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JS Array物件的方法總結(ES5 與 ES6)

ES5 陣列方法

1.Array.isArray()方法用來判斷一個值是否為陣列。它可以彌補typeof運算子的不足

2.valueOf()方法返回陣列本身

3.toString()方法返回陣列的字串形式

4.push()方法用於在陣列的末端新增一個或多個元素,並返回新增新元素後的陣列長度。注意,該方法會改變原陣列。

5.pop()方法用於刪除陣列的最後一個元素,並返回該元素。注意,該方法會改變原陣列。

6.join()方法以引數作為分隔符,將所有陣列成員組成一個字串返回。如果不提供引數,預設用逗號分隔。

7.concat()方法用於多個數組的合併。它將新陣列的成員,新增到原陣列成員的後部,然後返回一個新陣列,原陣列不變。

8.shift()方法用於刪除陣列的第一個元素,並返回該元素。注意,該方法會改變原陣列。

9.unshift()方法用於在陣列的第一個位置新增元素,並返回新增新元素後的陣列長度。注意,該方法會改變原陣列。

10.reverse()方法用於顛倒陣列中元素的順序,返回改變後的陣列。注意,該方法將改變原陣列。

11.slice()方法用於提取原陣列的一部分,返回一個新陣列,原陣列不變。

12.splice()方法用於刪除原陣列的一部分成員,並可以在被刪除的位置新增入新的陣列成員,返回值是被刪除的元素。注意,該方法會改變原陣列。

  splice的第一個引數是刪除的起始位置,第二個引數是被刪除的元素個數。如果後面還有更多的引數,則表示這些就是要被插入陣列的新元素。

13.sort()方法對陣列成員進行排序,預設是按照字典順序排序。排序後,原陣列將被改變。

14.map()方法對陣列的所有成員依次呼叫一個函式,根據函式結果返回一個新陣列。

15.forEach()方法與map方法很相似,也是遍歷陣列的所有成員,執行某種操作,但是forEach方法一般不返回值,只用來操作資料。如果需要有返回值,一般使用map方法。

  forEach方法的引數與map方法一致,也是一個函式,陣列的所有成員會依次執行該函式。它接受三個引數,分別是當前位置的值、當前位置的編號和整個陣列。

16.filter()方法的引數是一個函式,所有陣列成員依次執行該函式,返回結果為true

的成員組成一個新陣列返回。該方法不會改變原陣列。

17.some(),every()

  這兩個方法類似“斷言”(assert),用來判斷陣列成員是否符合某種條件。

  它們接受一個函式作為引數,所有陣列成員依次執行該函式,返回一個布林值。該函式接受三個引數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個陣列。

  some方法是隻要有一個數組成員的返回值是true,則整個some方法的返回值就是true,否則false

18.reduce(),reduceRight()

19.indexOf(),lastIndexOf()

  indexOf 方法返回給定元素在陣列中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1

  lastIndexOf方法返回給定元素在陣列中最後一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1

ES6 陣列方法

1.擴充套件運算子

2.Array.from()類陣列轉換成陣列

3.Array.of()方法用於將一組值,轉換為陣列。

4.copyWithin()陣列例項的在當前陣列內部,將指定位置的成員複製到其他位置(會覆蓋原有成員),然後返回當前陣列。也就是說,使用這個方法,會修改當前陣列。

5.find()陣列例項的用於找出第一個符合條件的陣列成員。它的引數是一個回撥函式,所有陣列成員依次執行該回調函式,直到找出第一個返回值為true的成員,然後返回該成員。如果沒有符合條件的成員,則返回undefined

6.findIndex()陣列例項的方法的用法與find方法非常類似,返回第一個符合條件的陣列成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1

7.fill()陣列例項的方法使用給定值,填充一個數組。

8.entries(),keys() 和 values()陣列例項的

  ES6 提供三個新的方法——entries()keys()values()——用於遍歷陣列。它們都返回一個遍歷器物件(詳見《Iterator》一章),可以用for...of迴圈進行遍歷,唯一的區別是keys()是對鍵名的遍歷、values()是對鍵值的遍歷,entries()是對鍵值對的遍歷。

