使用python實現雜湊表、字典、集合操作
雜湊表
雜湊表(Hash Table,又稱為散列表),是一種線性表的儲存結構。雜湊表由一個直接定址表和一個雜湊函式組成。雜湊函式h(k)將元素關鍵字k作為自變數,返回元素的儲存下標。
簡單雜湊函式:
除法雜湊:h(k) = k mod m乘法雜湊:h(k) = floor(m(kA mod 1)) 0<A<1
假設有一個長度為7的陣列,雜湊函式h(k) = k mod 7,元素集合{14,22,3,5}的儲存方式如下圖:
雜湊衝突
由於雜湊表的大小是有限的,而要儲存的值的總數量是無限的,因此對於任何雜湊函式,都會出現兩個不同的元素對映到同一個位置上的情況,這種情況叫做雜湊衝突。
比如:h(k) = k mod 7,h(0) = h(7) = h(14) = ...
解決雜湊衝突--開放定址法
開放定址法:如果雜湊函式返回的位置已經有值,則可以向後探查新的位置來儲存這個值
線性探查:如果位置i被佔用,則探查i+1,i+2,...二次探查:如果位置i被佔用,則探查i+12,i-12,i+22,i-22,...二度雜湊:有n個雜湊函式,當使用第一個雜湊函式h1發生衝突時,則嘗試使用h2,h3,...
解決雜湊衝突--拉鍊法
拉鍊法:雜湊表每一個位置都連線一個連結串列,當衝突發生時,衝突的元素將被加到該位置連結串列的最後。
雜湊表的實現
class Array(object): def __init__(self,size=32,init=None): self._size = size self._items = [init] * size def __getitem__(self,index): return self._items[index] def __setitem__(self,index,value): self._items[index] = value def __len__(self): return self._size def clear(self,value=None): for i in range(len(self._items)): self._items[i] = value def __iter__(self): for item in self._items: yield item class Slot(object): """ 定義一個 hash 表陣列的槽(slot 這裡指的就是陣列的一個位置) hash table 就是一個數組,每個陣列的元素(也叫slot槽)是一個物件,物件包含兩個屬性 key 和 value。 注意,一個槽有三種狀態,看你能否想明白。相比連結法解決衝突,探查法刪除一個 key 的操作稍微複雜。 1.從未使用 HashMap.UNUSED。此槽沒有被使用和衝突過,查詢時只要找到 UNUSED 就不用再繼續探查了 2.使用過但是 remove 了,此時是 HashMap.EMPTY,該探查點後邊的元素仍然可能是有key的,需要繼續查詢 3.槽正在使用 Slot 節點 """ def __init__(self,key,value): self.key,self.value = key,value class HashTable(object): UNUSED = None # 沒被使用過 EMPTY = Slot(None,None) # 使用卻被刪除過 def __init__(self): self._table = Array(8,init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方 self.length = 0 @property def _load_factor(self): # load_factor 超過 0.8 重新分配 return self.length / float(len(self._table)) def __len__(self): return self.length # 進行雜湊 def _hash(self,key): return abs(hash(key)) % len(self._table) # 查詢key def _find_key(self,key): """ 解釋一個 slot 為 UNUSED 和 EMPTY 的區別 因為使用的是二次探查的方式,假如有兩個元素 A,B 衝突了, 首先A hash 得到是 slot 下標5,A 放到了第5個槽,之後插入 B 因為衝突了,所以繼續根據二次探查方式放到了 slot下標8。 然後刪除 A,槽 5 被置為 EMPTY。然後我去查詢 B, 第一次 hash 得到的是 槽5,但是這個時候我還是需要第二次計算 hash 才能找到 B。 但是如果槽是 UNUSED 我就不用繼續找了,我認為 B 就是不存在的元素。這個就是 UNUSED 和 EMPTY 的區別。 """ origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判斷是否又走到了起點,如果查詢一圈了都找不到則無此元素 _len = len(self._table) while self._table[index] is not HashTable.UNUSED: if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,繼續尋找下一個槽 index = (index * 5 + 1) % _len if index == origin_index: break continue if self._table[index].key == key: # 找到了key return index else: index = (index * 5 + 1) % _len # 沒有找到繼續找下一個位置 if index == origin_index: break return None # 找能插入的槽 def _find_slot_for_insert(self,key): index = self._hash(key) _len = len(self._table) while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一個可以用的槽 index = (index * 5 + 1) % _len return index # 槽是否能插入 def _slot_can_insert(self,index): return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED # in operator,實現之後可以使用 in 操作符判斷 def __contains__(self,key): index = self._find_key(key) return index is not None # 新增元素 def add(self,value): if key in self: # update index = self._find_key(key) self._table[index].value = value return False else: index = self._find_slot_for_insert(key) self._table[index] = Slot(key,value) self.length += 1 