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初遇C#:一個簡單的小程序(圓形周長,面積計算器)

編碼 雙精度 崩潰 輸入 面向對象 窗口 語句 readline 面向對象的語言

作為一個面向對象的語言,與用戶的交互很關鍵!

在此,我們可以先分析一下我們這個小程序要與用戶交互的內容:
1.命名很重要,讓用戶看見這個程序就知道這個程序的作用。

2.當用戶打開這個程序時,提示用戶輸入的內容。

下面開始編碼:

Console.Write("請輸入圓形的半徑:");

double r=double.Parse(Console.ReadLine());//接收用戶的輸入並將用戶的輸入轉換成雙精度型並賦值給r

double area,circle;//定義兩個變量area和circle作為圓形的面積和周長

area= 3.14 * r * r, circle = 3.14 * 2 * r;//圓形面積和周長的計算公式
Console.WriteLine("圓的周長為:" + circle+ "米");//輸入圓形的周長
Console.WriteLine("圓的面積為:" + area + "平方米");//輸出圓形的面積
Console.WriteLine("請按回車鍵關閉此窗口");//提示用戶按回車鍵來關閉程序
Console.ReadLine();

一個簡單的圓形周長和面積的計算器就做好了,這只是一個很簡單的程序,用戶只能輸入數字,用戶如果輸入的不是數字,程序則會崩潰,需要用戶重新運行程序。

當然,我們也可以加入一個運循環語句來提示用戶,如果用戶輸入的不是數字,則程序一直提示用戶請輸入數字,這裏我們先不深究!

初遇C#:一個簡單的小程序(圓形周長,面積計算器)