記錄開發Nodejs c++ addon的一些經驗(一、技術棧)
Nodejs c++ addon 是用c++去編寫Nodejs的插件
技術棧:
1、node-gyp
一個用於把c++文件編譯成node可執行文件的庫
2、v8
google v8引擎 用於處理c++的數據類型和node的數據類型的轉換
3、nan
相當於對v8做了一層封裝,去處理v8不同版本兼容的問題
4、c++
因為插件是用c++編寫,所以掌握c++的知識
記錄開發Nodejs c++ addon的一些經驗(一、技術棧)
相關推薦
記錄開發Nodejs c++ addon的一些經驗(一、技術棧)
c++編寫 fstream href ren http lan www. 記錄 ref Nodejs c++ addon 是用c++去編寫Nodejs的插件 技術棧: 1、node-gyp 一個用於把c++文件編譯成node可執行文件的庫 2、v8 google
小程式開發的一些經驗(自定義picker元件)
最近這段時間接了一個小程式的開發,開發了一段時間,總結一些經驗,與大家交流下。 1.小程式的頭部title,可以在json裡配置,也可以動態修改。 2.微信小程式連續點選跳轉頁面會跳轉多個頁面,可以加個公共方法,可以加在util.js裡,比如: let button
android開發的一些經驗(轉載,自己看看)
前言: 很早以前,就聽人說過android以後會火起來,作為一個前瞻性對它有所瞭解會是一個轉型的好機會,javaweb太成熟飽和了,現在市面上各種android手機層出不窮,網上各種android視訊連續劇一樣跟進,安卓一下子成為了熱門話題,剛開始也是出於個人興趣學的很hi
關於C#的一些知識(一)
前幾個月圖一時爽快辭了職,自認為做了2年.net開發,對C#可算是輕車熟路,然而出去面試卻坑的要死~被別人問的一臉懵逼。突然意識到自己這倆年就是一個程式碼搬運工,只知道日復一日的寫程式碼,卻從來沒問過為什麼這樣寫?為什麼這樣寫就能實現這樣的問題。之後準備開一個系列
C/C++陣列詳解(一維和二維)
陣列這東西,說說都懂,但是似乎並沒有完全吃透,導致很多地方有疑惑。所以再梳理一遍。 陣列定義 陣列是存放型別相同的物件的容器,這些物件本身沒有名字,需要通過其所在位置訪問。 從定義中可以看出,陣列存放的是物件且型別相同。所以不存在引用的物件(引用不是物件)
推薦給程式設計師的一些書(不止是技術書)
生活中我是一個嗜書如命的人,不管是小說還是非小說,不同型別的書我都喜歡看。不過,人在成年之後,讀書的熱情會逐漸消退,把精力投入到其他事物上。不足為奇的是,不論何種形式的書(包括電子書和有聲讀物),幾乎沒有成年人能堅持定期閱讀。我既不打算談論社交媒體如何轉移了我們的注
C# Winform 窗體美化(三、不規則窗體)
三、不規則窗體 概況 之前學習的 LayeredSkin 看到裡面有個異形視窗,比較感興趣,所以就找一下資料研究一下。不規則窗體學習有一個比較好的例子,叫 GoldFishProject,是一條魚金魚在螢幕上游。 現學習了兩種實現方式: 1. U
c++表示式求值(利用資料結構棧)
最近在帶大二助教,以前上課聽得模模糊糊的知識點現在自己動手全部弄明白了! 思路:主要是用到棧先進後出的資料結構。在該程式中建有兩個棧:一個用於儲存運算子OPTR(+-*/#),另一個OPND用於儲
C# Winform 窗體美化(九、嵌入窗體)
九、嵌入窗體 還是關於 Winform 窗體的一些操作問題,這次是研究了一個嵌入窗體,這次學習純屬偶然,專案中確實沒遇到過這種需求。就是把別人的程式嵌入到自己的程式中,就像這樣: 這裡我嵌入了測試顯示器的程式 關於嵌入程式的資料,上面連結部落格的作
快學Scala學習記錄(一、scala簡介)
一、概述 1.1面向物件特性 Scala是一種純面向物件的語言,每個值都是物件。物件的資料型別以及行為由類和特質描述。 類抽象機制的擴充套件有兩種途徑:一種途徑是子類繼承,另一種途徑是靈活的混入機制。這兩種途徑能避免多重繼承的種種問題。 1.2函數語言程式設計 Scala也是一種
C# Winform 窗體美化(五、滑鼠穿透)
五、滑鼠穿透 以前在玩射擊遊戲的時候,狙擊槍的設定一般是開鏡才有準星,所以想是不是可以自己造一個默認準星出來,思路是現在視窗上畫一個準星,然後把窗體其他區域都透明,然後設定滑鼠穿透; 結果是:
通過程式碼學習C#&.NET——委託使用(事件、定時處理)
程式碼編寫及執行環境Visual Studio 2010 .NET v4.0.30319 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using
從零開始搭建自己的VueJS2.0+ElementUI單頁面網站(一、環境搭建)
如圖所示 增刪改 type default sdn orm rain exp 名稱 原網址:https://blog.csdn.net/u012907049/article/details/72764151 前言 VueJS可以說是近些年來最火的前端框架之一,越來越多的
Vue 性能優化篇(一、圖片優化 )
vue iconfont tinypng 一、圖片保存階段 ps 或 sketch 等圖片,保存時或保存後,使用photoshop 1、.jpg 圖片選擇 “連續” 2、.png圖片選擇 “優化” 二、 圖片壓縮 1、訪問 https://tinypng.com/
JavaSE之三個特殊類(一、String類)
String類的兩種例項化方式 (1)、直接賦值: public class Test1{ public static void main(String[] args) { String str = "hello"; // str是一個物件,
UDP千兆乙太網FPGA_verilog實現(一、知識蒐集)
2018年11月11日 星期日 近段時間打算在FPGA——quartus上實現千兆乙太網 一、對網絡卡的重新認識: 網絡卡工作在ISO/OSI的最後兩層:物理層和資料鏈路層。 1、物理層:定義了資料傳送與接收所需要的電光訊號、線路狀態、資料編碼和電路等等,並向資料鏈路層裝置提供標準介面。
SpringMVC學習筆記(一、環境搭建)
SpringMVC主要功能 在獲取多個引數、檔案上傳、servlet功能單一方面都有很好的解決辦法 SpringMVC 環境搭建 構建一個空的WEB專案(記住勾選xml檔案) 匯入所需jar包 書寫主配置檔案: 建立resource資料夾 建立spring
Angular+Rxjs+Redux(一、環境搭建)
環境搭建 1.node 2.npm [email protected]/cli 4.json-server(npm install -g json-server) 執行json-server
Servlet學習筆記(一、初學servlet)
描述 serlvet有serlvet容器管理,生成動態的內容,serlvet是平臺獨立的Java類 serlvet容器負責serlvet和使用者的通訊一級呼叫servlet的方法,servlet和客戶的通訊太用“請求/響應”的模式。 功能: 1、接收使用者請求的
微信公眾號支付 (一、獲取openId)
微信開發文件簡直一神坑,網上也沒幾個跑的通的流程,講解也沒看見有幾個詳細的,所以決定整理一下微信公眾號支付,關於微信的其他支付例如掃碼和非微信內建瀏覽器H5支付這些,有時間的話會陸續更新,關於微信支付這邊有沒看懂的也可以騷擾QQ:1329538287 一、流程: 1. 已