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ios學習之旅---指針也不難

ror 邏輯 初始化 維數 賦值運算 等價 格式 沒有 本質

1、認識指針
#include <stdio.h>
//基本數據類型作為函數參數傳遞是值傳遞
//void moveFront(int x ,int y)
//{
//    x  = x + 2;
//}
void test()
{
    //  確定當前坐標
    int x = 20;
    int y = 150;
    printf("%p\n",&x);
    printf("%lu\n",&x);

    *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22;
    printf("(%d,%d)\n",x,y);
    //    moveFront(x, y);
    //    printf("(%d,%d)\n",x,y);

}

//假設你想訪問指針所指向存儲空間,就必須使用訪問指針所指向的存儲空間的操作符
void moveFront(int *x ,int *y)
{
//  x  = x + 2;//此時是改變指針的指向,而不是訪問指針所指向的存儲空間
    *x  = *x + 2;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {

    //  確定當前坐標
    int x = 20;
    int y = 150;
    printf("(%d,%d)\n",x,y);
    moveFront(&x, &y);
    printf("(%d,%d)\n",x,y);

    return 0;
}

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2、指針的定義與初始化(重點掌握)


內存中最小的存儲單元:字節,每個字節在內存中都有一個編號,這編號就是指針

指針:內存地址
有了指針你就有了打開這塊內存鑰匙,就能夠操作這一塊內存

指針變量:存放內存地址的變量
定義指針:指針所指向數據類型 * 指針變量名稱;
在的定義變量時候,*是一個類型說明符,說明定義這個變量是一個指針變量
在不是定義的變量的時候。*是一個操作符,訪問(讀、寫)指針所指向的那塊存儲空
指針的初始化:

註意點:
1、僅僅有定義沒有初始化指針裏面是一個垃圾值,這時候我們成為這個指針為野指針
2、假設操作一個野指針
2.1 程序崩潰
2.2 訪問不該你訪問存儲。操作潛在邏輯錯誤
3、不能夠使用整形常量賦值一個指針變量
由於內存是操作系統分配我們的,不是我們隨便取的
4、什麽類型的指針,僅僅指向什麽類型的變量
5、多個指針能夠指向同一變量
6、指針的指向是能夠改變的


#include <stdio.h>


//指針的定義
void test()
{
    int num = 10;
    
    //  定義一個指針變量
    int *p;
    p = #
    
    *p = 20;
    printf("num = %d\n",num);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {


// 先定義在進行初始化
    int num = 10;
//  定義一個指針變量p
    int * p;
    
//    *p = # // p 還有進行初始,不可以訪問它所指向存儲空間
    p = #//p 指向 num
    *p = 20;
    
    
//  定義指針變量的同一時候進行初始
    
    int num2 = 20;

    int *p2 = &num2;
    
    *p2 = 40;
    
    printf("%d,%d\n",num2,*p2);
    
// 不可以使用整形常量賦值一個指針變量
// 由於內存是操作系統分配我們的,不是我們隨便取的
    
//    int *p3 = 100000;//此處是錯誤的
//    
//    *p3 = 10;
    
    p2 = #
    
    printf("%p\n",p2);
    
    char c = ‘a‘;
    
    int *pc = &c;
    
    *pc = 10;
    
    printf("%p\n",p2);
    
    
    return 0;
}

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3、多級指針


通過指針訪問變量稱為間接訪問。

因為指針變量直接指向變量,所以稱為“一級指針”。


假設通過指向指針的指針變量來訪問變量則構成“二級指針”。

#include <stdio.h>

void test()
{
    int num = 10;
    
    int *p = #
    
    //  定義一個指針來指向變量p
    //  pp就是一個二級指針
    int **pp = &p;
    
    **pp = 30;
    printf("%d\n",num);
    
    int ***ppp = &pp;
    ***ppp = 50;
    printf("%d\n",num);
    
    //  四級指針
    int ****pppp = &ppp;
    ****pppp = 100;
    printf("%d\n",num);   
}
void readFile(char **error)
{
    *error = "讀取錯誤";   
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
  
//    char error[100];
    
    char *error;
    
    readFile(&error);
    
    printf("%s",error);
    
    return 0;
}

4、指針為什麽要區分類型

1、變量的地址是變量所在占存儲空間的首地址
2、指針變量只能夠存儲一個地址編號,假設沒有類型。當通過指針就不知道要訪問多少個字節的存儲空間
3、指針區分類型是為了在通過指針訪問它所指向的存儲空間的時候,可以正確訪問
4、假設通過一個char類型的指針操作一個int的變量,假設值的二進制數據超過1字節,那麽就造成數據錯誤
5、假設通過一個int 類型的指針操作一個char變量,那麽你就會改動了你不該改動的內存。造成程序邏輯錯誤
#include <stdio.h>
/*
   全部指針類型都是占用八個字節的存儲空間
 
 
 */
void testEveryPointerIs8B()
{
    printf("%lu\n",sizeof(int *));
    printf("%lu\n",sizeof(char *));
    printf("%lu\n",sizeof(double *));
    printf("%lu\n",sizeof(float *));
    printf("%lu\n",sizeof(float **));
}



int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    int num = 10;
    
    char *cp = #

    
    printf("%d\n",num);
    
    return 0;
}

5、指針運算概述
指針變量:存放是內存字節的地址編號(無符號的整形數)
指針:是運算受限的無符號的整形數
運算運算:
指針 + 整形數 === 指針變量中值 + sizeof(其所指向數據類型)
指針 - 整數數 === 指針變量中值 - sizeof(其所指向數據類型)
pointer1 - pointer2 = (pointer1中值 - pointer2中值) / sizeof(其指向數據類型)
賦值運算:
=
+= 必須是一個整形數
-= 必須是一個整形數
比較運算
==
!=
>
<
>=
<=
自增自減
p++; p = p + 1;
++p; p = p + 1;
--p;
p--;
#include <stdio.h>


