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ES6 變數的結構賦值

1.陣列的解構賦值

1.1 基本用法

ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

下面是一些解構的例子:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
//foo -> 1, 
//bar -> 2, 
//baz -> 3
let [, , third] = ["foo", "bar", "baz"];
//third -> "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
//x -> 1,
//y -> 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
//head -> 1 // tail -> [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; //x -> "a", // y -> undefined, //z -> [] let [x, y] = [1, 2, 3]; //x -> 1, //y -> 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; //a -> 1, //b -> 2, //d -> 4

如果解構不成功,那麼變數的值就等於undefined。如下面的所示。

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
//foo賦值失敗,它的值未undefined

另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的陣列。這種情況下,解構依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
//x  -> 1
//y -> 2
//只匹配一部分等號右邊的陣列

如果等號的右邊不是陣列,那麼就會報錯。

let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};、
//全部報錯

1.2 預設值

解構賦值允許指定預設值,ES6 內部使用嚴格相等運算子(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined

,預設值才會生效。

let [x,y="hello",z='b',zplus] = ['good',,undefined,null];
//x='good',  y='hello',  z=undefined,  zplus=null;  
//上面程式碼中,zplus是null,因為null不嚴格等於undefined,所以預設值就不會生效

如果預設值是一個表示式,那麼這個表示式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。

function f() {
  console.log('hello');
}
let [x = f()] = [1];
//上面程式碼中,因為x能取到值,所以函式f根本不會執行。

預設值可以引用解構賦值的其他變數,但該變數必須已經宣告。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
//因為x用y做預設值時,y還沒有宣告。

2.物件的解構賦值

2.1簡介

物件的解構與陣列有一個重要的不同。陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定;而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。如果解構失敗,變數的值為undefined。

let {foo,bar} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
//foo==='aaa', bar==='bbb'
//以上的賦值解構是下面的簡寫形式
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

物件的解構賦值,可以很方便地將現有物件的方法,賦值到某個變數。

const { log } = console;
log('hello') //等同於console.log('hello')
// 列印hello,將console.log賦值到log變數

如果變數名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。物件的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變數。真正被賦值的是後者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
//baz==='aaa',foo的結果是error:foo is not defined
let obj = { foo: 'hello', bar: 'world' };
let { foo: f, bar: l } = obj;
//f==='hello',l==='world'

在上面的第一個解構例子中,foo是匹配的模式,baz才是變數。真正被賦值的是變數baz,而不是模式foo

2.2預設值

預設值生效的條件是,物件的屬性值嚴格等於undefined

a.如果要將一個已經宣告的變數進行解構賦值,必須非常小心。

let x;
{x} = {x: 1};// 錯誤的寫法,SyntaxError: syntax error
({x} = {x: 1});//正確的寫法

上面的程式碼報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個程式碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為程式碼塊,才能解決這個問題。

b.解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變數名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表示式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
//無意義,但是合法

c.由於陣列本質是特殊的物件,因此可以對陣列進行物件屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
//first===1,last===3

上面程式碼對陣列進行物件解構。陣列arr0鍵對應的值是1[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬於“屬性名錶達式”。

3.字串的解構賦值

字串也可以解構賦值。這是因為此時,字串被轉換成了一個類似陣列的物件。類似陣列的物件都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
//a==='h',a==='e',c==='l',d==='l',e==='o'
let {length : len} = 'hello';
//len===5

4.數值和布林值的解構

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布林值,則會先轉為物件。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面程式碼中,數值和布林值的包裝物件都有toString屬性,因此變數s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是物件或陣列,就先將其轉為物件。由於undefinednull無法轉為物件,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5.函式引數的解構賦值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面程式碼中,函式add的引數表面上是一個數組,但在傳入引數的那一刻,陣列引數就被解構成變數xy。對於函式內部的程式碼來說,它們能感受到的引數就是xy

6.不能使用圓括號的情況

只要有可能,就不要在模式中放置圓括號,以下三種解構賦值不得使用圓括號。

a.變數宣告語句:

// 全部報錯
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

b.函式引數:

函式引數也屬於變數宣告,因此不能帶有圓括號。

// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }

c.賦值語句的模式:

({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
//上面程式碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
//上面程式碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。

可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是宣告語句;其次它們的圓括號都不屬於模式的一部分。第一行語句中,模式是取陣列的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。

7.用途

7.1交換變數的值

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

7.2從函式返回多個值

函式只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在陣列或物件裡返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數組
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一個物件
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

7.3函式引數的定義

解構賦值可以方便地將一組引數與變數名對應起來。

// 引數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 引數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

7.4提取JSON資料

解構賦值對提取 JSON 物件中的資料,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

7.5函式引數的預設值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

7.6遍歷Map解構

任何部署了 Iterator 介面的物件,都可以用for...of迴圈遍歷。Map 結構原生支援 Iterator 介面,配合變數的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7.7輸入模組的指定方法

載入模組時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");