.Net Core應用增強型跨平臺串列埠類庫CustomSerialPort()詳解
目錄
- 摘要
- 引言
- 基礎類庫的選擇
- 類庫的實現
- 建立跨平臺類庫
- 實現機制/條件
- .net core跨平臺實現
- 主要程式碼
- 建立.net core控制檯程式
- 類庫地址
- 跨平臺測試
- Windows測試輸出介面
- ubuntu測試輸出介面
- 原始碼地址
摘要
在使用SerialPort進行串列埠協議解析過程中,經常遇到接收單幀協議資料串列埠接收事件多次觸發,協議解析麻煩的問題。針對此情況,基於開源跨平臺串列埠類庫SerialPortStrem進行了進一步封裝,實現了一種接收超時響應事件機制,簡化串列埠通訊的使用。
引言
最近,寫了一篇博文《.net core跨平臺應用研究-串列埠篇》得到了一些園友的好評,文中介紹了在跨平臺應用研究過程中,在dotnet core下使用SerialPort類庫在下不能支援的踩坑經歷及解決辦法。
因網上關於SerialPort類庫使用的相關文章較多,在該文中,對串列埠類庫的使用,一筆帶過。但在實際使用,使用過SerialPort類庫的同學,可能遇到過在資料接收時,由於資料接收事件的觸發具有不確定性,很多時候,一幀通訊協議資料,會多次觸發,造成程式處理協議資料較為麻煩的問題。
為簡化串列埠通訊類庫的使用,筆者結合自己的相關經驗,封裝了一個自定義增強型跨平臺串列埠類庫,以解決一幀協議資料,多次觸發的問題。
基礎類庫的選擇
由於考慮的是跨平臺應用,SerialPort類庫並不支援linux系統(在前一篇文章中已介紹過踩坑經歷),筆者選用了SerialPortStream類庫進行封裝。
該類庫支援windows系統和Linux系統,但在Linux系統下執行,需要額外編譯目標平臺支援庫並進行相關環境配置。
相關編譯配置說明在https://.com/jcurl/SerialPortStream已有介紹,也可參考本人的拙作《.net core跨平臺應用研究-串列埠篇》
類庫的實現
建立跨平臺類庫
為了支援跨平臺,我們使用Visual Studio 2017建立一個基於.NET Standard的類庫。
NET Standard是一項API規範,每一個特定的版本,都定義了必須實現的基類庫。
.NET Core是一個託管框架,針對構建控制檯、雲、ASP.NET Core和UWP應用程式進行了優化。
每一種託管實現(如.NET Core、.NET Framework或Xamarin)都必須遵循.NET Standard實現基類庫(BCL)。
關於NET Standard和跨平臺的詳細說明在此:
//www.jb51.net/article/234699.htm
筆者也不再囉嗦呵。
實現機制/條件
通常串列埠通訊中,傳送資料後,會有一段時間用於等待接收方應答,如此一來,兩次資料傳送之間,必然會有一定的時間間隔。如ModbusRTU協議就規定,兩次資料報文傳送之間,需要等待超過傳送4個位元組以上的間隔時間。
筆者在微控制器以及實時性較高的嵌入式系統中,為處理串列埠接收與協議的無關性,通常採用資料幀接收超時來處理資料幀的接收。根據串列埠通訊的速率計算出兩次通訊之間所需要超時間隔,取兩倍超時間隔時間作為超時引數,每接收到一個位元組,將資料放入緩衝區並進行計時,當最後一個位元組的接收時間超過超時時間,返回接收資料並清空快取,一次完整接收完成(DMA接收方式不在此討論)。
.net core跨平臺實現
在自定義的串列埠類中,訂閱基礎串列埠類資料接收事件,在接收事件每次觸發後,讀出當前可用的緩衝資料到自定義緩衝區,同時,標記最後接收時間Tick為當前系統Tick。判斷是否開啟了接收超時處理執行緒,如未開啟,則開啟一個接收超時處理執行緒。
接收超時處理執行緒中,以一個較小的時間間隔進行判斷,如果最後接收時間與當前時間之間的間隔小於設定值(預設128ms),休眠一段時間(預設16ms)後迴圈檢查。如MeUVKKTim間隔時間大於設定值,觸發外部接收訂閱事件,傳出接收到的資料,退出超時處理執行緒。
此處應有流程圖。呵呵,懶得畫了,大家自行腦補吧。 ^_^
在windows系統或linux系統中,因系統的多工處理的特性,系統實時性較差,通常50ms以下時間間隔的定時任務,較大程度會出現不可靠的情況(任務執行時間都有可能超過呼叫間隔時間)。
因此,預設超時時間間隔設定為128ms。也可根據實際使用情況調整,但最小間隔不宜低於64ms。
注:此處為個人經驗和理解,如不認同,請直接忽視。
主要程式碼
串列埠接收事件程式碼:
protected void Sp_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e) { int canReadBytesLen = 0; if (ReceiveTimeoutEnable) { while (sp.BytesToRead > 0) { canReadBytesLen = sp.BytesToRead; if (receiveDatalen + canReadBytesLen > BufSize) { receiveDatalen = 0; throw new Exception("Serial port receives buffer overflow!"); } var receiveLen = sp.Read(recviceBuffer,receiveDatalen,canReadBytesLen); if (receiveLen != canReadBytesLen) { receiveDatalen = 0; throw new Exception("Serial port receives exception!"); } //Array.Copy(recviceBuffer,receivedBytes,receiveLen); receiveDatalen += receiveLen; lastReceiveTick = Environment.TickCount; if (!TimeoutCheckThreadIsWork) { TimeoutCheckThreadIsWork = true; Thread thread = new Thread(ReceiveTimeoutCheckFunc) { Name = "ComReceiveTimeoutCheckThread" }; thread.Start(); } } } else { if (ReceivedEvent != null) { // 獲取位元組長度 int bytesNum = sp.BytesToRead; if (bytesNum == 0) return; // 建立位元組陣列 byte[] resultBuffer = new byte[bytesNum]; int i = 0; while (i < bytesNum) { // 讀取資料到緩衝區 int j = sp.Read(recviceBuffer,i,bytesNum - i); i += j; } Array.Copy(recviceBuffer,resultBuffer,i); ReceivedEvent(this,resultBuffer); //System.Diagnostics.Debug.WriteLine("len " + i.ToString() + " " + ByteToHexStr(resultBuffer)); } //Array.Clear (receivedBytes,receivedBytes.Length ); receiveDatalen = 0; } }
接收超時處理執行緒程式碼:
/// <summary>
/// 超時返回資料處理執行緒方法
/// </summary>
protected void ReceiveTimeoutCheckFunc()
{
while (TimeoutCheckThreadIsWork)
{
if (Environment.TickCount - lastReceiveTick > ReceiveTimeout)
{
if (ReceivedEvent != null)
{
byte[] returnBytes = new byte[receiveDatalen];
Array.Copy(recviceBuffer,returnBytes,receiveDatalen);
ReceivedEvent(this,returnBytes);
}
//Array.Clear (receivedByhttp://www.cppcns.comtes,receivedBytes.Length );
receiveDatalen = 0;
TimeoutCheckThreadIsWork = false;
}
else
Thread.Sleep(16);
}
}
建立.net core控制檯程式
為驗證我們的類庫是否能夠正常工作,我們建立一個使用類庫的.net core控制檯程式。
為啥選擇dotnet core,原因很簡單,跨平臺。本程式分別需在windows和linux系統下進行執行測試。
- 顯示系統資訊(系統標識、程式標識等)
- 列舉系統可用串MeUVKKTim口資源
- 選擇串列埠
- 開啟串列埠/關閉串列埠
- 串列埠測試(開啟/傳送/關閉)
static void Main(string[] args) { SetLibPath(); ShowWelcome(); GetPortNames(); ShowPortNames(); if (serailports.Length == 0) { Console.WriteLine($"Press any key to exit"); Console.ReadKey(); return; } #if RunIsService RunService(); #endif bool quit = false; while (!quit) { Console.WriteLine("\r\nPlease Input command Key\r\n"); Console.WriteLine("p:Show SerialPort List"); Console.WriteLine($"t:Test Uart:\"{selectedComPort}\""); Console.WriteLine($"o:Open Uart:\"{selectedComPort}\""); Console.WriteLine($"c:Close Uart:\"{selectedComPort}\""); Console.WriteLine("n:select next serial port"); Console.WriteLine("q:exit app"); Console.WriteLine(); var key = Console.ReadKey().KeyChar; Console.WriteLine(); switch (key) { case (Char)27: case 'q': case 'Q': quit = true; break; case 's': ShowWelcome(); break; case 'p': ShowPortNames(); break; case 'n': SelectSerialPort(); break; case 't': TestUart(selectedComPort); break; case 'w': TestWinUart(selectedComPort); break; case 'o': OpenUart(selectedComPort); break; case 'c': CloseUart(); break; } } }
筆者使用類庫是直接引用類庫專案,大家需要使用的話,可在解決方案資源管理器中,專案的依賴項上點選右鍵
在NuGet包管理器中,搜尋SerialPort或flyfire即可找到並安裝本類庫。
類庫地址
類庫地址:https://www.nuget.org/packages/flyfire.CustomSerialPort
跨平臺測試
Windows測試輸出介面
ubuntu測試輸出介面
原始碼地址
類庫原始碼與例程地址:https://github.com/flyfire-cn/flyfire.CustomSerialPort
有需要的同學,請自行獲取。
到此這篇關於.Net Core應用增強型跨平臺串列埠類庫CustomSerialPort()的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。