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Java HashMap深入理解增刪改查 原始碼學習 學習筆記

Java原始碼解讀(三)— HashMap深入理解之增刪查改

學習地址:[HashMap深入理解之增刪查改]: https://blog.csdn.net/dongmuyang/article/details/98751508
本文為Java 8原始碼解讀,已有紅黑樹。

主要成員變數

// 儲存鍵值對的陣列,其length為capacity
transient Node<K,V>[] table;

// 實際儲存的鍵值對的個數,超過threshold(capacity*load factory),則resize()
transient int size;

// 修改次數,當put/remove/clear等改變集合的操作時,都會加一
// 用於併發情況下:A執行緒迭代器遍歷,B執行緒改變集合,此時出現fail-fast異常
transient int modCount;

// resize()的閾值,預設值是(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)=0.75*16=12
int threshold;

// 負載因子,預設為0.75
final float loadFactor;

靜態變數

// 預設容量,即table的預設長度
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 預設負載因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 解決雜湊衝突,小於這個閾值時用的鏈地址法,大於等於這個閾值時變為紅黑樹
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 小於這個閾值時,重新變為鏈地址法,只會在resize()的時候出現
// remove的時候,是否從紅黑樹轉為連結串列的判斷條件不是這個
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 當table的長度小於這個閾值時,只使用resize()擴充table;大於等於它的時候才會用紅黑樹解決雜湊衝突
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

建構函式

// tableSizeFor()會將initialCapacity變為不小於它的2^n值,並暫存於threshold中,注意是暫存,後面resize()的時候會改變
// 當第一次呼叫put()的時候,會啟動resize()函式
// 而在resize()中,capacity=threshold,為tab申請capacity大小的記憶體,即tab的length為capacity
// 並且重置threshold=capacity*loadFactor
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

// DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

// 拷貝建構函式
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

內部類

// 儲存鍵值對的類
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {...}

// 紅黑樹節點,構造方法與Node一致
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {...}

// HashMap中的迭代器的父類,可以使用remove
abstract class HashIterator {
    public final boolean hasNext() {...}
    final Node<K,V> nextNode() {...}
    public final void remove() {...}
}

// 用於遍歷keySet的迭代器
final class KeyIterator extends HashIterator
    implements Iterator<K> {
    public final K next() { return nextNode().key; }
}

// 用於遍歷valuse的迭代器
final class ValueIterator extends HashIterator
    implements Iterator<V> {
    public final V next() { return nextNode().value; }
}

// 用於遍歷entrySet的迭代器
final class EntryIterator extends HashIterator
    implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
    public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}

// iterator()返回keyIterator,並且可呼叫remove,forEach
final class KeySet extends AbstractSet<K> {...}

// 沒有remove,其他與keySet差不多
final class Values extends AbstractCollection<V> {...}

final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {...}

// 還有spliterator迭代器,用於並行迭代的,但是不常用
// 用了幾次還會出Bug:元素沒有迭代完。具體原因有待考究

// 若存在該key,則返回對應的value;否則返回null
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

// 若存在該key,則返回對應的value;否則返回defaultValue
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
}

// 查詢是否存在該key
public boolean containsKey(Object key) {
    return getNode(hash(key), key) != null;
}

// 若存在該key,則返回該key所在的節點;否則返回null
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 如果table不為空,且該hash所在的bucket不為空,繼續查詢
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 如果第一個節點的key就是,直接返回
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 如果第一個節點不是我們要找的
        if ((e = first.next) != null) {
            // 如果是紅黑樹節點,則呼叫紅黑樹的方法查詢,快一點:O(logn)
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 否則就是連結串列節點,直接使用next屬性
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

// 確保從根節點開始,呼叫find()方法查詢
final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
    return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
}

// 若存在該key,則返回該key所在的節點;否則返回null
final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
    TreeNode<K,V> p = this;
    do {
        int ph, dir; K pk;
        TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
        // 要查詢的hash值小於當前節點hash值,進入左子樹
        if ((ph = p.hash) > h)
            p = pl;
        // 要查詢的hash值大於當前節點hash值,進入右子樹
        else if (ph < h)
            p = pr;
        // 若hash值相等,且key相等,則返回該節點
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            return p;
        // 若無右子樹,則直接進入左子樹
        else if (pl == null)
            p = pr;
        // 若無左子樹,則直接進入右子樹
        else if (pr == null)
            p = pl;
        // 若hash相等,key不相等,且左右子樹皆在,則用key的class判斷去左邊還是右邊
        // 具體見下方連結
        else if ((kc != null ||
                  (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
            p = (dir < 0) ? pl : pr;
        // 若key的class還是無法判斷,即dir == 0,則窮舉所有孩子節點
        // 先窮舉右子樹
        else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
            return q;
        // 右子樹搜尋不到,再窮舉左孩子的右子樹
        else
            p = pl;
    } while (p != null);
    // 實在找不到,返回null
    return null;
}

// 若存在一個或者多個節點包括該value,返回true;否則返回false
public boolean containsValue(Object value) {
    Node<K,V>[] tab; V v;
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            // 使用next屬性遍歷,Node和TreeNode都有該屬性,比查詢key慢
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                if ((v = e.value) == value ||
                    (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

