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Linux下的.so文件是動態鏈接庫

share 調用 鏈接 而不是 可執行文件 有一個 compile 運行 .dll

Linux下的.so是基於Linux下的動態鏈接,其功能和作用類似與windows下.dll文件。

通常情況下,對函數庫的鏈接是放在編譯時期(compile time)完成的。所有相關的對象文件(object file)與牽涉到的函數庫(library)被鏈接合成一個可執行文件(executable file)。程序在運行時,與函數庫再無瓜葛,因為所有需要的函數已拷貝到自己門下,所以這些函數庫被成為靜態庫(static libaray),通常文件名為“libxxx.a”的形式。

其實,我們也可以把對一些庫函數的鏈接載入推遲到程序運行的時期(runtime)。這就是動態鏈接庫(dynamic link library)技術,動態鏈接庫文件名為“libxxxx.so”的形式。(so有可能是shared object的縮寫)

動態鏈接庫的特點與優勢

首先讓我們來看一下,把庫函數推遲到程序運行時期載入的好處:

1. 可以實現進程之間的資源共享。

什麽概念呢?就是說,某個程序的在運行中要調用某個動態鏈接庫函數的時候,操作系統首先會查看所有正在運行的程序,看在內存裏是否已有此庫函數的拷貝了。如果有,則讓其共享那一個拷貝;只有沒有才鏈接載入。這樣的模式雖然會帶來一些“動態鏈接”額外的開銷,卻大大的節省了系統的內存資源。C的標準庫就是動態鏈接庫,也就是說系統中所有運行的程序共享著同一個C標準庫的代碼段。

2. 將一些程序升級變得簡單。用戶只需要升級動態鏈接庫,而無需重新編譯鏈接其他原有的代碼就可以完成整個程序的升級。Windows 就是一個很好的例子。

3. 甚至可以真正坐到鏈接載入完全由程序員在程序代碼中控制。

程序員在編寫程序的時候,可以明確的指明什麽時候或者什麽情況下,鏈接載入哪個動態鏈接庫函數。你可以有一個相當大的軟件,但每次運行的時候,由於不同的操作需求,只有一小部分程序被載入內存。所有的函數本著“有需求才調入”的原則,於是大大節省了系統資源。比如現在的軟件通常都能打開若幹種不同類型的文件,這些讀寫操作通常都用動態鏈接庫來實現。在一次運行當中,一般只有一種類型的文件將會被打開。所以直到程序知道文件的類型以後再載入相應的讀寫函數,而不是一開始就將所有的讀寫函數都載入,然後才發覺在整個程序中根本沒有用到它們。

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