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ZBrush教你快速搭建木橋技巧與方法介紹

ZBrush®作為一款優秀的3D圖形繪制軟件,幾乎可以雕刻任何你能想象到的人和物,只要你想得到,沒有它做不到的。木橋或者說腳手架在日常生活中扮演著很重要的角色,甚至在外面到處都可以看到它們,今天我們就來使用ZBrush雕一雕木橋吧。

這裏要運用ZBrush的Mirror and Weld(有關該功能的其他應用,可參閱ZBrush中Mirror And Weld的簡單應用)和Surface Noise功能了。

? 先制作一個木板。

? 使用“Cube3D”,設置初始設置來匹配下圖中的設置。

? 設置好初始設置之後,點擊“MakePolyMesh3D”按鈕,獲得一個新的Z球,然後進入Tool面板中的“Topology”選項。

? 點擊“Select Topo”按鈕,選擇之前創建好的木板,點擊“Edit Topology”按鈕,結合Alt+Click刪除木板每端上不想要的幾何圖形。

刪除幾何圖形

? 通過創建adative skin將新的拓撲結構轉換成3D模型,此時也可以添加多邊形分組。

添加多邊形分組

? 接下來,添加一些圖層,讓木板變形。可以使用Deformation選項裏的Twist和Gravity變形工具添加一個彎曲的圖層。

? 將每個圖層都設置為0,現在可以復制並將木板定位到橋的開端或者木板面板中。

?使用剛才添加的彎曲圖層,結合旋轉和縮放來給所有木板添加變化。

?當你對其中的一小部分感到滿意時,可以將所有subtools合並成一個,然後刪除較低的細分。

刪除低細分

?離開這一部分,轉移到網格的一邊,使用Mirror and Weld按鈕將這一部分擴展到更大的模塊裏。

?只需通過旋轉或者將當前幾何圖形移動到網格的不同部分便能獲得所有類型的不同效果。

這在畫概念場景草圖,或者在建築的一邊構建大量腳手架時,效率非常高。

Mirror and Weld

?最後,添加一些surface noise(表面噪點)到木板上,以幫助開始雕刻過程。

添加表面噪點

有關ZBrush 3D圖形繪制軟件的更多使用技巧,請點擊訪問ZBrush視頻教程,了解更多相關內容。

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