//算術運算
void test()
{
    int a = 10;
    
    int *p = &a;
    //  指針+1
    p = p + 1;
    
    
    int nums[5] = {1,2,3,4,5};
    
    int * pointer1 = nums;
    
    int * pointer2 = &nums[4];
    
    size_t size  = pointer2 - pointer1;    
    printf("%lu\n",size);        
    //  pointer1 + pointer2;
    //    pointer2 * pointer1;
    //    pointer1 / pointer2;
    //    pointer1 / 2;
}
//賦值運算
void test1()
{
    int a = 10;
    
    //    int *p = &a;
    
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    
    int *p = nums;
    int *p2 = nums;
    p += 2;
    p = p + 2;
    
    p -= 1;
        
    printf("%d\n",*p);   
}

//關系運算
int main(int argc, const char * argv[]) {
  
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    
    int *p = nums;
    p++;
    int result =  nums == p;
    result = p > nums;
    p--;
    result = p < nums;   
    result = p >= nums;
    result = p <= nums;   
    printf("%d\n",result);   
    return 0;
}
6、指針與一維數組(理解)

數組像一個指針:訪問數組中元素。使用數組與使用指向這個數組的指針是等價

nums[1] ==== p[1]
nums+1 ==== p + 1;

nums[1] 的本質 *(nums + 1)
指針 + 整數 ===== 指針中的值 + sizeof(所指向的數據類型) * 整數
// int nums[] = {1,2,3,4,5};
//
// int *p = nums;
double nums[] = {1.0,2.0,3,4,5};
double * p = nums;
// printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",nums[1],p[1],*(nums + 1),*(p + 1),*(++p),。);
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",nums+2);
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p+2);
數組不是一個指針
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):當一個數組賦值一個指針變量的時候。那麽數組中有些信息就丟失了,比方數組長度。這樣的現象指針信息遺失
2、指針的指向是能夠改變的,數組的指向是不能夠改變
3、array == &array 數組名就是數組地址,pointer != &pointer : 指針所指向地址不是指針本身地址

#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int nums[] = {1,2,3,4,5};
    int *p = nums;
    p = nums;
//    nums = nums + 1;    
     printf("%lu,%lu\n",sizeof(nums),sizeof(p));       
    printf("%p\n",nums);
    printf("%p\n",&nums);      
    printf("%p\n",p);
    printf("%p\n",&p);        
    return 0;
}

7、指針與二維數組
指針數組與二維數組指針變量的差別
應該註意指針數組和二維數組指針變量的差別。這兩者盡管都可用來表示二維數組。可是其表示方法和意義是
不同的。
二維數組指針變量是單個的變量。其一般形式中"(*指針變量名)"兩邊的括號不可少。而指針數組類型表示的
是多個指針(一組有序指針)在一般形式中"*指針數組名"兩邊不能有括號。比如:
int (*p)[3];
表示一個指向二維數組的指針變量。

該二維數組的列數為3或分解為一維數組的長度為3。


int *p[3]
表示p是一個指針數組。有三個下標變量p[0],p[1],p[2]均為指針變量。

#include <stdio.h>

void test()
{
    
    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};   
    int *p = nums[0];    
    printf("%p\n",p);
    printf("%p\n",nums);    
    for (int i = 1; i < 6; i++) {
        printf("%d ",*(p + i));
    }
       
}
/*
  定義指針數組的格式:
  數據類型 * 指針變量名稱[指針個數]
 */
void test2()
{
    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
    
    //    int * p[2] = {nums[0],nums[1]};
    //        p = nums;
    //
    //    printf("%d\n",p[0][1]);
    
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 30;
    
    int *p = &a;
    
    //    *p === p[1]; 沒有這麽寫的
    
    int *ps[3] = {&a,&b,&c};
    
    printf("%d,%d,%d",*ps[0],*ps[1],*ps[2]);
    
}
/*
  定義一個指向一維數組的指針
  數據類型 (*指針名稱)[所指向的一維數組的元素個數]
 
  指針 + 整數 === 指針中的值 + 所指向數據類型的長度 * 整數
 */

int main(int argc, const char * argv[]) {

    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
    
    int (*ps)[2];
    
    ps = nums;//能夠覺得ps 與 nums是等價的 
    int num = ps[0][1];
    printf("%d\n",num);   
    printf("%p\n",nums);
    printf("%p\n",nums+1);    
    printf("%p\n",ps);
    printf("%p\n",ps+1);    
    for (int i =0 ; i < 3; i++) {
    
        for (int j = 0; j < 2 ; j++) {
            printf("%d ",ps[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    
//    nums   nums[0]
    
//    同樣點:相應地址都是一樣的
//    不同點:指針類型是不同
//    nums + 1 = nums + sizeof(nums[0])
//    nums[0] + 1 = nums + sizeof(int)
    
//   sizeof(nums) 二維數組所用占用存儲空間字節數
//   sizeof(nums) / sizeof(int) 二維數組中一共同擁有多少個int的數據
    
    int *p = nums[0];
    for (int i = 0; i < sizeof(nums) / sizeof(int); i++) {
        printf("%d ",p[i]);
    }
    
  
    return 0;
}


ios學習之旅---指針也不難