// 如果是更新節點,則返回舊的value;如果是插入節點,返回null
// onlyIfAbsent預設為false,直接更新value的值;若為true,只有當vaule是null的時候才會更新
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 若還沒有為table申請空間,則先為其申請空間
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 若當前bucket節點為空,則直接新建節點賦值
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 若當前bucket的節點的key與要put的key一致,則先記錄,後面更新value
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 若是紅黑樹節點,呼叫putTreeVal();
        // 若在putTreeVal()中未找到該key,並且成功插入,則返回null;
        // 若在putTreeVal()中找到了該key,返回找到的節點,用於後面更新value
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 連結串列節點
        else {
            // 記錄當前bucket中連結串列節點的個數,若大於等於8,則轉為紅黑樹
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 若沒找到,則在連結串列結尾插入並跳出;此時e為null
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 若在連結串列中找到key一致的節點,直接跳出,此時e為要更新的節點
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 更新value,返回舊的value
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            // 若為false,直接更新;若為true,只有當oldValue為null才更新
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            // 為LinkedHashMap提供的服務,由於LinkedashMap有befor和after屬性指向前後的bucket
            // 若LinkedHashMap按訪問順序排序,則該方法將當前節點放入雙向bucket連結串列的末尾
            // 若LinkedHashMap按插入順序排序,該方法無用
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    // 若是插入操作,記錄變化
    ++modCount;
    // 若超過負載的閾值,擴容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 為子類LinkedHashMap服務的,刪除最早放入Map的物件
    // 雖然evict預設為true,但是由於LinkedHashMap的removeEldestEntry()方法預設返回false,一般呼叫不會成功
    // 如果確實需要該功能,需要重寫removeEldestEntry()方法
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

// 若找到key一致的節點,返回該節點;未找到則插入,並返回null
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                               int h, K k, V v) {
    Class<?> kc = null;
    boolean searched = false;
    TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
        int dir, ph; K pk;
        // 判斷是在當前節點的左邊還是右邊
        if ((ph = p.hash) > h)
            dir = -1;
        else if (ph < h)
            dir = 1;
        // 若雜湊一致,且key一致,則返回該節點用於更新
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            return p;
        // 若雜湊一致,但key不一致,用key的class來區分在左子樹還是右子樹
        else if ((kc == null &&
                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
            // 若dir還等於0,即還未區分左右子樹,則在該節點的左右子樹中尋找
            if (!searched) {
                TreeNode<K,V> q, ch;
                searched = true;
                // 若找到,返回找到的節點
                if (((ch = p.left) != null &&
                     (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                    ((ch = p.right) != null &&
                     (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                    return q;
            }
            // 若還未找到,用這個方法來比較兩個物件,返回值要麼大於0,要麼小於0,不會為0,用於區分左右子樹
            dir = tieBreakOrder(k, pk);
        }

        TreeNode<K,V> xp = p;
        // 如果p為null,根據dir插入
        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
            Node<K,V> xpn = xp.next;
            // 呼叫建構函式時,已經指定了next關係,x.next = xpn
            TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
            if (dir <= 0)
                xp.left = x;
            else
                xp.right = x;
            xp.next = x;
            x.parent = x.prev = xp;
            if (xpn != null)
                ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
            // balanceInsertion()調整紅黑樹的平衡,返回紅黑樹的根節點
            // moveRootToFront()確保當前bucket儲存的是紅黑樹的根節點
            moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
            return null;
        }
    }
}

put()中已經可以更新value的值了,但是還是有更新專用的方法的:

// 只有在key和oldValue都匹配的情況下,才更新value的值
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
    Node<K,V> e; V v;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
        ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
        e.value = newValue;
        afterNodeAccess(e);
        return true;
    }
    return false;
}

// 只需key匹配到,即可更新value
public V replace(K key, V value) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        afterNodeAccess(e);
        return oldValue;
    }
    return null;
}

// matchValue為false,key相等即可刪除該節點;返回刪除節點的value
public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

// matchValue為true,只有當key和value都相等的時候才刪除該節點;返回是否刪除成功
public boolean remove(Object key, Object value) {
    return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}

// 刪除
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    // 確保table不為空且該hash所在bucket有值
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        // 如果第一個節點即為要刪除節點,先賦值給node,刪除操作在後面
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        // 如果第一個節點不是
        else if ((e = p.next) != null) {
            // 如果是紅黑樹節點,則呼叫紅黑樹查詢得到要刪除的節點,快一點
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            // 如果是連結串列節點,直接使用next屬性查詢
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // matchValue為true時,還會判定value是否相等
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            // 若是紅黑樹節點,需要使用紅黑樹的刪除節點的方法
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            // 若是第一個節點,則將bucket的地址指向其next節點
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            // 否則直接刪除
            else
                p.next = node.next;
            // 累計修改次數
            ++modCount;
            --size;
            // 為LinkedHashMap提供的服務,由於LinkedHashMap使用雙向連結串列串聯所有bucket
            // 每個節點具有before和after屬性,該方法修改雙向連結串列
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    // 沒找到要刪除的節點,返回null
    return null;
}

final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                          boolean movable) {
    int n;
    if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
        return;
    int index = (n - 1) & hash;
    TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index], root = first, rl;
    TreeNode<K,V> succ = (TreeNode<K,V>)next, pred = prev;
    // 如果是第一個節點,直接賦值next
    if (pred == null)
        tab[index] = first = succ;
    // 否則 ,將next節點賦給prev節點的next
    else
        pred.next = succ;
    // 如果next節點不為空,還要修改它的prev屬性
    if (succ != null)
        succ.prev = pred;
    // 如果刪除之後,該bucket為空,直接結束
    if (first == null)
        return;
    // 確保root為根節點
    if (root.parent != null)
        root = root.root();
    // 如果根節點、右子樹、左子樹、左孩子的左子樹,這四個中有一個為空,都會變為連結串列
    if (root == null
        || (movable
            && (root.right == null
                || (rl = root.left) == null
                || rl.left == null))) {
        tab[index] = first.untreeify(map);  // too small
        return;
    }
    // 確保紅黑樹的平衡
    ......
}