9.includes()陣列例項的方法返回一個布林值,表示某個陣列是否包含給定的值,與字串的includes方法類似。ES2016 引入了該方法。

10.陣列的空位指,陣列的某一個位置沒有任何值。比如,Array建構函式返回的陣列都是空位。

ES5 陣列方法

1.Array.isArray()方法用來判斷一個值是否為陣列。它可以彌補typeof運算子的不足

var a = [1, 2, 3];

typeof a // "object"
Array.isArray(a) // true

2.valueOf()方法返回陣列本身

var a = [1, 2, 3];
a.valueOf() // [1, 2, 3]

3.toString()方法返回陣列的字串形式

var a = [1, 2, 3];
a.toString() // "1,2,3"

var a = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
a.toString() // "1,2,3,4,5,6"

4.push()方法用於在陣列的末端新增一個或多個元素,並返回新增新元素後的陣列長度。注意,該方法會改變原陣列。

var a = [];

a.push(1) // 1
a.push('a') // 2
a.push(true, {}) // 4
a // [1, 'a', true, {}]

5.pop()方法用於刪除陣列的最後一個元素,並返回該元素。注意,該方法會改變原陣列。

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.pop() // 'c'
a // ['a', 'b']

  對空陣列使用pop方法,不會報錯,而是返回undefined

6.join()方法以引數作為分隔符,將所有陣列成員組成一個字串返回。如果不提供引數,預設用逗號分隔。

var a = [1, 2, 3, 4];

a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"

7.concat()方法用於多個數組的合併。它將新陣列的成員,新增到原陣列成員的後部,然後返回一個新陣列,原陣列不變。

[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]

// 等同於
[1, 2, 3].concat(4, [5, 6])
[1, 2, 3].concat([4], [5, 6])

  concat方法也可以用於將物件合併為陣列。

[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]

[].concat({a: 1}, [2])
// [{a: 1}, 2]

[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]

8.shift()方法用於刪除陣列的第一個元素,並返回該元素。注意,該方法會改變原陣列。

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.shift() // 'a'
a // ['b', 'c']

9.unshift()方法用於在陣列的第一個位置新增元素,並返回新增新元素後的陣列長度。注意,該方法會改變原陣列。

var arr = [ 'c', 'd' ];
arr.unshift('a', 'b') // 4
arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd'

10.reverse()方法用於顛倒陣列中元素的順序,返回改變後的陣列。注意,該方法將改變原陣列。

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.reverse() // ["c", "b", "a"]
a // ["c", "b", "a"]

11.slice()方法用於提取原陣列的一部分,返回一個新陣列,原陣列不變。

// 格式
arr.slice(start_index, upto_index);

// 用法
var a = ['a', 'b', 'c'];

a.slice(0) // ["a", "b", "c"]
a.slice(1) // ["b", "c"]
a.slice(1, 2) // ["b"]
a.slice(2, 6) // ["c"]
a.slice() // ["a", "b", "c"] 相當於複製陣列

  如果slice方法的引數是負數,則表示倒數計算的位置。

var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]

  如果引數值大於陣列成員的個數,或者第二個引數小於第一個引數,則返回空陣列。

var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(4) // []
a.slice(2, 1) // []

12.splice()方法用於刪除原陣列的一部分成員,並可以在被刪除的位置新增入新的陣列成員,返回值是被刪除的元素。注意,該方法會改變原陣列。

  splice的第一個引數是刪除的起始位置,第二個引數是被刪除的元素個數。如果後面還有更多的引數,則表示這些就是要被插入陣列的新元素。

// 格式
arr.splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...);

// 用法
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d"]
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(-4, 2) // ["c", "d"]

