1. 程式人生 > 程式設計 >WPF控制元件模板與其觸發器

WPF控制元件模板與其觸發器

什麼是ControlTemplate?

ControlTemplate(控制元件模板)不僅是用於來定義控制元件的外觀、樣式,還可通過控制元件模板的觸發器(ControlTemplate.Triggers)修改控制元件的行為、響應動畫等。

通過剖析控制元件瞭解ControlTemplate的組成:

  • 首先,建立一個WPF專案,建立一個Button按鈕,然後選中該按鈕,右鍵選擇編輯模板>編輯副本:

WPF控制元件模板與其觸發器

  • 建立完成後,會在當前頁面<Windows.Resources> 鍵下面生成一些樣式片段,一個key為ButtonStyle1的樣式:

WPF控制元件模板與其觸發器

  • 在看到該樣式定義了一些基礎的樣式,背景顏色、字型顏色、邊框大小、垂直水平位置等,除此之外,下方則有一個Template的物件,其中則就是ControlTemplate,可以看到,ControlTemplate定義了一個Border,然後其中定義了一個內弄呈現的控制元件,ContentPresenter則主要用於呈現按鈕的顯示內容主體,如下標記:

WPF控制元件模板與其觸發器

  • 我們可以進行一些嘗試,試圖修改border的屬性,觀察Button會發生怎樣的變化,通過為Border 新增一個 圓角矩形引數, 將背景顏色設定成固定的值,如下:

WPF控制元件模板與其觸發器

通過簡單的嘗試,可以觀察到,該Border 作為Button按鈕的邊緣樣式和整體的外觀控制。

- 接下來,我們可以通過修改ContentPresenter 中的一些引數,看看該控制元件是怎樣的一個存在。 修改其中的垂直位置為居下,為Button設定一個固定Content的值 “Hello”,觀察Hello的位置:

WPF控制元件模板與其觸發器

通道實踐,可以瞭解到,該內容呈現控制元件(ContentPresenter) 負責了內容的展示、和一部分屬性的控制。

ControlTemplate中的TemplateBinding 的作用?

在ControlTemplate中,可以看多多次有定義 TemplateBinding 的程式碼:

WPF控制元件模板與其觸發器

TemplateBinding 可以理解為,通過模板客棧繫結關聯到指定的樣式、屬性。 如此一來,當按鈕通過顯示設定該屬性,則最終會影響著Template繫結的屬性值。

下面將通過程式碼演示,有 TemplateBinding 和 無TemplateBinding 的區別,在Button按鈕中,顯示定義 按鈕的邊框顏色為 “Blue”,分別看兩者中的影響:

圖(1),有TemplateBinding :

WPF控制元件模板與其觸發器

圖(2),無TemplateBinding:

WPF控制元件模板與其觸發器

可以理解,TemplateBinding 主要的作用為,與外部的屬性關係起來,使其達到改變樣式屬性的作用。

ControlTemplate.Triggers 觸發器

展開ControlTemplate.Triggers 節點,可以看到其中定義了一些觸發條件和改變的樣式。

WPF控制元件模板與其觸發器

可以看到,定義了4個觸發器,分別滿足條件之後,改變Border的一些樣式,接下來,通過一張圖,來解釋其影響的過程:

WPF控制元件模板與其觸發器

實際效果:

WPF控制元件模板與其觸發器

同樣,其他的觸發器也是通過這樣的操作,來控制著控制元件的屬性變化。

ControlTemplate.EventTrigger 事件觸發器

下面定義了一個EventTrigger 事件觸發器,

當滑鼠進入按鈕區域時,執行一個0.5秒的動畫,將按鈕的背景顏色設定為 pink,

當滑鼠離開按鈕區域時,將按鈕的背景顏色設定為Green:

WPF控制元件模板與其觸發器

實際效果:

WPF控制元件模板與其觸發器

自定義ControlTemplate

控制元件模板可以獨立存在,上面的例子中,包含在樣式檔案中,下面,單獨宣告一個獨立的控制元件模板:

  • 1.建立一個ControlTemplate,設程式設計客棧定一個鍵名稱,指定其模板的型別
  • 2.建立一個Border 用於設定按鈕邊樣式
  • 3.建立一個內容呈現的控制元件,設定幾個引數的Tem程式設計客棧plateBinding.
  • 4.按鈕的Template 繫結該模板

WPF控制元件模板與其觸發器

到此這篇關於WPF控制元件模板與其觸發器的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。