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全球手遊玩家3月總支出下降 騰訊手遊表現依舊強勢

根據Sensor Tower的資料顯示,就總體而言,2022年3月全球玩家在App Store和Google Play上的手遊總支出達到70億美元,同比下降6.3%。但就單方面來看,騰訊MOBA手遊的玩家支出同比增長5.8%,環比增長21%,約為2.724億美元。

《王者榮耀》連續第二個月成為全球收入最高的手機遊戲。該遊戲玩家支出排名前三的國家或地區分別是中國,佔96.6%;其次是中國臺灣,佔1.3%;泰國佔1%排第三。

同樣由騰訊發行的《絕地求生》手遊以1.998億美元的玩家支出,位居當月收入第二高的手機遊戲。然而,與上一年相比,減少了7%。《絕地求生》手遊的大部分收入來自中國,佔消費者支出的56.4%,美國以9.5%位居第二。

此外,玩家手游上支出前三至五名分別是米哈遊的《原神》、微軟收購動視暴雪中的吸金大戶《糖果傳奇》,以及世界最大的多人線上創作遊戲《羅布樂思》。這意味著在2022年的2月和3月期間,收入最高的五名手遊的位置沒有變化。