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每天進步一點點-Java Serializable(對象序列化)的理解和總結

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硬盤文件裏寫數據


序列化:序列化是將對象轉換為容易傳輸的格式的過程。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通過 Internet 在客戶端和服務器之間傳輸該對象。在另一端,反序列化將從該流重新構造對象。

對象永久化的一種機制。

確切的說應該是對象的序列化,一般程序在運行時,產生對象,這些對象隨著程序的停止運行而消失,但如果我們想把某些對象(因為是對象,所以有各自不同的特性)保存下來,在程序終止運行後,這些對象仍然存在,可以在程序再次運行時讀取這些對象的值,或者在其他程序中利用這些保存下來的對象。這種情況下就要用到對象的序列化。 只有序列化的對象才可以存儲在存儲設備上。

為了對象的序列化而需要繼承的接口也只是一個象征性的接口而已,也就是說繼承這個接口說明這個對象可以被序列化了,沒有其他的目的。之所以需要對象序列化,是因為有時候對象需要在網絡上傳輸,傳輸的時候需要這種序列化處理,從服務器硬盤上把序列化的對象取出,然後通過網絡傳到客戶端,再由客戶端把序列化的對象讀入內存,執行相應的處理。


1、序列化是幹什麽的?
簡單說就是為了保存在內存中的各種對象的狀態(也就是實例變量,不是方法),並且可以把保存的對象狀態再讀出來。雖然你可以用你自己的各種各樣的方法來保存object states,但是Java給你提供一種應該比你自己好的保存對象狀態的機制,那就是序列化。

2、什麽情況下需要序列化
a)當你想把的內存中的對象狀態保存到一個文件中或者數據庫中時候;
b)當你想用套接字在網絡上傳送對象的時候;
c)當你想通過RMI傳輸對象的時候;

3、當對一個對象實現序列化時,究竟發生了什麽?
在沒有序列化前,每個保存在堆(Heap)中的對象都有相應的狀態(state),即實例變量(instance ariable)

比如:

java 代碼
  1. Foo myFoo = new Foo();
  2. myFoo .setWidth(37);
  3. myFoo.setHeight(70);

遊戲的存檔
當 通過下面的代碼序列化之後,MyFoo對象中的width和Height實例變量的值(37,70)都被保存到foo.ser文件中,這樣以後又可以把它 從文件中讀出來,重新在堆中創建原來的對象。當然保存時候不僅僅是保存對象的實例變量的值,JVM還要保存一些小量信息,比如類的類型等以便恢復原來的對 象。

java 代碼
  1. FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
  2. ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
  3. os.writeObject(myFoo);


4、實現序列化(保存到一個文件)的步驟
a)Make a FileOutputStream

java 代碼
  1. FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");

b)Make a ObjectOutputStream

java 代碼
  1. ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);

c)write the object

java 代碼
  1. os.writeObject(myObject1);
  2. os.writeObject(myObject2);
  3. os.writeObject(myObject3);

d) close the ObjectOutputStream

java 代碼
  1. os.close();



5、舉例說明

java 代碼
  1. import java.io.*;
  2. public class Box implements Serializable
  3. {
  4. private int width;
  5. private int height;
  6. public void setWidth(int width){
  7. this.width = width;
  8. }
  9. public void setHeight(int height){
  10. this.height = height;
  11. }
  12. public static void main(String[] args){
  13. Box myBox = new Box();
  14. myBox.setWidth(50);
  15. myBox.setHeight(30);
  16. try{
  17. FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
  18. ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
  19. os.writeObject(myBox);
  20. os.close();
  21. }catch(Exception ex){
  22. ex.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }


6、相關註意事項
a)序列化時,只對對象的狀態進行保存,而不管對象的方法;
b)當一個父類實現序列化,子類自動實現序列化,不需要顯式實現Serializable接口;
c)當一個對象的實例變量引用其他對象,序列化該對象時也把引用對象進行序列化;
d)並非所有的對象都可以序列化,,至於為什麽不可以,有很多原因了,比如:
1.安全方面的原因,比如一個對象擁有private,public等field,對於一個要傳輸的對象,比如寫到文件,或者進行rmi傳輸 等等,在序列化進行傳輸的過程中,這個對象的private等域是不受保護的。
2. 資源分配方面的原因,比如socket,thread類,如果可以序列化,進行傳輸或者保存,也無法對他們進行重新的資源分 配,而且,也是沒有必要這樣實現。

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