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java設計模式-工廠模式(springweb為例子)

core puts 臃腫 設計 需要 utm 實現 reat jar

一般而言,工廠模式分為3種,簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式。這三種工廠模式逐層深入吧。

一,從springWeb.jar包使用抽象工廠模式的一個例子聊起

之前對spring各種癡迷,所以在需要發送http請求時,用了spring自帶的http客戶端,上代碼:

import java.io.InputStream;
import java.net.URI;
import java.nio.charset.Charset;

import org.springframework.http.HttpMethod;
import org.springframework.http.client.ClientHttpRequest;
import org.springframework.http.client.ClientHttpRequestFactory;
import org.springframework.http.client.ClientHttpResponse;
import org.springframework.http.client.SimpleClientHttpRequestFactory;
import org.springframework.util.StreamUtils;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        
        URI uri = new URI("https://www.cnblogs.com/");
        //新建一個抽象ClientHttpRequest工廠
        ClientHttpRequestFactory chrf = new SimpleClientHttpRequestFactory();
        //生產一個抽象ClientHttpRequest
        ClientHttpRequest req = chrf.createRequest(uri, HttpMethod.GET);
        //ClientHttpRequest執行execute方法
        ClientHttpResponse res = req.execute();
        InputStream is = res.getBody();
        String strBody = StreamUtils.copyToString(is, Charset.forName("UTF-8"));
        is.close();
        System.out.println(strBody);
        
    }
}

上UML圖,首先是工廠類:

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產品類,因為產品類有點小復雜,先看產品類接口的定義,看這個產品類的定義,你會覺得spring搞那麽復雜幹嘛,為啥不直接開一個統一的接口HttpRequest,

把httpOutputMessage裏面的getBody放進去就好了。

其實仔細想想,spring之所以這麽設計,是遵循 “接口隔離原則”。

為啥要遵循這個原則呢?因為看完spring-web-release.jar包後你會發現,httpMessage被三個接口所extends,分別是HttpOutputMessage,HttpInputMessage,HttpRequest。

這三個接口有十多個實現類,如果並在一起,在三個接口中就需要重復寫3次。

再聊聊HttpOutputMessage,HttpInputMessage,這兩個接口對於springMVC來說是重中之重,是springMVC傳輸的載體,後面我們聊springMVC框架時還會遇到他們。

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再看具體的產品實現類,筆者比較喜歡把方法也放進類圖裏面,所以稍微顯得有點臃腫。前面我們看到,clientHttpRequest接口一共有5個接口方法需要子類去實現。

我猜想spring是這樣子想的:

1,先定義幾個抽象類implement那個ClientHttpRequest接口,然後在抽象類中對clientHttpRequest中做基本的實現,和之前筆者分析spring.core.io包裏面想法一模一樣。

這是用到設計模式中的 “模版方法” 模式,不過模版方法比較簡單,就不單獨開帖聊了。

2,5個接口方法中,在AbstractClientHttpRequest中實現了 getHeaders(),getBody(),execute()3個方法,

然後還不省事地給他的子類添加了兩個抽象方法 getBodyInternal(HttpHeaders headers),executeInternal(HttpHeaders headers) ,

再悄悄地告訴你,這兩個抽象方法分別有一個抽象類和兩個具體實現類實現了該抽象方法,也就是我們的產品實現類的類圖還沒有畫完,下圖只是畫了冰山一角而已,不過管中窺豹可見一斑,將就看看吧。

3.剩下的兩個接口方法, getURI,getMethod() 方法在 SimpleStreamingClientHttpRequest具體的實現類中實現。

4,最後再分析下 SimpleBufferingClientHttpRequest 這個最底層的實現類。 getURI,getMethod() 是在這個 SimpleBufferingClientHttpRequest底層類 實現的。同時第2點提到的兩個不省事的抽象方法在 SimpleBufferingClientHttpRequest 的父抽象類 AbstractBufferingClientHttpRequest 已經進行了具體的實現。

5.總結, 以上幾個類基本上一個接口方法對應著一個@Override ,我猜想這是為了符合 裏氏替換原則 (每個父類能用的地方,他的子類替換過去不會有任何影響)。

其實我挺期待父類override祖父類的接口方法,而後,孫子類再override父類的方法的,好像很少有這種用法。

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spring用到的這種工廠模式,應該是屬於最復雜的 抽象工廠模式 吧,繼承樹,產品族什麽的,真的好復雜。

回到剛開始的需求,其實如果只是要發起一個簡單的http請求,用工廠方法模式或者簡單工廠模式就可以了吧。

二:工廠方法模式和簡單工廠模式

舉個栗子,我們來砍掉上述抽象工廠的產品族等等的一些為了拓展而抽象出的類和接口,類圖會變成這個樣子。

筆者故意比上面的類圖多畫了一個工廠實現類,讓ClientHttpRequestFactory這個接口不會顯得很雞肋。用工廠方法模式其實已經能很大程度地增加程序的拓展性了。

將OkHttp3ClientHttpRequestFactory這個工廠具體實現類刪掉,就變成了簡單工廠模式的類圖了。

至此,3種工廠模式已經介紹完了,如有錯漏,還請各位博友批評指正。

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