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任天堂主機wii手柄對映的超級通用設定,一套搞定wii平臺上八成遊戲

本專欄結構

事先宣告

引用說明

補充資料與說明

正文

總結


事先宣告

此套設定不提供任何檔案下載,以及設定教程,只提供配置思路供其他人蔘考,請自行尋找配置。

本套設定並非最佳,僅由個人體驗所得,能通用大部分遊戲,但沒有對單個遊戲進行優化,如需最佳體驗,請根據個人情況自行調整。


引用說明

本專欄部分資料引用自貼吧大佬@石決明的帖子,感謝大佬的付出,未經允許擅自挪用素材圖片,希望得到大佬諒解,如有不悅,請私聊本人進行刪除。

原貼地址:

http://tieba.baidu.com/p/6013648798?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.1.8.2&st=1649205749&unique=A7A28F731C9838E7A3AC52805FC47B9


補充資料與說明

這套設定只針對安卓手機mmj版海豚模擬器+手柄的組合。

但其他配置組合可以汲取設定的思路,自行找到最佳方案。

可以提出意見自由討論,但任何人都請勿發出任何形式的人身攻擊(陰陽怪氣也不行)。請保持友好交流的評論區環境。


為了更好理解對映思路,需要了解wii手柄的資料。

wii的手柄分左右手,也叫雙截棍,左手為nunchuk,右手為remote,如下圖:

wii主機

nunchuk

remote


為了方便理解:

nunchuk手柄稱為左手,remote手柄稱為右手。


左右手共同擁有:swing,tilt,shake(揮舞,平衡,晃動)

其中有分:

1.swingx(上下揮舞),y(左右),z(前後)

2.tilt前後左右(前後左右平衡),

3.shake上下左右前後(上下左右前後晃動)


左右手區別:

1.左手:

僅有正面搖桿,和背後c鍵,z鍵

沒有ir(即紅外感應)

2.右手:

有方向鍵,正面a鍵,背後b鍵

正面還有特別的1,2鍵和-,home,+鍵

前端有ir。


正文的對映格式為:

手柄/手機操作→(對映)wii按鍵/體感

“……”代表與上述內容相同或類似,未免專欄看起來雜亂,特做省略。


正文

首先,wii通常有四種遊玩形態:

1.經典手柄

2.右手體感

3.右手平放

4.左手+右手


經典手柄

跟普通手柄差別不大,按照按鍵對映即可

區別:

selct→-,start→+

logo→home(若沒有logo鍵,可以用c,z,l3,r3等按鍵)


右手體感,右手平放,左手+右手

由於是一套通用配置,所以三種模式一套配置。(括號部分內為可替代配置)


1.按鍵對映:

左搖桿→左手搖桿

方向鍵→右手方向鍵

a→a,b→b,x→右手1,y→右手2

l→左手c,r→左手z


2.體感對映:


a.平衡(傾斜):

左手:l+方向鍵下→前傾,+上→後傾,+左 →左傾,+右→右傾

右手:右搖桿下→前傾,……

(①.左手:右搖桿……,右手:重力平衡

②.左手:重力,右手:右搖桿……)


b.晃動:

左手:l2→上下左右前後晃動

右手:r2→……


c.揮舞(拍擊):

左手:l2+右搖桿上→前後揮舞,+下→上下,+左/右→左右,

(l2+方向鍵……)

右手:r2+右搖桿上→……


d.ir(紅外對映):

安卓mmj海豚模擬器模擬器特有觸控式螢幕對映

mmj海豚模擬器wii紅外對映


總結

核心思路是靠方向鍵,右搖桿(或者是重力感應)和lr12之間的組合搭配實現更多體感對映,以及利用強大的觸屏紅外對映,完成一套設定實現所有操作的目標。


但是這套配置缺點很嚴重,他需要進行組合鍵的修改,上手難度就高。

而且組合鍵過多,誤觸機率upupup,實際遊玩體驗可能沒那麼好。

並且為了能實現組合鍵的對稱性,所以捨棄了一部分便利性。


但是一套通用的配置個人感覺還是很有意義的,保留一份通用配置,對不同的遊戲只需要在細節上修改一下,可以減少不同遊戲間的適應感,會方便很多。

所以,見仁見智,如果對此有異義,請友好提出建議。如果覺得有幫助,那麼很高興能幫上你的忙(*๓´╰╯`๓)♡

——end

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