ,內容如下:

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創建 main.js 文件, 代碼如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) {
    if (err) return console.error(err);
    console.log(data.toString());
});

console.log("程序執行結束!");

以上代碼執行結果如下:

$ node main.js
程序執行結束!
 博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/

以上兩個實例我們了解了阻塞與非阻塞調用的不同。第一個實例在文件讀取完後才執行完程序。 第二個實例我們不需要等待文件讀取完,這樣就可以在讀取文件時同時執行接下來的代碼,大大提高了程序的性能。

因此,阻塞是按順序執行的,而非阻塞是不需要按順序的,所以如果需要處理回調函數的參數,我們就需要寫在回調函數內。

如果有好幾層回調怎麽辦? 解決方案也有好幾種,常見到的是express上面的引用,以後我再寫

Node.js 事件循環

Node.js 是單進程單線程應用程序,但是通過事件和回調支持並發,所以性能非常高。

Node.js 的每一個 API 都是異步的,並作為一個獨立線程運行,使用異步函數調用,並處理並發。

Node.js 基本上所有的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實現。

Node.js 單線程類似進入一個while(true)的事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每個異步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發生就調用該回調函數.


事件驅動程序

Node.js 使用事件驅動模型,當web server接收到請求,就把它關閉然後進行處理,然後去服務下一個web請求。

當這個請求完成,它被放回處理隊列,當到達隊列開頭,這個結果被返回給用戶。

這個模型非常高效可擴展性非常強,因為webserver一直接受請求而不等待任何讀寫操作。(這也被稱之為非阻塞式IO或者事件驅動IO)

在事件驅動模型中,會生成一個主循環來監聽事件,當檢測到事件時觸發回調函數。

技術分享圖片

整個事件驅動的流程就是這麽實現的,非常簡潔。有點類似於觀察者模式,事件相當於一個主題(Subject),而所有註冊到這個事件上的處理函數相當於觀察者(Observer)。

Node.js 有多個內置的事件,我們可以通過引入 events 模塊,並通過實例化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件,如下實例:

// 引入 events 模塊
var events = require(‘events‘);
// 創建 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程序綁定事件處理程序:

// 綁定事件及事件的處理程序
eventEmitter.on(‘eventName‘, eventHandler);

我們可以通過程序觸發事件:

// 觸發事件
eventEmitter.emit(‘eventName‘);

實例

創建 main.js 文件,代碼如下所示:

// 引入 events 模塊
var events = require(‘events‘);
// 創建 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

// 創建事件處理程序
var connectHandler = function connected() {
   console.log(‘連接成功。‘);
  
   // 觸發 data_received 事件 
   eventEmitter.emit(‘data_received‘);
}

// 綁定 connection 事件處理程序
eventEmitter.on(‘connection‘, connectHandler);
 
// 使用匿名函數綁定 data_received 事件
eventEmitter.on(‘data_received‘, function(){
   console.log(‘數據接收成功。‘);
});

// 觸發 connection 事件 
eventEmitter.emit(‘connection‘);

console.log("程序執行完畢。");

接下來讓我們執行以上代碼:

$ node main.js
連接成功。
數據接收成功。
程序執行完畢。

Node 應用程序是如何工作的?

在 Node 應用程序中,執行異步操作的函數將回調函數作為最後一個參數, 回調函數接收錯誤對象作為第一個參數。

接下來讓我們來重新看下前面的實例,創建一個 input.txt ,文件內容如下:

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創建 main.js 文件,代碼如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) {
   if (err){
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("程序執行完畢");

以上程序中 fs.readFile() 是異步函數用於讀取文件。 如果在讀取文件過程中發生錯誤,錯誤 err 對象就會輸出錯誤信息。

如果沒發生錯誤,readFile 跳過 err 對象的輸出,文件內容就通過回調函數輸出。

執行以上代碼,執行結果如下:

程序執行完畢
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接下來我們刪除 input.txt 文件,執行結果如下所示:

程序執行完畢
Error: ENOENT, open ‘input.txt‘

因為文件 input.txt 不存在,所以輸出了錯誤信息。

Node.js REPL(交互式解釋器)---------->與回調無關,就是一個終端

  • 讀取 - 讀取用戶輸入,解析輸入了Javascript 數據結構並存儲在內存中。

  • 執行 - 執行輸入的數據結構

  • 打印 - 輸出結果

  • 循環 - 循環操作以上步驟直到用戶兩次按下 ctrl-c 按鈕退出。

Node 的交互式解釋器可以很好的調試 Javascript 代碼。

開始學習 REPL

我們可以輸入以下命令來啟動 Node 的終端:

$ node
> 

這時我們就可以在 > 後輸入簡單的表達式,並按下回車鍵來計算結果。

簡單的表達式運算

接下來讓我們在 Node.js REPL 的命令行窗口中執行簡單的數學運算:

$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用變量

你可以將數據存儲在變量中,並在你需要的時候使用它。

變量聲明需要使用 var 關鍵字,如果沒有使用 var 關鍵字變量會直接打印出來。

使用 var 關鍵字的變量可以使用 console.log() 來輸出變量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined

多行表達式

Node REPL 支持輸入多行表達式,這就有點類似 JavaScript。接下來讓我們來執行一個 do-while 循環:

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

... 三個點的符號是系統自動生成的,你回車換行後即可。Node 會自動檢測是否為連續的表達式。

下劃線(_)變量

你可以使用下劃線(_)獲取表達式的運算結果:

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出當前終端。

  • ctrl + c 按下兩次 - 退出 Node REPL。

  • ctrl + d - 退出 Node REPL.

  • 向上/向下 鍵 - 查看輸入的歷史命令

  • tab 鍵 - 列出當前命令

  • .help - 列出使用命令

  • .break - 退出多行表達式

  • .clear - 退出多行表達式

  • .save filename - 保存當前的 Node REPL 會話到指定文件

  • .load filename - 載入當前 Node REPL 會話的文件內容。


停止 REPL

前面我們已經提到按下兩次 ctrl + c 鍵就能退出 REPL:

$ node
>
(^C again to quit)
>

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