任天堂主機wii手柄對映的超級通用設定,一套搞定wii平臺上八成遊戲
本專欄結構
事先宣告引用說明
補充資料與說明
正文
總結
事先宣告
此套設定不提供任何檔案下載,以及設定教程,只提供配置思路供其他人蔘考,請自行尋找配置。
本套設定並非最佳,僅由個人體驗所得,能通用大部分遊戲,但沒有對單個遊戲進行優化,如需最佳體驗,請根據個人情況自行調整。
引用說明
本專欄部分資料引用自貼吧大佬@石決明的帖子,感謝大佬的付出,未經允許擅自挪用素材圖片,希望得到大佬諒解,如有不悅,請私聊本人進行刪除。
原貼地址:
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補充資料與說明
這套設定只針對安卓手機mmj版海豚模擬器+手柄的組合。
但其他配置組合可以汲取設定的思路,自行找到最佳方案。
可以提出意見自由討論,但任何人都請勿發出任何形式的人身攻擊(陰陽怪氣也不行)。請保持友好交流的評論區環境。
為了更好理解對映思路,需要了解wii手柄的資料。
wii的手柄分左右手,也叫雙截棍,左手為nunchuk,右手為remote,如下圖:
wii主機
nunchuk
remote
為了方便理解:
nunchuk手柄稱為左手,remote手柄稱為右手。
左右手共同擁有:swing,tilt,shake(揮舞,平衡,晃動)
其中有分:
1.swingx(上下揮舞),y(左右),z(前後)
2.tilt前後左右(前後左右平衡),
3.shake上下左右前後(上下左右前後晃動)
左右手區別:
1.左手:
僅有正面搖桿,和背後c鍵,z鍵
沒有ir(即紅外感應)
2.右手:
有方向鍵,正面a鍵,背後b鍵
正面還有特別的1,2鍵和-,home,+鍵
前端有ir。
正文的對映格式為:
手柄/手機操作→(對映)wii按鍵/體感
“……”代表與上述內容相同或類似,未免專欄看起來雜亂,特做省略。
正文
首先,wii通常有四種遊玩形態:1.經典手柄
2.右手體感
3.右手平放
4.左手+右手
經典手柄
跟普通手柄差別不大,按照按鍵對映即可
區別:
selct→-,start→+
logo→home(若沒有logo鍵,可以用c,z,l3,r3等按鍵)
右手體感,右手平放,左手+右手
由於是一套通用配置,所以三種模式一套配置。(括號部分內為可替代配置)
1.按鍵對映:
左搖桿→左手搖桿
方向鍵→右手方向鍵
a→a,b→b,x→右手1,y→右手2
l→左手c,r→左手z
2.體感對映:
a.平衡(傾斜):
左手:l+方向鍵下→前傾,+上→後傾,+左 →左傾,+右→右傾
右手:右搖桿下→前傾,……
(①.左手:右搖桿……,右手:重力平衡
②.左手:重力,右手:右搖桿……)
b.晃動:
左手:l2→上下左右前後晃動
右手:r2→……
c.揮舞(拍擊):
左手:l2+右搖桿上→前後揮舞,+下→上下,+左/右→左右,
(l2+方向鍵……)
右手:r2+右搖桿上→……
d.ir(紅外對映):
安卓mmj海豚模擬器模擬器特有觸控式螢幕對映
mmj海豚模擬器wii紅外對映
總結
核心思路是靠方向鍵,右搖桿(或者是重力感應)和lr12之間的組合搭配實現更多體感對映,以及利用強大的觸屏紅外對映,完成一套設定實現所有操作的目標。但是這套配置缺點很嚴重,他需要進行組合鍵的修改,上手難度就高。
而且組合鍵過多,誤觸機率upupup,實際遊玩體驗可能沒那麼好。
並且為了能實現組合鍵的對稱性,所以捨棄了一部分便利性。
但是一套通用的配置個人感覺還是很有意義的,保留一份通用配置,對不同的遊戲只需要在細節上修改一下,可以減少不同遊戲間的適應感,會方便很多。
所以,見仁見智,如果對此有異義,請友好提出建議。如果覺得有幫助,那麼很高興能幫上你的忙(*๓´╰╯`๓)♡
——end
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