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《出境幽靈》開發商稱 發行商未經同意擅自發布遊戲

冒險遊戲《出境幽靈》開發商 Conradical Games 目前正在考慮就遊戲的釋出質量對發行商 Digerati 採取法律行動。

開發者在釋出的一份視訊宣告中表示,他們與遊戲發行商的合作關係已經接觸,然而發行商拒絕交出對遊戲的控制權。

視訊中,首席開發人員 Conrad Grindheim 表示:“我們目前正在研究解決該問題的對應法律行動。”

“我們會盡一切努力解決問題並保護遊戲。“

《出境幽靈》最近在多個平臺上釋出了實體和數字版。12

月初,出現了許多關於該遊戲主機版釋出質量不佳的新聞報道,而開發者則在推特上表達了自己的不滿。他們當時說道:“我從沒想過要推出這個版本的遊戲,但由於我無法控制的情況,這個版本才被髮布。”

一週後,Grindheim

又宣佈了另一個新訊息,即遊戲在 Steam 上開啟折扣的決定並沒有經過開發者的授權,而是發行商 Digerati 擅自為之。

目前,Digerati

從未對任何一次 Conradical Games 的宣告做出迴應。不過此前於 12 月 4 日該發行商表示,一個將解決 Switch 版遊戲效能問題的補丁仍在等待批准。

雖然沒有對遊戲開發商做出正面迴應,但昨天(10

月 9 日)Digerati

釋出了一份宣告表示,他們已經在主機上釋出了 50 多款遊戲,這種情況下的釋出是一個例外。他們依然堅定的致力於儘快改進《出境幽靈》。

在 Conradical 的視訊宣告中,Conrad

表示,一旦問題得到解決,他將自行釋出遊戲的更新版本。他補充說:“我的首要任務永遠是不辜負遊戲的粉絲,我會盡可能的讓你們瞭解更多的最新情況。”