  上面程式碼表示,從倒數第四個位置c開始刪除兩個成員。

  如果只是單純地插入元素,splice方法的第二個引數可以設為0。

var a = [1, 1, 1];

a.splice(1, 0, 2) // []
a // [1, 2, 1, 1]

13.sort()方法對陣列成員進行排序,預設是按照字典順序排序。排序後,原陣列將被改變。

[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
  return a - b;
})// [111, 1101, 10111]
[
  { name: "張三", age: 30 },
  { name: "李四", age: 24 },
  { name: "王五", age: 28  }
].sort(function (o1, o2) {
  return o1.age - o2.age;
})
// [
//   { name: "李四", age: 24 },
//   { name: "王五", age: 28  },
//   { name: "張三", age: 30 }
// ]

14.map()方法對陣列的所有成員依次呼叫一個函式,根據函式結果返回一個新陣列。map方法接受一個函式作為引數。該函式呼叫時,map方法會將其傳入三個引數,分別是當前成員、當前位置和陣列本身。

var numbers = [1, 2, 3];

numbers.map(function (n) {
  return n + 1;
});
// [2, 3, 4]

numbers
// [1, 2, 3]
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
  return elem * index;
});
// [0, 2, 6]

15.forEach()方法與map方法很相似,也是遍歷陣列的所有成員,執行某種操作,但是forEach方法一般不返回值,只用來操作資料。如果需要有返回值,一般使用map方法。

  forEach方法的引數與map方法一致,也是一個函式,陣列的所有成員會依次執行該函式。它接受三個引數,分別是當前位置的值、當前位置的編號和整個陣列。

function log(element, index, array) {
  console.log('[' + index + '] = ' + element);
}

[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9

  forEach方法也可以接受第二個引數,用來繫結回撥函式的this關鍵字。

var obj = {
  name: '張三',
  times: [1, 2, 3],
  print: function () {
    this.times.forEach(function (n) {
      console.log(this.name);
    }, this);
  }
};

obj.print()
// 張三
// 張三
// 張三

  注意,forEach方法無法中斷執行,總是會將所有成員遍歷完。如果希望符合某種條件時,就中斷遍歷,要使用for迴圈。

var arr = [1, 2, 3];

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  if (arr[i] === 2) break;
  console.log(arr[i]);
}
// 2

16.filter()方法的引數是一個函式,所有陣列成員依次執行該函式,返回結果為true的成員組成一個新陣列返回。該方法不會改變原陣列。

[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
  return (elem > 3);
})
// [4, 5]

  filter方法還可以接受第二個引數,指定測試函式所在的上下文物件(即this物件)。

var Obj = function () {
  this.MAX = 3;
};

var myFilter = function (item) {
  if (item > this.MAX) {
    return true;
  }
};

var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
arr.filter(myFilter, new Obj())
// [8, 4, 9]

17.some(),every()

  這兩個方法類似“斷言”(assert),用來判斷陣列成員是否符合某種條件。

  它們接受一個函式作為引數,所有陣列成員依次執行該函式,返回一個布林值。該函式接受三個引數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個陣列。

  some方法是隻要有一個數組成員的返回值是true,則整個some方法的返回值就是true,否則false

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.some(function (elem, index, arr) {
  return elem >= 3;
});
// true

  every方法則是所有陣列成員的返回值都是true,才返回true,否則false

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) {
  return elem >= 3;
});
// false

  注意,對於空陣列,some方法返回falseevery方法返回true,回撥函式都不會執行。

  someevery方法還可以接受第二個引數,用來繫結函式中的this關鍵字。

18.reduce(),reduceRight()reduce方法和reduceRight方法依次處理陣列的每個成員,最終累計為一個值。

  reduce:是從左到右處理(從第一個成員到最後一個成員)

  reduceRight:則是從右到左(從最後一個成員到第一個成員),其他完全一樣。

  這兩個方法的第一個引數都是一個函式。該函式接受以下四個引數:

  1. 累積變數,預設為陣列的第一個成員
  2. 當前變數,預設為陣列的第二個成員
  3. 當前位置(從0開始)
  4. 原陣列

  這四個引數之中,只有前兩個是必須的,後兩個則是可選的。

  下面的例子求陣列成員之和。

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function(x, y){
  console.log(x, y)
  return x + y;
});
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
//最後結果:15

利用reduce方法,可以寫一個數組求和的sum方法。

let arr = [234,234,34,34,12]
Array.prototype.sum = function () {
    return this.reduce(function (partial, value) {
        return partial + value
    })
}
console.log(arr.sum())  //584

  如果要對累積變數指定初值,可以把它放在reduce方法和reduceRight方法的第二個引數。

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function(x, y){
  return x + y;
}, 10);
// 25

19.indexOf(),lastIndexOf()

  indexOf 方法返回給定元素在陣列中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1

  lastIndexOf方法返回給定元素在陣列中最後一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.indexOf('b') // 1
a.indexOf('y') // -1

  indexOf方法還可以接受第二個引數,表示搜尋的開始位置。

['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1

ES6 陣列方法

1.擴充套件運算子,該運算子主要用於函式呼叫。

function push(array, ...items) {
  array.push(...items);
}

function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

  由於擴充套件運算子可以展開陣列,所以不再需要apply方法,將陣列轉為函式的引數了。

// ES5 的寫法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);

// ES6的寫法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);

  下面是擴充套件運算子取代apply方法的一個實際的例子,應用Math.max方法,簡化求出一個數組最大元素的寫法。

// ES5 的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6 的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同於
Math.max(14, 3, 77);

  另一個例子是通過push函式,將一個數組新增到另一個數組的尾部。

// ES5的 寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);

// ES6 的寫法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

擴充套件應用符的應用

  a). 複製陣列(克隆陣列,修改a2,a1不會改變)

const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
// 寫法二
const [...a2] = a1;

  b). 合併陣列

// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]

var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];

// ES5的合併陣列
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6的合併陣列
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

  c).與解構賦值結合

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []

const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []
// 如果將擴充套件運算子用於陣列賦值,只能放在引數的最後一位,否則會報錯。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

  d).字串,擴充套件運算子還可以將字串轉為真正的陣列。

  e).實現了 Iterator 介面的物件任何 Iterator 介面的物件(參閱 Iterator 一章),都可以用擴充套件運算子轉為真正的陣列。

let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];

  對於那些沒有部署 Iterator 介面的類似陣列的物件,擴充套件運算子就無法將其轉為真正的陣列。

let arrayLike = {
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

  上面程式碼中,arrayLike是一個類似陣列的物件,但是沒有部署 Iterator 介面,擴充套件運算子就會報錯。這時,可以改為使用Array.from方法將arrayLike轉為真正的陣列。

  f).Map 和 Set 結構,Generator 函式

    擴充套件運算子內部呼叫的是資料結構的 Iterator 介面,因此只要具有 Iterator 介面的物件,都可以使用擴充套件運算子,比如 Map 結構。

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

  Generator 函式執行後,返回一個遍歷器物件,因此也可以使用擴充套件運算子。

const go = function*(){
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};

[...go()] // [1, 2, 3]

  上面程式碼中,變數go是一個 Generator 函式,執行後返回的是一個遍歷器物件,對這個遍歷器物件執行擴充套件運算子,就會將內部遍歷得到的值,轉為一個數組。

  如果對沒有 Iterator 介面的物件,使用擴充套件運算子,將會報錯。

const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

2.Array.from()類陣列轉換成陣列

3.Array.of()方法用於將一組值,轉換為陣列。這個方法的主要目的,是彌補陣列建構函式Array()的不足。因為引數個數的不同,會導致Array()的行為有差異。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

  Array.of基本上可以用來替代Array()new Array(),並且不存在由於引數不同而導致的過載。它的行為非常統一。

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]

