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iOS多線程開發之GCD(下篇)

num 不能 每次 自定義 left void 類型 c函數 current

上篇和中篇講解了什麽是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。

言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中,因爭奪資源(如數據源,內存等,變量不是資源)而造成的一種互相等待的現象,若無外部處理作用,它們都將無限等待下去。

  死鎖形成的原因:

  1. 系統資源不足
  2. 進程(線程)推進的順序不恰當;
  3. 資源分配不當

  死鎖形成的條件:

  1. 互斥條件:所謂互斥就是進程在某一時間內獨占資源。
  2. 請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
  3. 不剝奪條件:進程已獲得資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
  4. 循環等待條件:若幹進程之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關系。

在GCD中,主要的死鎖就是當前串行隊列裏面同步執行當前串行隊列。解決的方法就是將同步的串行隊列放到另外一個線程執行。在舉例說明之前,我們先來回顧下GCD的中的任務派發和隊列。

(1)任務派發

任務派發方式說明
dispatch_sync() 同步執行,完成了它預定的任務後才返回,阻塞當前線程
dispatch_async() 異步執行,會立即返回,預定的任務會完成但不會等它完成,不阻塞當前線程

(2)隊列種類

隊列種類說明
串行隊列 每次只能執行一個任務,並且必須等待前一個執行任務完成
並發隊列 一次可以並發執行多個任務,不必等待執行中的任務完成

(3)GCD隊列種類

GCD隊列種類獲取方法隊列類型說明
主隊列 dispatch_get_main_queue 串行隊列 主線中執行
全局隊列 dispatch_get_global_queue 並發隊列 子線程中執行
用戶隊列 dispatch_queue_create 串並都可以 子線程中執行

由此我們可以得出:串行與並行針對的是隊列,而同步與異步,針對的則是線程!

案例分析:

一、同步執行遇到串行隊列

- (void)syncMain{
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 17:54:43.623 beck.wang[1405:182548] task1-<NSThread: 0x608000066000>{number = 1, name = main}

分析:死鎖

原因:從打印結果可以看出,task1是在主線程中執行,而主線程是串行隊列,定義的queue隊列也是主隊列, dispatch_sync是同步執行的標誌,意思是必須等待block返回,才能執行task3,而當前主隊列中正在被task1執行,必須等待完成task3完成後才能釋放,這就造成了task3等待block完成返回,block等待task3完成釋放主隊列而相互等待的循環中死鎖。

擴展在主線程使用sync函數就會造成死鎖”或者“在主線程使用sync函數,同時傳入串行隊列就會死鎖”嗎? NO,這種說明明顯是沒有真正理解死鎖!從上面的案例中我們很明顯的知道,死鎖產生的原因是隊列的阻塞。那麽如果我自定義一個串行隊列,不與主隊列爭寵呢?

- (void)syncMain{
    
    // 註意這裏的queue是自定義的串行隊列,而不是主隊列dispatch_get_main_queue()
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        
        NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 18:07:15.134 beck.wang[1427:192164] task1-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:07:15.135 beck.wang[1427:192164] task2-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:07:15.135 beck.wang[1427:192164] task3-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main}

分析:不開啟新線程,順序執行。

原因:task1、task3與task2執行的隊列不一樣,不會阻塞。

二、同步執行遇到並行隊列

- (void)syncConcurrent{
    
    NSLog(@"task11-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"task12-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task13-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task11-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task12-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task13-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main}

分析:不開啟新線程,順序執行。

原因:task1、task3與task2執行的隊列不一樣,不會阻塞。

三、異步&同步組合

- (void)gcdTest{
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_async(queue, ^{
    
        NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]);
        
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]);
        });
        
        NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207413] task1-<NSThread: 0x608000063400>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207413] task5-<NSThread: 0x608000063400>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207460] task2-<NSThread: 0x608000067940>{number = 3, name = (null)}

分析:死鎖

原因:task2、task4與task3在同一隊列中執行,dispatch_sync確定了task4需要等待task3完成後返回才能執行,而task2任務執行的時候已經占用了當前隊列,需要等到task4完成後才能釋放,這就造成了task3等待task4完成,task4等待task3返回的相互等待,這也是隊列阻塞造成的死鎖。

擴展如果queue換成自定義並發隊列或者dispatch_sync追加到非當前隊列(如主隊列),則不會發生死鎖

- (void)gcdTest{
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_async(queue, ^{
    
        NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]);
        
        // 這裏使用主隊列,而非自定義的串行隊列,則不會發生死鎖,同理並行隊列也不會死鎖
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]);
        });
        
        NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215721] task1-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215721] task5-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215779] task2-<NSThread: 0x618000069cc0>{number = 3, name = (null)}
2017-07-10 18:38:20.217 beck.wang[1582:215721] task3-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:38:20.217 beck.wang[1582:215779] task4-<NSThread: 0x618000069cc0>{number = 3, name = (null)}

四、上面的擴展案例中,主線程阻塞。

- (void)gcdTest{
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_async(queue, ^{
    
        NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]);
        
        // 這裏雖然使用主隊列,但主隊列已經阻塞,後續代碼失效
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]);
        });
        
        NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]);
    
    while (1) {
        // 進入while的恒等循環,主線程(主隊列)阻塞
    }
    
    NSLog(@"task6-%@",[NSThread currentThread]);
}

打印結果:

2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223045] task1-<NSThread: 0x60000007afc0>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223045] task5-<NSThread: 0x60000007afc0>{number = 1, name = main}
2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223110] task2-<NSThread: 0x610000262700>{number = 3, name = (null)}

分析:主線程進入無限阻塞狀態task6、task3、task4都無法訪問到,處於無限等待狀態。

PS:這篇文章有借鑒部分,我寫這篇博文的目的也是為了更好的理解GCD的死鎖,畢竟好記性不如爛筆頭嘛!在工作中我也會不斷完成遇到的GCD的死鎖情況,SO,本篇文章未完待續.....

iOS多線程開發之GCD(下篇)