《裝甲核心6》為非開放式遊戲 更注重劇情
在今年的TGA展會上,FromSoftware釋出了其最新作品《裝甲核心6》,登陸Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC平臺,現在有關該作的全新情報公開。
在TGA上公佈的預告讓玩家感覺《裝甲核心6》是一款開放世界遊戲,類似於《艾爾登法環》,在接受IGN採訪時宮崎英高表示這款遊戲並非如看到的,而是一款非開放式遊戲。“《裝甲核心6》是一款基於任務的單機遊戲,它不是完全開放的。預告中所描繪的巨大災難,它給環境帶來了巨大的變化,玩家必須在如此惡劣的環境中生存下來,這就是場景所展示的。”
之前的《裝甲核心》系列注重於多人遊戲,但《裝甲核心》將劇情放到了首位,當然遊戲的對戰模式也存在,和系列先前的類似,玩家可以定製裝甲,並進行戰鬥,新作將主要專注於單人模式。另外,《裝甲核心6》是一款全新的故事,和前幾作沒有聯絡,沒有玩過前作的玩家也可以安心享受這款遊戲。
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