if self._load_factor >= 0.8: self._rehash() return True # 槽不夠時,重雜湊 def _rehash(self): old_table = self._table newsize = len(self._table) * 2 self._table = Array(newsize,HashTable.UNUSED) self.length = 0 for slot in old_table: if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY: index = self._find_slot_for_insert(slot.key) self._table[index] = slot self.length += 1 # 獲取值 def get(self,default=None): index = self._find_key(key) if index is None: return default else: return self._table[index].value # 移除 def remove(self,key): index = self._find_key(key) if index is None: raise KeyError() value = self._table[index].value self.length -= 1 self._table[index] = HashTable.EMPTY return value # 遍歷 def __iter__(self): for slot in self._table: if slot not in (HashTable.EMPTY,HashTable.UNUSED): yield slot.key
雜湊表的使用
h = HashTable() h.add('a',0) h.add('b',1) h.add('c',2) print(len(h)) # 3 print(h.get('a')) # 0 print(h.get('b')) # 1 print(h.get('hehe')) # None h.remove('a') print(h.get('a')) # None print(sorted(list(h))) # ['b','c']
字典
字典是另一種可變容器模型,且可儲存任意型別物件。
字典的每個鍵值key=>value對用冒號:分割,每個鍵值對之間用逗號,分割,整個字典包括在花括號{}中,格式如下所示:
d= {key1 : value1,key2 : value2 }
基於雜湊表實現字典
class Array(object): def __init__(self,HashTable.UNUSED): yield slot.key class DictADT(HashTable): # 執行dict[key]=value時執行 def __setitem__(self,value): self.add(key,value) # 執行dict[key]時執行 def __getitem__(self,default=None): if key not in self: raise KeyError() return self.get(key,default) # 遍歷時執行 def _iter_slot(self): for slot in self._table: if slot not in (self.UNUSED,self.EMPTY): yield slot # 實現items方法 def items(self): for slot in self._iter_slot(): yield (slot.key,slot.value) # 實現keys方法 def keys(self): for slot in self._iter_slot(): yield slot.key # 實現values方法 def values(self): for slot in self._iter_slot(): yield slot.value
字典的使用
d = DictADT() d['a'] = 1 print(d['a']) # 1
集合
集合是一種不包含重複元素的資料結構,經常用來判斷是否重複這種操作,或者集合中是否存在一個元素。
集合可能最常用的就是去重,判斷是否存在一個元素等,但是 set 相比 dict 有更豐富的操作,主要是數學概念上的。
如果你學過《離散數學》中集合相關的概念,基本上是一致的。 python 的 set 提供瞭如下基本的集合操作, 假設有兩個集合 A,B,有以下操作
- 交集: A & B,表示同時在 A 和 B 中的元素。 python 中過載 __and__ 實現
- 並集: A | B,表示在 A 或者 B 中的元素,兩個集合相加。python 中過載 __or__ 實現
- 差集: A - B,表示在 A 中但是不在 B 中的元素。 python 中過載 __sub__ 實現
基於雜湊表實現集合
class Array(object): def __init__(self,init=None): self._size = size self._items = [init] * size def __getitem__(self,index): return self._items[index] def __setitem__(self,value): self._items[index] = value def __len__(self): return self._size def clear(self,value=None): for i in range(len(self._items)): self._items[i] = value def __iter__(self): for item in self._items: yield item class Slot(object): """ 定義一個 hash 表陣列的槽(slot 這裡指的就是陣列的一個位置) hash table 就是一個數組,每個陣列的元素(也叫slot槽)是一個物件,物件包含兩個屬性 key 和 value。 注意,一個槽有三種狀態,看你能否想明白。相比連結法解決衝突,探查法刪除一個 key 的操作稍微複雜。 1.從未使用 HashMap.UNUSED。此槽沒有被使用和衝突過,查詢時只要找到 UNUSED 就不用再繼續探查了 2.使用過但是 remove 了,此時是 HashMap.EMPTY,該探查點後邊的元素仍然可能是有key的,需要繼續查詢 3.