java學習筆記 陣列篇
陣列的定義
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陣列是相同型別資料的有序集合。
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陣列描述的是相同型別的若干個資料,按照一定的先後次序排列組合而成。
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其中,每一個數據稱作一個數組元素,每個陣列元素可以通過一個下標來訪問它們。
陣列宣告建立
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首先必須宣告陣列變數,才能在程式中使用陣列。下面是宣告陣列變數的語法:
dataType[] arrayRefVar; //首選的方法
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首選方法,因為該寫法是早些年為了迎合C語言的程式設計師而設定的 -
Java 語言使用 new 操作符來建立陣列(分配空間),語法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataTypr[arraySize];
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陣列的元素是通過索引訪問的,陣列索引從0開始。
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獲取陣列長度:
arrays.length
宣告和建立一起寫的語法:
int[] num = new int[10];
記憶體分析
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Java 記憶體分析:
三種初始化
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靜態初始化(建立+賦值)
int[] a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)}; -
動態初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2; -
陣列的預設初始化
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陣列是引用型別,它的元素相當於類的實際變數,因此陣列一經分配空間,其中的每個元素也被按照例項變數同樣的方式被隱式初始化。
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陣列的四個基本特點
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其長度是確定的。陣列一旦被建立,它的大小就是不可以改變的。
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其元素必須是相同型別,不允許出現混合型別。
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陣列中的元素可以是任何資料型別,包括基本型別和引用型別
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陣列變數屬於引用型別,陣列也可以看成是物件,陣列中的每個元素相當於該物件的成員變數。陣列本身就是物件,Java中物件是在堆中的,因此陣列無論儲存原始型別還是其他物件型別,都是儲存在堆中的。
陣列邊界
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下標的合法區間:[0,length-1],如果越界就會報錯;
public static void main(String[] args){
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]); -
ArrayIndexOutOfBoundsException:陣列下標越界異常!
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小結:
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陣列是相同資料型別(資料型別可以為任意型別)的有序集合
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陣列也是物件。陣列元素相當於物件的成員變數
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陣列長度的確定的,不可變的。如果越界,則報:ArrayIndexOutOfBounds
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陣列的使用
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For-Each 迴圈
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陣列作方法入參
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陣列作返回值
多維陣列
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多維陣列可以看成是陣列的陣列,比如二維陣列就是一個特殊的一維陣列,其每一個元素都是一個一維陣列。
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二維陣列
int a[][] = new int [2][5];
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解析:以上二維陣列 a 可以看成一個兩行五列的陣列。
Arrays 類
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陣列的工具類 java.util.Arrays
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由於陣列物件本身並沒有什麼方法可以供我們呼叫,但 API 中提供了一個工具類 Arrays 供我們使用,從而可以對資料物件進行一些基本的操作。
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檢視JDK幫助文件
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Arrays 類中的方法都是 static 修飾的靜態方法,在使用的時候可以直接使用類名進行呼叫,而"不用"使用物件來呼叫(注意:是"不用"而不是"不能")
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具有以下常用功能:
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給陣列賦值:通過 fill 方法。
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對陣列排序:通過 sort 方法,按升序。
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比較陣列:通過 equals 方法比較陣列中元素值是否相等。·
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查詢陣列元素:通過 binarySearch 方法能對排序好的陣列進行二分查詢法操作。
//列印陣列元素
Arrays.toString(a); //一般直接輸出用
Arrays.sort(a); //陣列進行排序:升序
Arrays.fill(a,0);//陣列填充
Arrays.fill(a,2,4,0);//把陣列中下標2~4填充為0(左閉右開) -
氣泡排序
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氣泡排序無疑是最為出名的排序演算法之一,總共有八大排序
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冒泡的程式碼還是相當簡單的,兩層迴圈,外層冒泡輪數,裡層依次比較,江湖中人人皆知。
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思路
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比較陣列中,兩個相鄰的元素,如果第一個數比第二個數大,我們就交換他們的位置
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每一次比較,都會產生出一個最大的,或者最小的數字;
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下一輪則可以少一次排序
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依次迴圈,直到結束
public static void main(String[] args) {
int[] a = {3, 2, 6, 8, 4};
int[] sort = sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(sort));
}
public static int[] sort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
int a;
if (array[j - 1] > array[j]) {
a = array[j - 1];
array[j - 1] = array[j];
array[j] = a;
}
}
}
return array;
} -
稀疏陣列
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需求:編寫五子棋遊戲中,有存檔退出和續上盤的功能。
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分析問題:因為該二維陣列的很多值預設值0,因此記錄了很多沒有意義的資料。
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解決:稀疏陣列
稀疏陣列介紹
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當一個數組中大部分元素為0,或者為同一值得陣列時,可以使用稀疏陣列來儲存該陣列。
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稀疏陣列的處理方式是:
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記錄陣列一共有幾行幾列,有多少個不同值
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把具有不同值得元素和行列及值記錄在一個小規模的陣列中,從而縮小程式的規模
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如下圖:左邊是原始陣列,右邊是稀疏陣列
稀疏陣列就是把正常的陣列的有效資訊進行提取、簡化而得來的。
//11*11的棋盤 1為黑棋 2為白棋
int[][] array = new int[11][11];
array[3][4] = 1;
array[4][5] = 2;
//遍歷陣列
for (int[] ints : array) {
for (int anInt : ints) {
System.out.print(anInt + "\t");
}
System.out.println();
}
System.out.println("========================");
//轉換為稀疏陣列
//統計有多少個有效數字
int sum = 0;
for (int[] ints : array) {
for (int anInt : ints) {
if (anInt != 0) {
sum++;
}
}
}
//建立稀疏陣列
int x = 1;
int[][] array2 = new int[sum + 1][3];
array2[0][0] = 11;
array2[0][1] = 11;
array2[0][2] = sum;
//初始化
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
if (array[i][j] != 0) {
array2[x][0] = i;
array2[x][1] = j;
array2[x][2] = array[i][j];
x++;
}
}
}
//遍歷
for (int[] ints : array2) {
for (int anInt : ints) {
System.out.print(anInt + "\t");
}
System.out.println();
}
System.out.println("========================");
//還原
int[][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]];
for (int i = 1; i < array2.length; i++) {
array3[array2[i][0]][array2[i][1]] = array2[