4.copyWithin()陣列例項的在當前陣列內部,將指定位置的成員複製到其他位置(會覆蓋原有成員),然後返回當前陣列。也就是說,使用這個方法,會修改當前陣列。

  它接受三個引數。

    a).target(必需):從該位置開始替換資料。

    b).start(可選):從該位置開始讀取資料,預設為 0。如果為負值,表示倒數。

    c).end(可選):到該位置前停止讀取資料,預設等於陣列長度。如果為負值,表示倒數。

// 將3號位複製到0號位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]

// -2相當於3號位,-1相當於4號位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]

// 將3號位複製到0號位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}   此處有疑惑

// 將2號位到陣列結束,複製到0號位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]

// 對於沒有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平臺
// 需要採用下面的寫法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)  // {0: 1, 3: 1, length: 5}   此處有疑惑

5.find()陣列例項的用於找出第一個符合條件的陣列成員。它的引數是一個回撥函式,所有陣列成員依次執行該回調函式,直到找出第一個返回值為true的成員,然後返回該成員。如果沒有符合條件的成員,則返回undefined

let arr = [1, 4, -5, 10]
console.log(arr.find((n) => n < 0)) // -5
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 10

上面程式碼中,find方法的回撥函式可以接受三個引數,依次為當前的值、當前的位置和原陣列。

6.findIndex()陣列例項的findIndex方法的用法與find方法非常類似,返回第一個符合條件的陣列成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 2

這兩個方法都可以接受第二個引數,用來繫結回撥函式的this物件。

另外,這兩個方法都可以發現NaN,彌補了陣列的indexOf方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1

[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0

7.fill()陣列例項的方法使用給定值,填充一個數組。

['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]

new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]

上面程式碼表明,fill方法用於空陣列的初始化非常方便。陣列中已有的元素,會被全部抹去。

fill方法還可以接受第二個和第三個引數,用於指定填充的起始位置和結束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']

8.entries(),keys() 和 values()陣列例項的

  ES6 提供三個新的方法——entries()keys()values()——用於遍歷陣列。它們都返回一個遍歷器物件(詳見《Iterator》一章),可以用for...of迴圈進行遍歷,唯一的區別是keys()是對鍵名的遍歷、values()是對鍵值的遍歷,entries()是對鍵值對的遍歷。

let arr = ['a', 'b']
for (let index of arr.keys()) {
    console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of arr.values()) {
    console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'

for (let [index, elem] of arr.entries()) {
    console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

如果不使用for...of迴圈,可以手動呼叫遍歷器物件的next方法,進行遍歷。

let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']

9.includes()陣列例項的方法返回一個布林值,表示某個陣列是否包含給定的值,與字串的includes方法類似。ES2016 引入了該方法。

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4)     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true

該方法的第二個引數表示搜尋的起始位置,預設為0。如果第二個引數為負數,則表示倒數的位置,如果這時它大於陣列長度(比如第二個引數為-4,但陣列長度為3),則會重置為從0開始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true

沒有該方法之前,我們通常使用陣列的indexOf方法,檢查是否包含某個值。

if (arr.indexOf(el) !== -1) {
  // ...
}

indexOf方法有兩個缺點,一是不夠語義化,它的含義是找到引數值的第一個出現位置,所以要去比較是否不等於-1,表達起來不夠直觀。二是,它內部使用嚴格相等運算子(===)進行判斷,這會導致對NaN的誤判。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1
[NaN].includes(NaN)
// true

另外,Map 和 Set 資料結構有一個has方法,需要注意與includes區分。

  • Map 結構的has方法,是用來查詢鍵名的,比如Map.prototype.has(key)WeakMap.prototype.has(key)Reflect.has(target, propertyKey)
  • Set 結構的has方法,是用來查詢值的,比如Set.prototype.has(value)WeakSet.prototype.has(value)

10.陣列的空位指,陣列的某一個位置沒有任何值。比如,Array建構函式返回的陣列都是空位。

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