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吐槽一下COD 14(本人確實有些菜,輕噴)

今天我好不容易把cod14給下好玩一波時,前五關都挺正常的,直到第六關坦克關我是真的繃不住了,開頭那些普通士兵還是挺好打的,直到遇到第一輛四號其實這也沒啥難度,打完這輛四號坦克,不是要上坡嗎,那個視角剛好又特別小,刷坦克點還剛好不是一個地方,wasd也不能控制方向(謝爾曼一炮打不穿四號正面,艹)然後死的話,儲存點還剛好又是那個坡,下都下不來,好不容易乾死輛坦克,nnd,儲存點都不給一個,最後,我TM滑鼠墊子都給弄滑出火星子來了死了起碼有50次終於過去了,過去那一瞬間我摸了摸滑鼠,底下都發燙了,wdnmd

然後就是飛機關,(本系列最大的槽點就是載具,無論什麼載具,開起來都有一種老年代步車的感覺,轉彎不好好轉,速度倒是先上去了)飛機同樣是那樣,剛玩的時候老是脫離戰鬥區域,死了,打敵人的時候,遊戲裡的飛機速度不跟現實中滑鼠的速度跟不上,只要稍微往左往右,一發子彈都打不著,然後我啥事沒幹就過去了ps:(這要是現實中害死這麼多轟炸機,我都要被在軍事法庭上絞刑50次了吧)

總結:cod14作為一款即cod5之後第一款二戰遊戲,劇情表現力還是很好的,沒有蘇聯線,我很不贊同,比如像在攔截火車時,火車倒塌在旁邊,又是救祖斯曼的回憶,讓我感覺對人物的印象很深,但是這是二戰遊戲嗎,前作已經基本上都快做完了,大錘再冷飯炒香炒成這樣也很好了,唉,14出了捧5,18出了捧14,我真怕以後使命召喚系列再出續集不要再是這樣,二戰也好,現代戰爭,黑色行動,只求動視別再擺爛