Android 常見內存泄漏的解決方式
在Android程序開發中。當一個對象已經不須要再使用了,本該被回收時。而另外一個正在使用的對象持有它的引用從而導致它不能被回收。這就導致本該被回收的對象不能被回收而停留在堆內存中,內存泄漏就產生了。
內存泄漏有什麽影響呢?
它是造成應用程序OOM的主要原因之中的一個。由於Android系統為每一個應用程序分配的內存有限。當一個應用中產生的內存泄漏比較多時。就難免會導致應用所須要的內存超過這個系統分配的內存限額,這就造成了內存溢出而導致應用Crash。
一、單例造成的內存泄漏
Android的單例模式很受開發人員的喜愛,只是使用的不恰當的話也會造成內存泄漏。
由於單例的靜態特性使得單例的生命周期和應用的生命周期一樣長,這就說明了假設一個對象已經不須要使用了,而單例對象還持有該對象的引用,那麽這個對象將不能被正常回收,這就導致了內存泄漏。
例如以下這個典例:
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
這是一個普通的單例模式,當創建這個單例的時候,由於須要傳入一個Context。所以這個Context的生命周期的長短至關重要:
1、傳入的是Application的Context:這將沒有不論什麽問題,由於單例的生命周期和Application的一樣長 ;
2、傳入的是Activity的Context:當這個Context所相應的Activity退出時,由於該Context和Activity的生命周期一樣長(Activity間接繼承於Context)。所以當前Activity退出時它的內存並不會被回收,由於單例對象持有該Activity的引用。
所以正確的單例應該改動為以下這樣的方式:
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext();
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
這樣無論傳入什麽Context終於將使用Application的Context。而單例的生命周期和應用的一樣長,這樣就防止了內存泄漏。
二、非靜態內部類創建靜態實例造成的內存泄漏
有的時候我們可能會在啟動頻繁的Activity中。為了避免反復創建同樣的數據資源。會出現這樣的寫法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource mResource = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(mManager == null){
mManager = new TestResource();
}
//...
}
class TestResource {
//...
}
}
這樣就在Activity內部創建了一個非靜態內部類的單例,每次啟動Activity時都會使用該單例的數據。這樣盡管避免了資源的反復創建,只是這樣的寫法卻會造成內存泄漏,由於非靜態內部類默認會持有外部類的引用,而又使用了該非靜態內部類創建了一個靜態的實例。該實例的生命周期和應用的一樣長,這就導致了該靜態實例一直會持有該Activity的引用,導致Activity的內存資源不能正常回收。正確的做法為:
將該內部類設為靜態內部類或將該內部類抽取出來封裝成一個單例,假設須要使用Context,請使用ApplicationContext 。
三、Handler造成的內存泄漏
Handler的使用造成的內存泄漏問題應該說最為常見了,平時在處理網絡任務或者封裝一些請求回調等api都應該會借助Handler來處理,對於Handler的使用代碼編寫一不規範即有可能造成內存泄漏。例如以下演示樣例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//...
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadData();
}
private void loadData(){
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
這樣的創建Handler的方式會造成內存泄漏,由於mHandler是Handler的非靜態匿名內部類的實例。所以它持有外部類Activity的引用,我們知道消息隊列是在一個Looper線程中不斷輪詢處理消息。那麽當這個Activity退出時消息隊列中還有未處理的消息或者正在處理消息。而消息隊列中的Message持有mHandler實例的引用,mHandler又持有Activity的引用。所以導致該Activity的內存資源無法及時回收。引發內存泄漏,所以第二種做法為:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
創建一個靜態Handler內部類,然後對Handler持有的對象使用弱引用,這樣在回收時也能夠回收Handler持有的對象,這樣盡管避免了Activity泄漏。只是Looper線程的消息隊列中還是可能會有待處理的消息,所以我們在Activity的Destroy時或者Stop時應該移除消息隊列中的消息。更準確的做法例如以下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
使用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);是移除消息隊列中全部消息和全部的Runnable。當然也能夠使用mHandler.removeCallbacks();或mHandler.removeMessages();來移除指定的Runnable和Message。
四、線程造成的內存泄漏
對於線程造成的內存泄漏,也是平時比較常見的,例如以下這兩個演示樣例可能每一個人都這樣寫過
//——————test1
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
}.execute();
//——————test2
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}).start();
上面的異步任務和Runnable都是一個匿名內部類,因此它們對當前Activity都有一個隱式引用。
假設Activity在銷毀之前,任務還未完畢, 那麽將導致Activity的內存資源無法回收,造成內存泄漏。正確的做法還是使用靜態內部類的方式。例如以下:
static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
private WeakReference<Context> weakReference;
public MyAsyncTask(Context context) {
weakReference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
if (activity != null) {
//...
}
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}
//——————
new Thread(new MyRunnable()).start();
new MyAsyncTask(this).execute();
這樣就避免了Activity的內存資源泄漏。當然在Activity銷毀時候也應該取消相應的任務AsyncTask::cancel(),避免任務在後臺運行浪費資源。
五、資源未關閉造成的內存泄漏
對於使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File。Cursor,Stream,Bitmap等資源的使用,應該在Activity銷毀時及時關閉或者註銷。否則這些資源將不會被回收,造成內存泄漏。
Android 常見內存泄漏的解決方式