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原神:感電機制bug修復,劍鬼又雙叒叕迴歸深淵,柯萊或是2.8實裝的四星草弓

近來要修復的機制和bug還真有點多,繼八重神子和神裡綾人之後,最近又多了個他倆所屬的元素——雷和水組合而成的感電機制bug。根據官方公告的說法,並沒有具體提到是什麼問題,但原來在2.4版本更新以後就存在了,預定在2.7版本修復成回到2.4版本前的樣子。

如果要解釋清楚本次感電機制bug的原理,需要涉及到雷水反應元素殘留量的“高等元素論”。所以這裡就化繁為簡,可以粗略理解成出現bug後,本該存在的雷元素殘留不見了。而在修復bug後,雷國因為蒸發率的下降傷害略有損失但影響不大,反而以感電為主要傷害的感電隊和武裝隊傷害有所提升,迴歸到了該有的水平。總的來說是件好事,不過過了三個版本才被發現和修復倒也挺不可思議的,或許是因為感電流傷害數字過多不好觀察以及相對冷門的關係吧。


不過感電(武裝)隊還是有自己獨到的優勢,某些被低估的角色也能在其中發光發熱,環境合適的話踏平深淵同樣不是什麼難事。說到深淵,如果每個版本的12層都和2.6深淵難度一致自然是好事。已經很久沒嘗試過,哪怕是平民玩家的練度,12層每間深淵不用凹就能輕鬆滿星甚至剩餘一分鐘,一個溫迪大招扔到三使徒身上然後“自動掛機”的快樂體驗。可惜快樂時光總是短暫的,2.7版本我們熟悉的老朋友魔偶劍鬼“又雙叒叕”再度迴歸十二層,隨之而來的還有“無相鐵”,最後兩間的下半又將是BOSS二連戰。

初版資料劍鬼血量153w,無相鐵更高達221W,不清楚後續是否會有調整;但考慮到上半有冰史萊姆、冰盾丘丘暴徒和霜鎧王,永凍隊勉強能走下,但走哪路都不太舒服。更適配2.7深淵12層的陣容應該是雷國、傳統火C以及大概率在2.7復刻的荒瀧一斗為首的巖隊等配隊,正好雷國和傳統火C在下版本迎來夜蘭的實裝後也可能有一波提升。

不過目前關於夜蘭的“雲風評”有所下降,爭議點主要集中在零命夜蘭的掛水效率對比行秋(有貼身的“雨簾劍”)不夠高,一旦掛上火只能“消火”但不可逆,和胡桃配合不佳或需要二命才能解決。正反兩方均有各自的理論乃至“實機”的證據,但個人的看法是仍不好判斷需要上手檢驗,況且哪怕最壞的情況,夜蘭只是個多了增傷的“小行秋”也有不小的抽取價值;並且都在糾結夜蘭和胡桃的配合度,那麼換成輔助宵宮或迪盧克等其他火C就不可行或沒有提升嗎?顯然未必。

最後是另一位老熟人“柯萊”的訊息。根據泥潭Y舅的爆料(來源有一定可信度),柯萊將是草系弓箭角色,並且他對於其他人“3.0出柯萊”的猜測還額外提了一句不用等這麼久,換句話說就是暗示2.8版本實裝,這和他說的“草系在3.0前就能見到”的言論同樣自洽。

如果訊息屬實,柯萊將大概率是四星草弓,因為按之前的爆料2.8是純五星復刻版本沒有新五星。作為草系反應的“試驗”,設定成四星更易於獲取也合理,而且要注意的是2.8還是送四星角色的版本,就看官方怎麼操作了。另外Y舅對不少人同樣關心的宵宮復刻給出了答案,對2.8可莉加萬葉加宵宮的三複刻組合發出了暗示“肯定”的感嘆。不過如果宵宮真是2.8復刻,莫非2.7只有一斗一個復刻五星嗎?確實挺像mhy一貫的自由作風,不過訊息缺乏佐證的情況下,還是繼續靜候更多訊息吧~