JS圖片懶載入技術實現過程解析
阿新 • • 發佈:2020-07-28
懶載入技術
懶載入(LazyLoad)是前端優化的一種有效方式,極大的提升使用者體驗,圖片一直是頁面載入的流浪大戶,現在一張圖片幾兆已經是很正常的事,遠遠大於程式碼的大小。
原理:頁面載入後只讓文件可視區內的圖片顯示,其它不顯示,隨著使用者對頁面的滾動,判斷其區域位置,生成img標籤,讓到可視區的圖片加載出來。
所用相關技術:給img加屬性 (例如data-src),將圖片的地址賦值給他,這樣就生成img標籤後再把data-src的值賦給img的src(通過dataset.src或者getAttribute('src'),再賦值給img.setAttribute('src'))。
jqueryLazyload方式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin:0px; padding: 0; } .wrap{ overflow: hidden; width:915px; background:#2d2d2d; margin:50px auto; border-radius:10px; /*font-size:0px;*/ } .wrap img{ float:left; display: block; width:280px; height:180px; margin:10px 10px; border:2px solid #7c7c7c; border-radius:10px; } </style> </head> <body> <div class="wrap"> <img src="js/images2/1.jpg" /> <img src="js/images2/2.jpg" /> <img src="js/images2/3.jpg" /> <img src="js/images2/4.jpg" /> <img src="js/images2/5.jpg" /> <img src="js/images2/6.jpg" /> <img src="js/images2/7.jpg" /> <img src="js/images2/1.jpg" /> <img src="js/images2/2.jpg" /> <img src="js/images2/3.jpg" /> <img src="js/images2/4.jpg" /> <img src="js/images2/5.jpg" /> <img src="js/images2/6.jpg" /> <img src="js/images2/7.jpg" /> <img src="js/images2/1.jpg" /> <img src="js/images2/2.jpg" /> <img src="js/images2/3.jpg" /> <img src="js/images2/4.jpg" /> <img src="js/images2/5.jpg" /> <img src="js/images2/6.jpg" /> <img src="js/images2/7.jpg" /> <img src="js/images2/1.jpg" /> <img src="js/images2/2.jpg" /> <img src="js/images2/3.jpg" /> <img src="js/images2/4.jpg" /> <img src="js/images2/5.jpg" /> <img src="js/images2/6.jpg" /> <img src="js/images2/7.jpg" /> <img src="js/images2/1.jpg" /> <img src="js/images2/2.jpg" /> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/lazyload.js"></script> <script> $("img").lazyload({ placeholder :"images2/loading.gif",//用圖片提前佔位 // placeholder,值為某一圖片路徑.此圖片用來佔據將要載入的圖片的位置,待圖片載入時,佔位圖則會隱藏 effect: "fadeIn",// 載入使用何種效果 // effect(特效),值有show(直接顯示),fadeIn(淡入),slideDown(下拉)等,常用fadeIn threshold: 200,// 提前開始載入 // threshold,值為數字,代表頁面高度.如設定為200,表示滾動條在離目標位置還有200的高度時就開始載入圖片,可以做到不讓使用者察覺 // event: 'click',// 事件觸發時才載入 // event,值有click(點選),mouseover(滑鼠劃過),sporty(運動的),foobar(…).可以實現滑鼠莫過或點選圖片才開始載入,後兩個值未測試… //container: $("#container"),// 對某容器中的圖片實現效果 // container,值為某容器.lazyload預設在拉動瀏覽器滾動條時生效,這個引數可以讓你在拉動某DIV的滾動條時依次載入其中的圖片 //failurelimit : 10 // 圖片排序混亂時 // failurelimit,值為數字.lazyload預設在找到第一張不在可見區域裡的圖片時則不再繼續載入,但當HTML容器混亂的時候可能出現可見區域內圖片並沒加載出來的情況,failurelimit意在載入N張可見區域外的圖片,以避免出現這個問題. }); </script> </div> </body> </html>
echo.js方式
echo.js是一款非常簡單實用輕量級的圖片延時載入外掛,如果你的專案中沒有依賴jquery,那麼這將是個不錯的選擇,50行程式碼,壓縮後才1k。當然你完全可以整合到自己專案中去。
下載地址:https://github.com/helijun/helijun/tree/master/plugin/echo
<style> .demo img { width: 736px; height: 490px; background: url(images/loading.gif) 50% no-repeat;} </style>
<div class="demo"> <img class="lazy" src="images/blank.gif" data-echo="images/big-1.jpg"> </div>
<script src="js/echo.min.js"></script> <script> Echo.init({ offset: 0,//離可視區域多少畫素的圖片可以被載入 throttle: 0 //圖片延時多少毫秒載入 }); </script>
說明:blank.gif是一張背景圖片,包含在外掛裡了。圖片的寬高必須設定,當然,可以使用外部樣式對多張圖片統一控制大小。data-echo指向的是真正的圖片地址。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。