js的命名空間 && 單體模式 && 變量深拷貝和淺拷貝 && 頁面彈窗設計
說在前面:這是我近期開發或者看書遇到的一些點,覺得還是蠻重要的。
一、為你的 JavaScript 對象提供命名空間
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>為自己的js對象提供命名空間</title> </head> <body> <div>封裝自己的數據和函數,防止和其他的庫搞混了</div> <script> var jscbObject = { // return element getElem : function(identifier) { return document.getElementById(identifier); }, stripslashes : function(str) { return str.replace(/\\/g, ‘‘); }, removeAngleBrackets: function(str) { return str.replace(/</g,‘<‘).replace(/>/g,‘>‘); } }; var sample = "<div>testing\changes</div>";var result = jscbObject.stripslashes(sample); result = jscbObject.removeAngleBrackets(result); console.log(result); //<div>testingchanges</div> </script> </body> </html>
以上例子, jscbObject 提供了不同的命名空間,封裝了函數 getElem() 、stripslashes() 、removeAngleBrackets(),防止和其他庫的函數重名。其實很簡單,很多人也寫過類似的代碼,但是不知道這種方式的含義。即使會寫,面試的時候,不一定能答得出來“什麽是命名空間?”。
二、單體模式
這個問題在C++、JAVA的面試題中都出現過。
好處:
1.可以用它來劃分命名空間。
2.利用分支技術來封裝瀏覽器之間的差異。
3.借助單體模式,可以把代碼組織的更為一致,方便閱讀與維護。
方法一:使用閉包
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>什麽是單例模式</title> </head> <body> <script> var mySingleton = (function () { // Instance stores a reference to the Singleton
// 返回對象的引用 var instance; function init() {//創建實例的構造函數 // Singleton // Private methods and variables function privateMethod(){ console.log( "I am private" ); } var privateVariable = "Im also private"; var privateRandomNumber = Math.random(); return { // Public methods and variables publicMethod: function () { console.log( "The public can see me!" ); }, publicProperty: "I am also public", getRandomNumber: function() { return privateRandomNumber; } }; }; return { // Get the Singleton instance if one exists // or create one if it doesn‘t
// 靜態方法獲得實例
getInstance: function () { if ( !instance ) { instance = init(); } return instance; } }; })(); singleA = mySingleton.getInstance(); var singleB = mySingleton.getInstance(); console.log( singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber() ); //true </script> </body> </html>
在該函數中使用var和function關鍵字分別來定義其私有屬性和方法,這些在函數外部(單體對象外部)是無法直接訪問的,因為函數一執行完畢,其內部作用域的空間就會被回收,這也就是能夠利用閉包來模擬私有屬性和方法的原因所在。在該函數(閉包)中,同時最終返回一個對象,這個對象中包含一些公有方法和屬性,在外部可以直接調用,同時這些公有方法由於定義在函數內部,所以可以調用其私有屬性和方法,但是外界只能通過返回的公有方法和屬性來完成某些操作,不能夠直接調用Singleton.privateMethod 和 Singleton.privateVariable 這些屬性。這就使得該單體對象既隔離了外界去直接訪問其私有屬性和方法,又提供給外界一些共有屬性和方法去完成某些操作。
js載入的時候就創建了這個對象。在單體模式中,針對一個對象只能創建一個實例。單體可以在一個特定的時間實例化,而不是作為一個解決方案中所定義的一個靜態的構造而存在。上面示例中的單體使用一個立即調用的函數表達式(IIFE)將對象包裝起來,IIFE會立即返回對象的一個實例。但是,不只是任何的實例,如果已經存在一個實例,它不會返回一個新的實例。這個特性在後續代碼中得到了展示:
singleA = mySingleton.getInstance(); var singleB = mySingleton.getInstance(); console.log( singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber() ); //true
它返回了當時創建對象時候所生成的一個隨機數,並且不管訪問哪一個“實例”,都會返回相同的隨機數。
方法二:對象字面量
var Singleton={ name: nimei, age: 2, walk: function(){ ... }, eat: function(){ ... } }
這個單體對象的所有屬性和方法都是共有的,外部可隨時訪問和修改。
三、js變量的深拷貝與淺拷貝
JS中的數據類型有:字符串、數字、布爾、數組、對象、Null、Undefined(Undefined 這個值表示變量不含有值,可以通過將變量的值設置為 null 來清空變量)。
對於字符串類型、數字、布爾的淺復制是對值的復制。對於數組和對象來說,淺復制是對對象地址的復制,並沒有開辟新的棧,也就是復制的結果是兩個對象指向同一個地址,修改其中一個對象的屬性,則另一個對象的屬性也會改變。而深復制則是開辟新的棧,兩個對象對應兩個不同的地址,修改一個對象的屬性,不會改變另一個對象的屬性。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淺拷貝與深拷貝</title> </head> <body> <script> var str1 = "Nice to meet you!"; var str2 = str1; str2 = ‘He is called "Bill"‘; console.log(" str1 " + str1 +" str2 " + str2); // str1 Nice to meet you! str2 He is called "Bill" var num1 = 1; var num2 = num1; num2 = 3; console.log(‘ num1 ‘ + num1 +" num2 " + num2); // num1 1 num2 3 var bool1 = true; var bool2 = bool1; bool2 = false; console.log(‘ bool1 ‘ +bool1 + " bool2 " + bool2); // bool1 true bool2 false var arr1 = [‘one‘ , ‘two‘ , ‘three‘]; var arr2 = arr1; arr2[1] = ‘change‘; console.log(‘ arr1 ‘ + arr1 + " arr2 " +arr2); // arr1 one,change,three arr2 one,change,three var obj1 = { firstname : "Bill", lastname : "Gates", id : 5566 }; var obj2 = obj1; obj2.firstname = ‘Bob‘; console.log(‘ obj1.firstname ‘ + obj1.firstname + " obj2.firstname " + obj2.firstname); // obj1.firstname Bob obj2.firstname Bob </script> </body> </html>
