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爐石傳說:沉沒之城新卡預覽!詛咒術的核心來了!

最近,新卡預覽的節奏基本保持在每天3-5張,雖然看起來速度不快,不過實際上已經足足公佈了88張新卡。距離探尋沉沒之城正式上線還有超過2個星期,時間上還算充裕。這次也不例外,依然是最低消費的3張。這3張牌的指向性很強,分別對應詛咒術,機械法和野獸快攻德。

上一波新卡中,設計師給了術士一個新的玩法“深淵詛咒”,這次就直接公佈了其體系的核心——橙卡扎庫爾,將詛咒造成的傷害轉化為自己的血量。看來詛咒作為控制術下個版本的整活套路,基本是沒跑了,現在詛咒術是有aoe,有奶量了,控制套牌的兩大苟活元件已經齊備。

不過有一說一,作為一個全新的玩法,僅靠兩張牌是看不出來強度,而且還是這種玩花活的控制系。隨著更多詛咒新卡的揭曉,相信很快關於詛咒術到底是潛力新星,還是整活失敗的疑問,會得到解答。

簡單粗暴的機械法隨從,2費標準身材,帶機械種族,還有探底過牌功能。對於一張低費機械來說,你不能再要求更多了,這不就是快攻卡組最最需要的2費隨從嗎?我給滿分,機械法這波穩了?

最後也是一張高質量的低費隨從,來自德魯伊,1/1/3野獸的屬性讓我想起了曾經的中立牌——厄運鼴鼠,德魯伊職業版加了“探底”效果的亡語,效果當然是越多越好。對於一個低費牌,大家看到底層掠食魚,第一時間想到的肯定是野獸德提速,變得更快,單從硬屬性來看已經是很優質的前期曲線了,但這個可以“無限”成長的亡語實際上並不太符合卡組的特性,畢竟假如沒有好用的低費“探底”配合,它會真的在牌庫底,而如果來得太晚,到高費回合,僅僅是+2/+2明顯又不夠看。

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