槽正在使用 Slot 節點 """ def __init__(self,value): self.key,value class HashTable(object): UNUSED = None # 沒被使用過 EMPTY = Slot(None,None) # 使用卻被刪除過 def __init__(self): self._table = Array(8,init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方 self.length = 0 @property def _load_factor(self): # load_factor 超過 0.8 重新分配 return self.length / float(len(self._table)) def __len__(self): return self.length # 進行雜湊 def _hash(self,key): return abs(hash(key)) % len(self._table) # 查詢key def _find_key(self,key): """ 解釋一個 slot 為 UNUSED 和 EMPTY 的區別 因為使用的是二次探查的方式,假如有兩個元素 A,B 衝突了, 首先A hash 得到是 slot 下標5,A 放到了第5個槽,之後插入 B 因為衝突了,所以繼續根據二次探查方式放到了 slot下標8。 然後刪除 A,槽 5 被置為 EMPTY。然後我去查詢 B, 第一次 hash 得到的是 槽5,但是這個時候我還是需要第二次計算 hash 才能找到 B。 但是如果槽是 UNUSED 我就不用繼續找了,我認為 B 就是不存在的元素。這個就是 UNUSED 和 EMPTY 的區別。 """ origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判斷是否又走到了起點,如果查詢一圈了都找不到則無此元素 _len = len(self._table) while self._table[index] is not HashTable.UNUSED: if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,繼續尋找下一個槽 index = (index * 5 + 1) % _len if index == origin_index: break continue if self._table[index].key == key: # 找到了key return index else: index = (index * 5 + 1) % _len # 沒有找到繼續找下一個位置 if index == origin_index: break return None # 找能插入的槽 def _find_slot_for_insert(self,key): index = self._hash(key) _len = len(self._table) while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一個可以用的槽 index = (index * 5 + 1) % _len return index # 槽是否能插入 def _slot_can_insert(self,index): return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED # in operator,實現之後可以使用 in 操作符判斷 def __contains__(self,key): index = self._find_key(key) return index is not None # 新增元素 def add(self,value): if key in self: # update index = self._find_key(key) self._table[index].value = value return False else: index = self._find_slot_for_insert(key) self._table[index] = Slot(key,value) self.length += 1 if self._load_factor >= 0.8: self._rehash() return True # 槽不夠時,重雜湊 def _rehash(self): old_table = self._table newsize = len(self._table) * 2 self._table = Array(newsize,HashTable.UNUSED) self.length = 0 for slot in old_table: if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY: index = self._find_slot_for_insert(slot.key) self._table[index] = slot self.length += 1 # 獲取值 def get(self,default=None): index = self._find_key(key) if index is None: return default else: return self._table[index].value # 移除 def remove(self,key): index = self._find_key(key) if index is None: raise KeyError() value = self._table[index].value self.length -= 1 self._table[index] = HashTable.EMPTY return value # 遍歷 def __iter__(self): for slot in self._table: if slot not in (HashTable.EMPTY,HashTable.UNUSED): yield slot.key class SetADT(HashTable): # 新增元素 def add(self,key): super().add(key,True) def __and__(self,other_set): """交集 A&B""" new_set = SetADT() for element_a in self: if element_a in other_set: new_set.add(element_a) return new_set def __sub__(self,other_set): """差集 A-B""" new_set = SetADT() for element_a in self: if element_a not in other_set: new_set.add(element_a) return new_set def __or__(self,other_set): """並集 A|B""" new_set = SetADT() for element_a in self: new_set.add(element_a) for element_b in other_set: new_set.add(element_b) return new_set
集合的使用
sa = SetADT() sa.add(1) sa.add(2) sa.add(3) sb = SetADT() sb.add(3) sb.add(4) sb.add(5) print(sorted(list(sa & sb))) # [3] print(sorted(list(sa - sb))) # [1,2] print(sorted(list(sa | sb))) # [1,2,4,5]
總結
以上所述是小編給大家介紹的使用python實現雜湊表、字典、集合操作,希望對大家有所幫助!