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C# 讀寫App.config配置檔案的方法

一、配置檔案概述:

應用程式配置檔案是標準的 XML 檔案,XML 標記和屬性是區分大小寫的。它是可以按需要更改的,開發人員可以使用配置檔案來更改設定,而不必重編譯應用程式。配置檔案的根節點是configuration。我們經常訪問的是appSettings,它是由.Net預定義的配置節。我們經常使用的配置檔案的架構是客訴下面的形式。先大概有個印象,通過後面的例項會有一個比較清楚的認識。下面的“配置節”可以理解為進行配置一個XML的節點。

常見配置檔案模式:

<configuration> <configSections>                    //配置節宣告區域,包含配置節和名稱空間宣告 <section>                         //配置節宣告 <sectionGroup>                //定義配置節組 <section>                        //配置節組中的配置節宣告 <appSettings>                       //預定義配置節 <Custom element for configuration section>   //配置節設定區域

下面是一個最常見的應用程式配置檔案的例子,只有appSettings節:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
    <appSettings>
        <add key="connectionstring" value="User Source=.;Password=;Initial Catalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" />
        <add key="TemplatePATH" value="Template" />
    </appSettings>
</configuration>    

在預定義的 appSettings 節(注意大小寫),有很多的元素,這些元素名稱都是“add”,有兩個屬性分別是“key”和“value”。

.NET 提供了對appSettings節的訪問方法。在 .NET 1.0 和 1.1 版本中,可以使用 System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Key"] 來對 key = "Key" 的<add>元素的 value屬性 進行訪問。

注意:現在.Net FrameWork 2.0中已經明確表示此ConfigurationSettings屬性已經廢棄,建議改為 ConfigurationManager 或 WebConfigurationManager。

使用 System.Configuration.ConfigurationManager,需要在工程裡新增對 system.configuration.dll 程式集的引用。(在解決方案管理器中右鍵點選工程名稱,在右鍵選單中選擇新增引用,在.NET選項卡下即可找到。)

新增引用後,就可以用 ConfigurationManager.AppSettings["Key"] 來讀取對應的值了.

但是,ConfigurationManager.AppSettings 屬性是只讀的,並不支援修改屬性值。這是因為據說微軟不太建議我們動態寫入app.config檔案,而是建議手工配置後,在程式執行時只做靜態訪問。

如果實在需要在程式中進行修改,也即寫入App.Config,請往下看。

二、C# 中的 ConfigurationManager類引用方法

c#添加了Configuration;後,竟然找不到 ConfigurationManager 這個類,後來才發現:雖然引用了using System.Configuration;這個包,但是還是不行的。

後來終於找到一個解決方法,就是在解決方案資源管理器裡找到類檔案選擇“引用”,然後右擊選擇“新增引用”,並且從 .net 中找到System.Configuration把它加上去就OK啦

三、appSettings配置節的讀寫操作

讀取App.config檔案的appSettings節的方法比較簡單,可以通過上文中 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"]的方法進行訪問,但前面也已經說了,該方法不提供寫入。

如果希望寫入配置檔案,可以使用ConfigurationManager物件執行開啟配置檔案的操作後,將會返回一個Configuration的物件,利用該物件進行操作(增刪改查都可以哦)。

下面給出實現的程式碼(增加引用using System.Configuration名稱空間)

private void AccessAppSettings()
{
    //獲取Configuration物件
    Configuration config = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
    //根據Key讀取<add>元素的Value
    string name = config.AppSettings.Settings["name"].Value;
    //寫入<add>元素的Value
    config.AppSettings.Settings["name"].Value = "fx163";
    //增加<add>元素
    config.AppSettings.Settings.Add("url", "http://www.fx163.net");
    //刪除<add>元素
    config.AppSettings.Settings.Remove("name");
    //一定要記得儲存,寫不帶引數的config.Save()也可以
    config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
    //重新整理,否則程式讀取的還是之前的值(可能已裝入記憶體)
    System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
}

需要注意的是:

1、根據並不存在的Key值訪問<add>元素,甚至使用remove()方法刪除不存在的元素,都不會導致異常,前者會返回null。

2、add已經存在的<add>元素也不會導致異常,而是concat了已有的Value和新的Value,用","分隔,例如:"olldvalue,newvalue"。

3、在專案進行編譯後,在執行目錄binDebuge檔案下,將出現兩個配置檔案,一個名為“ProjectName.exe.config”,另一個名為“ProjectName.vshost.exe.config”。第一個檔案為專案實際使用的配置檔案,在程式執行中所做的更改都將被保存於此;第二個檔案其實為原始碼中“App.config”的同步檔案,在程式執行中不會發生更改。

4、特別注意大小寫(XML檔案是區分大小寫的),例如appSettings配置節。

5、可能有讀者會想到,既然app.config是標準XML,當然也可以用操縱一般XML檔案的方法來讀寫。這當然是可以的!只不過我認為這樣就失去了VS提供app.config檔案的意義了,還不如自己定義一個配置檔案方便。