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【持續更新中】全網最詳細的Minecraft我的世界Fabric模組開發教程 #0 配置開發環境


Fabric


本文件更新日誌【ChangeLog】:

2022/03/29 【1.18.2-1.19 Snapshot】

支援版本為1.18.2-1.19 Snapshot

準備:


IntelliJ IDEA(www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/#section=windows)

JDK 17或18 (Java Development Kit) 

【可選但十分十分推薦!】IDEA外掛:Minecraft Development

良好的網路

IDEA中文語言包外掛


好的,讓我們來開始吧!

第一步:IDEA

開啟上方的IDEA官網,下載社群版即可(與旗艦版並沒有什麼區別),然後安裝。


安裝完後開啟。到這裡,IDEA就安裝成功了。第二步:安裝JDK
這裡提供兩個連結,個人推薦bellsoft的。


甲骨文官網:www.oracle.com/java/technologies/downloads/

BellSoft:bell-sw.com/pages/downloads/

BELLSOFT :

Package Type這裡最好選擇Full JDK。

mac和Linux的看到這裡可以跳到第三步了,Windows的可能需要配置一下環境變數,百度上JvavJava環境變數教程滿天飛,大家可以自行去百度搜索(如果你用外掛自動配置開發環境的話當我沒說)

第三步:安裝IDEA中文語言包外掛

開啟IDEA後,應該會是一片英文。


首先,點選左邊的Plugins

然後點選Marketplace,輸入Chinese,第二個就是


第二個就是安裝完之後重啟IDEA。

第四步:Minecraft Development外掛


如上方一樣如法炮製。——輸入Minecraft Dev就會出來,然後安裝。搞定!


至此,準備工作全部完成。

正文--構建工作區

構建工作區有2種方法,這裡強烈強烈強烈強烈強烈強烈強烈強烈強烈強烈強烈大家使用第一種!!!!!!!!!!!

外掛自動構建:

開啟IDEA主介面,點選新建專案。

左邊側邊欄選擇Minecraft。然後右邊就變成了這個樣子。如果你沒有配置環境變數,那麼專案SDK裡可以進行手動設定。隨後在下面這一坨中選擇Fabric Mod。然後下一步。

隨後就來到了這個頁面。GroupId這裡一般是你的域名的倒寫。例如我是fabricmc工作室的,GroupId這裡就填net.fabricmc,或者我是GitHub上的村民工作室,我就填github.plainsvillager。最前面這個可以是com、cn、top、xyz、org等。GroupId下面這個就是你模組的名字,建議填寫名稱空間id【注意事項:這兩欄都不能含有漢語、阿拉伯數字、大寫英文字母!】

這裡我就填bilibili.plainsvillager.fabrictutorial了。Version這裡就是你模組的版本了。命名之前,請遵循Semver規範。

隨後來到了這裡。Mod Name就是你模組名,這裡可以自由點,起碼能有大寫字母。Minecraft Version這裡就填你要開發的Minecraft版本。這裡我填寫1.18.2。後邊出現了一個Yarn的東西。這是什麼呢?第0.5篇的概念篇我們將會講解。反正選最新就完事了!Loader Version就是fabric載入器的版本。相信大家都玩過模組吧!這就是那個模組載入器。Loom則是另一個東西,這裡建議不要選帶有snapshot字樣的版本。Minecraft License這裡可以選擇你的模組的許可證,萌新就不要亂動了。這些都是必須的,下面則是可選的。

Fabric API:強烈建議啟用。若啟用選最新就好。

Description:你模組的描述。雖然是字串但也不要輸入中文!我試過會亂碼。

Authors:作者/貢獻團隊,你寫幾十個都沒問題,但別忘英文逗號。

Website:官網:

Repository:這個模組的github倉庫地址。

專案名稱這裡隨便寫,也不能有中文!!!寫完了點完成。

然後就開始漫長的等待吧。

右下角大概率會開始有個“找到Gradle構建指令碼”,不用管它。然後IDEA就開始自動匯入了。如果終端裡說TASK FAILED的話,多重新開啟幾次。

如果是genSources任務failed的話,多試幾次。

手動配置開發環境教程(不推薦但某些情況還是有用的)

進入fabric的GitHub網站:github.com/FabricMC/fabric-example-mod/

在左側的分支這裡選擇版本,隨後在右邊code這裡點download zip,並把它儲存到一個沒有中文的資料夾。下載完之後進行解壓。隨後重新命名資料夾名稱為你的模組名(中文非法)。隨後開啟IDEA

點選主介面的開啟(如果已經開啟專案的話點檔案->開啟),選擇你剛解壓出的那個資料夾下的build.gradle,並點選確定。

隨後IDEA會彈出一個視窗,這裡選作為專案開啟。

隨後就開始了匯入。如果是第一次構建可能要等幾個小時。失敗的話重新開啟專案。

BUILD SUCCESFUL後,參照下方的生成Minecraft原始碼的教程。

生成Minecraft原始碼

點選右側gradle面板,找到fabric下有個genSources,雙擊一下就能執行了。

但是還是有機率執行失敗。這時候,就需要 禾鬥    雪--/*上*旺了。注意,gensources這一步肥腸重要,一定不能不進行!

succesful後的話,點選左邊的外部庫並展開。

找到net.minecraft:minecraft-project-@merged-named ……(太長了不打了)這個包,點小三角把它展開。下面有個叫做net.minecraft的包,這就是yarn為我們做的貢獻。再展開就是yarn的minecraft原始碼。【注:Mojang從未釋出Minecraft的原始碼,這只是yarn自己的(或者你也可以理解為第三方的)】這些東東對你寫模組會有很大的幫助。


到現在,模組的開發環境就算配置完成了!

另外,如果你有問題,可以隨時在評論區或私信給我留言。我看到了的話都會回覆。

加油!