淺談js中的attributes和Attribute的用法與區別
一:Attribute的幾種用法和含義(attributes和Attribute都是用來操作屬性的)
getAttribute:獲取某一個屬性的值;
setAttribute:建立一個屬性,並同時給屬性捆綁一個值;
createAttribute:僅建立一個屬性;
removeAttribute:刪除一個屬性;
getAttributeNode:獲取一個節點作為物件;
setAttributeNode:建立一個節點;
removeAttributeNode:刪除一個節點;
1.getAttribute:
<body> <div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div> </body> <script> var d=document.getElementById("sss").getAttribute("value"); console.log(d) //aaa; </script>
get 取得的返回值是屬性值。
2.setAtribute:
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div> </body> <script> var d = document.createAttribute("good"); document.getElementById("sss").setAttributeNode(d); alert(document.getElementById("t").innerHTML) //彈出框<input type="hidden" id="sss" value="aaa" good="">; //多了一個屬性為good;但是沒有給其設定屬性值;所以為空。 </script>
// obox.setAttribute("a","b") 返回值是undifined;表示給標籤裡面加上一個屬性a;屬性值 // 為b;若設定的屬性已經存在,那麼僅限設定/更改值;直接設定 //給了標籤,看不到返回值,但在html頁面中可以看到屬性已經被新增到了標籤中。
3.createAttribute:
<body> <div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div> </body> <script> var d = document.createAttribute("good"); document.getElementById("sss").setAttributeNode(d); alert(document.getElementById("t").innerHTML) //彈出框<input type="hidden" id="sss" value="aaa" good="">; //多了一個屬性,屬性值為空 </script>
4.removeAttribute:
<body> <div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div> </body> <script> var d = document.getElementById("sss").getAttributeNode("value") console.log(d) // value="aaa" document.getElementById("sss").removeAttributeNode(d); alert(document.getElementById("t").innerHTML); //彈出框<input type = "hidden" id = "sss">; //在標籤中刪除屬性value </script>
getAttribute,setAttribute,createAttribute,removeAttribute四兄弟的概念比較容易理解,使用方法也比較簡單,唯一需要注意這幾點:
1、createAttribute在使用的時候不需要基於物件的,document.createAttribute()就可以。
2、setAttribute,createAttribute在使用的時候如果是使用的時候不要使用name,type,value等單詞.
3、createAttribute在使用的時候如果只定義了名字,沒有d.nodeValue = "hello";語句定義值,FF會認為是一個空字串,IE認為是undefined。
getAttributeNode,setAttributeNode,removeAttributeNode三個方法的特點是都直接操作一個node(節點)。
例:
<body> <div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div> </body> <script> var d = document.createAttribute("good"); document.getElementById("sss").setAttributeNode(d); alert(document.getElementById("t").innerHTML); //彈出框<input type="hidden" id="sss" value="aaa" good="">; </script>
setAttributeNode() 方法用於新增新的屬性節點。引數:attributenode;必須填寫你要新增的屬性節點。
如果元素中已經存在指定名稱的屬性,那麼該屬性將被新屬性替代。如果新屬性替代了已有的屬性,則返回被替代的屬性,否則返回 NULL。
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二:attributes的用法:
attributes可以獲取一個物件中的一個屬性,並且作為物件來呼叫,注意在這裡要使用“[]”;attributes 屬性返回指定節點屬性的集合。你可以使用 length 屬性確定屬性的數量,然後你可以遍歷所有的屬性節點提取你想要的資訊。每個屬性都是可用屬性節點物件。
節點的方法,字首一定是節點。
物件.attributes //獲得所有屬性節點,返回一個數組(偽陣列)
<body> <div id = "t"> <input type = "text" id = "sss" value = "aaa"> </body> <script type="text/javascript"> var a=document.getElementById("sss").attributes; console.log(a); //NamedNodeMap {0: type,1: id,2: value,type: type,id: id,value: value,length: 3}; //attributes獲得所有的屬性節點,返回一個數組(偽陣列); // attributes可以獲取一個物件中的一個屬性,並且作為物件來呼叫,注意在這裡要使用“[]” var d = document.getElementById("sss").attributes["value"]; console.log(typeof d); // object console.log(d); // value="aaa"; document.write(d.name); //顯示 value document.write(d.value); //顯示 aaa </script>
<body> <div class="box" a="10" b="20" id="cont"></div> </body> <script> var obox=document.querySelector(".box"); console.log(obox.attributes[3]) //id="cont"; console.log(typeof obox.attributes[3]) //object; console.log(obox.attributes[3].nodeName); //id;顯示陣列中第四個屬性的屬性名 console.log(obox.attributes[3].nodeValue); //cont;顯示陣列中第四個屬性的屬性值 console.log(obox.attributes[3].nodeType); //2; 元素節點屬性的返回值為2 </script>
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