DP學習筆記——揹包專題(更新中)
阿新 • • 發佈:2020-09-13
類和物件
面向物件程式設計的2個非常重要的概念:類和物件
物件是面向物件程式設計的核心,在使用物件的過程中,為了將具有共同特徵和行為的一組物件抽象定義,提出了另外一個新的概念——類
類就相當於製造飛機時的圖紙,用它來進行建立的飛機就相當於物件
1. 類
人以類聚 物以群分。
具有相似內部狀態和運動規律的實體的集合(或統稱為抽象)。
具有相同屬性和行為事物的統稱
類是抽象的,在使用的時候通常會找到這個類的一個具體的存在,使用這個具體的存在。一個類可以找到多個物件
2. 物件
某一個具體事物的存在 ,在現實世界中可以是看得見摸得著的。
可以是直接使用的
3. 類和物件之間的關係
小總結:類就是建立物件的模板
4. 練習:區分類和物件
賓士汽車 類
賓士smart 類
張三的那輛賓士smart 物件
狗 類
大黃狗 類
李四家那隻大黃狗 物件
水果 類
蘋果 類
紅蘋果 類 紅富士蘋果 類
我嘴裡吃了一半的蘋果 物件
5. 類的構成
類(Class) 由3個部分構成
- 類的名稱:類名
- 類的屬性:一組資料
- 類的方法:允許對進行操作的方法 (行為)
<1> 舉例:
1)人類設計,只關心3樣東西:
- 事物名稱(類名):人(Person)
- 屬性:身高(height)、年齡(age)
- 方法(行為/功能):跑(run)、打架(fight)
2)狗類的設計
- 類名:狗(Dog)
- 屬性:品種 、毛色、性別、名字、 腿兒的數量
- 方法(行為/功能):叫 、跑、咬人、吃、搖尾巴
6. 類的抽象
如何把日常生活中的事物抽象成程式中的類?
擁有相同(或者類似)屬性和行為的物件都可以抽像出一個類
方法:一般名詞都是類(名詞提煉法)
<1> 坦克發射3顆炮彈轟掉了2架飛機
- 坦克--》可以抽象成 類
- 炮彈--》可以抽象成類
- 飛機-》可以抽象成類
<2> 小明在公車上牽著一條叼著熱狗的狗
- 小明--》 人類
- 公車--》 交通工具類
- 熱狗--》 食物類
- 狗--》 狗類
<3>【想一想】如下圖中,有哪些類呢?
說明:
- 人
- 槍
- 子彈
- 手榴彈
- 刀子
- 箱子
<4>【想一想】如下圖中,有哪些類呢?
說明:
- 向日葵
- 類名: xrk
- 屬性:
- 行為: 放陽光
- 豌豆
- 類名: wd
- 屬性: 顏色 、髮型,血量
- 行為:發炮, 搖頭
- 堅果:
- 類名:jg
- 屬性:血量 型別
- 行為:阻擋;
- 殭屍:
- 類名:js
- 屬性:顏色、血量、 型別、速度
- 行為:走 跑跳 吃 死