#include”* .h“ 在查找預編譯頭使用時跳過
warning C4627: “#include <windows.h>”: 在查找預編譯頭使用時跳過
解決辦法:
原因是沒有在cpp文件最前一行添加沒有添加 #include "stdafx.h"
#include "stdafx.h" 一定要添加到cpp文件的第一行,不能放在如”#include <iostream>“行等的後面,否則還是會出現類似錯誤!
#include”* .h“ 在查找預編譯頭使用時跳過
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初入 OpenGL ---白屏問題 -- glad.c在查找預編譯頭遇到意外的文件結尾,是否忘記向源中添加#include "stdafx.h" ?
setw 檢查 wid event buffers cout stream swap turn 學習地址:https://learnopengl-cn.github.io 學習成果: 前言: 跟著教程走,用VS2017 配置完了OpenGL的運行.
C++---使用VS在C++程式設計中出現 fatal error C1010: 在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾。是否忘記了向源中新增“#include "stdafx.h"”?
啦啦啦,好久沒寫部落格啦... 對於C++初學者來說適應一個新的編譯器還是需要蠻長一段時間的,現在我就給你們說說標題所說的這個問題吧... 第一步:選單--〉專案--〉設定,出現“專案設定”對話方塊,左邊展開專案,在“原始檔”中找到出錯的檔案。 第二步:在右邊選擇“C/C++”屬性頁,在Category
fatal error C1010: 在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾。是否忘記了向源中新增“#include "stdafx.h
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錯誤 1 error C1010: 在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾。是否忘記了向源中新增“#include "stdafx.h"”?
問題如下 解決步驟: 1、右鍵點選該檔案 2、選擇“屬性”,彈出如下介面 3、按照上圖箭頭所示的順序,依次選擇“C/C++”—-“預編譯頭”—-“不使用預編譯頭” 4、最後點右下角
vs錯誤描述:fatal error C1010:在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾。是否忘記了向源中新增“
錯誤描述:fatal error C1010:在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾。是否忘記了向源中新增“#include"stdafx.h"” 這個問題不一定是配置了使用預編譯頭造成的(專案-屬性-配
fatal error C1010: 在查詢預編譯頭時遇到意外的檔案結尾
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vs2010 預編譯頭 jiese1990 預編譯頭原理 你有兩個檔案a.cpp和b.cpp,都包含了同一個標頭檔案c.h。那麼正常的流程是:將c.h和a.cpp合併,編譯成a.obj;將c.h和b
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程式設計時出現了 Build started: Project: 0309aa, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Build started 2011/3/9 16:35:14. 1>initialize build st
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