由以上示例可知,對於數據類型 “字符串、數字、布爾”,直接淺拷貝即可復制。對於數據類型“ 數組、對象”,若要復制變量的值,只能深拷貝。
網上找到一個很好的深拷貝方法:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淺拷貝與深拷貝</title> </head> <body> <script> var cloneObj = function(obj){ var str, newobj = obj.constructor === Array ? [] : {}; if(typeof obj !== ‘object‘){ return; } else if(window.JSON){ str = JSON.stringify(obj), //系列化對象 newobj = JSON.parse(str); //還原 } else { for(var i in obj){ newobj[i] = typeof obj[i] === ‘object‘ ? cloneObj(obj[i]) : obj[i]; } } return newobj; }; var arr1 = [‘one‘ , ‘two‘ , ‘three‘]; var arr2 = cloneObj(arr1); arr2[1] = ‘change‘; console.log(‘ arr1 ‘ + arr1 + " arr2 " +arr2); // arr1 one,two,three arr2 one,change,three var obj1 = { firstname : "Bill", lastname : "Gates", id : 5566 }; var obj2 = cloneObj(obj1); obj2.firstname = ‘Bob‘; console.log(‘ obj1.firstname ‘ + obj1.firstname + " obj2.firstname " + obj2.firstname); // obj1.firstname Bill obj2.firstname Bob </script> </body> </html>
可是在拷貝有些很復雜的對象的時候,會出現錯誤:
因為上述cloneObj() 中是用來遞歸,如果需要復制的 object 對象太大,遞歸次數太多導致內存被耗費太多,就會出現棧溢出的錯誤,這時候就得根據對象內容重新重新寫clone()函數了。
可參考:http://blog.csdn.net/sysuzhyupeng/article/details/70340598
四、頁面彈窗設計
彈窗1:警告框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function myFunction() { alert("你好,我是一個警告框!");//方法一:alert } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="myFunction()" value="顯示警告框"> </body> </html>
彈窗2:確認框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>點擊按鈕,顯示確認框。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction(){ var x; var r=confirm("按下按鈕!"); if (r==true){ x="你按下了\"確定\"按鈕!"; } else{ x="你按下了\"取消\"按鈕!"; } document.getElementById("demo").innerHTML=x; } </script> </body> </html>
彈窗3:提示框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>點擊按鈕查看輸入的對話框。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction(){ var x; var person=prompt("請輸入你的名字","Harry Potter"); if (person!=null && person!=""){ x="你好 " + person + "! 今天感覺如何?"; document.getElementById("demo").innerHTML=x; } } </script> </body> </html>
彈窗4:模擬百度登錄頁面的彈窗
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淺拷貝與深拷貝</title> <style type="text/css"> #mask { position:fixed; width: 100%; height: 100%; background-color: rgba(0,0,0,0.5); display: none; color: #888; } #win{ display:none; width: 300px; height: 700px; left: 35%; position: absolute; overflow: auto; background-color: #111; color: #888; } </style> </head> <body height = 100%> <div id="mask"></div> <div id="win"> <p>彈出窗口,父頁面不可點擊,只能操作彈出的頁面,類似於百度的登錄界面。可在彈出框頁面加入表單、按鈕等任何組件。</p> <button onclick = "closeWin()">隱藏</button> </div> <button onclick = "openWin()">彈出</button> <script> function openWin(){ document.getElementById("mask").style.display = "block"; document.getElementById("win").style.display = "block" } function closeWin(){ document.getElementById("mask").style.display = "none"; document.getElementById("win").style.display = "none" } </script> </body> </html>
彈窗5:模擬客戶端的可移動的功能彈窗
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淺拷貝與深拷貝</title> <style type="text/css"> #mask { position:fixed; height: 100%; background-color: rgba(0,0,0,0.5); display: none; color: #888; } #win{ display:none; width: 300px; height: 700px; left: 35%; position: absolute; overflow: auto; background-color: #111; color: #888; } </style> <script type="text/javascript" src="jquery-3.2.1.js"></script> <script type="text/javascript" src="jquery-ui.min.js"></script> </head> <body height = 100%> <div id="mask"></div> <div id="win"> <p>彈出窗口,父頁面可點擊,可同時操作父頁面和彈出頁面。可在彈出框頁面加入表單、按鈕等任何組件。</p> <button onclick = "closeWin()">隱藏</button> </div> <button onclick = "openWin()">彈出</button> <script> function openWin(){ document.getElementById("mask").style.display = "block"; document.getElementById("win").style.display = "block" } function closeWin(){ document.getElementById("mask").style.display = "none"; document.getElementById("win").style.display = "none" } $(function() { $( "#win" ).draggable(); }); </script> </body> </html>
差不多是這樣子
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js的命名空間 && 單體模式 && 變量深拷貝和淺拷貝 && 頁面彈窗設計