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深入理解javascript之原型

undefine tor ace 對象實例 高級 code turn 三方 true

理解原型

原型是一個對象。其它對象能夠通過它實現屬性繼承。

不論什麽一個對象都能夠成為繼承,全部對象在默認的情況下都有一個原型。由於原型本身也是對象,所以每一個原型自身又有一個原型。

不論什麽一個對象都有一個prototype的屬性。記為:__proto__。

每當我們定義一個對象,其__proto__屬性就指向了其prototype。示比例如以下:

var foo = { 
x: 10, 
y: 20 
};
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即使我們不指定prototype,該屬性也會預留。假設我們有明白指向的話。那麽鏈表就連起來了。

須要註意的是,prototype自己也有指向,就是最高級的object.prototype。

示比例如以下:

var a = { 
x: 10, 
calculate: function (z) { 
return this.x + this.y + z 
} 
}; 
var b = { 
y: 20, 
__proto__: a 
}; 

var c = { 
y: 30, 
__proto__: a 
}; 

// call the inherited method 
b.calculate(30); // 60
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使用原型

理解了原型的原理之後,怎樣使用原型呢?或者說原型有什麽作用呢?

一般的剛開始學習的人。在剛剛學習了主要的javascript語法後,都是通過面向函數來編程的。

例如以下代碼:

var decimalDigits = 2,
	tax = 5;

function add(x, y) {
    return x + y;
}

function subtract(x, y) {
    return x - y;
}

//alert(add(1, 3));

通過運行各個函數來得到最後的結果。

可是利用原型,我們能夠優化一些我們的代碼,使用構造函數

首先。函數本體中僅僅存放變量:

var Calculator = function (decimalDigits, tax) {
    this.decimalDigits = decimalDigits;
    this.tax = tax;
};

其詳細的方法通過prototype屬性來設置:

Calculator.prototype = {
    add: function (x, y) {
        return x + y;
    },

    subtract: function (x, y) {
        return x - y;
    }
};
//alert((new Calculator()).add(1, 3));

這樣就能夠通過實例化對象後進行對應的函數操作。

這也是一般的js框架採用的方法。

原型另一個作用就是用來實現繼承

首先。定義父對象:


var BaseCalculator = function() {
    this.decimalDigits = 2;
};

BaseCalculator.prototype = {
    add: function(x, y) {
        return x + y;
    },
    subtract: function(x, y) {
        return x - y;
    }
};

然後定義子對象。將子對象的原型指向父元素的實例化:

var Calculator = function () {
    //為每一個實例都聲明一個稅收數字
    this.tax = 5;
};
        
Calculator.prototype = new BaseCalculator();

我們能夠看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一個實例上,目的是讓Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)這2個function,另一點要說的是,因為它的原型是BaseCalculator的一個實例,所以無論你創建多少個Calculator對象實例,他們的原型指向的都是同一個實例。

上面的代碼。執行以後,我們能夠看到由於Calculator的原型是指向BaseCalculator的實例上的,所以能夠訪問他的decimalDigits屬性值,那假設我不想讓Calculator訪問BaseCalculator的構造函數裏聲明的屬性值,那怎麽辦呢?僅僅須要將Calculator指向BaseCalculator的原型而不是實例即可了。代碼例如以下:

var Calculator = function () {
    this.tax= 5;
};

Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;

在使用第三方庫的時候。有時候他們定義的原型方法不能滿足我們的須要,我們就能夠自己加入一些方法。代碼例如以下:


//覆蓋前面Calculator的add() function 
Calculator.prototype.add = function (x, y) {
    return x + y + this.tax;
};

var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));


原型鏈

對象的原型指向對象的父。而父的原型又指向父的父,這樣的原型層層的關系。叫做原型鏈

在查找一個對象的屬性時。javascript會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止。當查找到達原型鏈的頂部,也即是Object.prototype。仍然沒有找到指定的屬性。就會返回undefined。

示比例如以下:


function foo() {
    this.add = function (x, y) {
        return x + y;
    }
}

foo.prototype.add = function (x, y) {
    return x + y + 10;
}

Object.prototype.subtract = function (x, y) {
    return x - y;
}

var f = new foo();
alert(f.add(1, 2)); //結果是3。而不是13
alert(f.subtract(1, 2)); //結果是-1

我們能夠發現,subtrace是依照向上找的原則,而add則出了意外。原因就是,屬性在查找的時候是先查找自身的屬性,假設沒有再查找原型

說到Object.prototype,就不得不提它的一個方法。hasOwnProperty。

它能推斷一個對象是否包括自己定義屬性而不是原型鏈上的屬性,它是javascript中唯一一個處理屬性可是不查找原型鏈的函數。使用代碼例如以下:

// 改動Object.prototype
Object.prototype.bar = 1; 
var foo = {goo: undefined};

foo.bar; // 1
'bar' in foo; // true

foo.hasOwnProperty('bar'); // false
foo.hasOwnProperty('goo'); // true

而為了推斷prototype對象和某個實例之間的關系,又不得不介紹isPrototyleOf方法,演演示樣例如以下:

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true




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