C/C++ 開源庫及示例程式碼
Table of Contents |
說明
本頁面彙總俺收集的各種 C 和 C++ 的開原始碼庫,不定期更新。
如果你發現本頁面的開源庫有錯漏之處,非常歡迎給俺提供反饋——有 GitHub 帳號的同學,可以給俺發 issue;沒帳號的同學,可以去俺部落格留言。
1 綜合性的庫
Boost
Home:http://boost.org/
Boost 大概是最重要的第三方 C++ 庫。其作者有很多是 C++ 標準委員會的成員。Boost 的很多子庫後來都成為 C++ 的標準庫。
本頁面的其它章節還會繼續提及 Boost 在各種領域的應用。
wxWidgets
這是一個非常老牌的 C++ 開源 GUI 框架,誕生於1992年。原先叫做 wxWindows,後來因為微軟的法律糾紛,改為現名。
它支援的作業系統平臺很多(包括嵌入式系統)。
很多開源專案用到它,比如:BitTorrent、aMule、FileZilla、Code::Blocks、Dolphin......
雖然它以 GUI 為主,但是也提供了其它一些輔助功能(比如:程序間通訊、網路、資料庫、多媒體......)
Qt
Home:http://www.qt-project.org/
這是一個非常老牌的 C++ 開源 GUI 框架,於1995年釋出 1.0 版本。原先由 Trolltech 公司維護,後來該公司被 Nokia 收購。
它支援的作業系統平臺很多(包括嵌入式系統)。
雖然它以 GUI 為主,但是也提供了其它一些輔助功能(比如:網路、資料庫、多媒體、3D引擎......)
APR(Apache Portable Runtime)
這是由 Apache 社群維護的 C 開源庫,主要提供作業系統相關的功能(檔案系統、程序、執行緒、使用者、IPC)。此外還提供了一些網路相關的功能。
APR 原先是 Apache Web 伺服器的一個組成部分,後來獨立出來,成為一個單獨的開源專案。
ACE(Adaptive Communication Environment)
Home:http://www.cse.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
這是一個跨平臺的 C++ 庫,提供了一套網路通訊的框架;另外還支援執行緒、程序和 IPC。
POCO
Wikipedia:英文
它的名稱源自“POrtable COmponents”,是一個基於 C++ 的開源庫。
它的功能以網路通訊為主,同時也提供一些其它功能(比如:多執行緒、程序間通訊、資料庫、XML、JSON......)
Dlib
Home:http://dlib.net/
Wikipedia:英文
誕生於2002年的 C++ 開源庫,提供了非常多的功能(網路、多執行緒、GUI、數值計算、影象處理、資料探勘......)。
它還有一個特色是:同時提供了 Python API :)
Crypto++
Wikipedia:英文
它也叫“CryptoPP”或“libcrypto++”,是非常著名的開源加密庫,誕生於1995年。基於 C++ 開發,大量用到模板語法。
雖然它以加密為主,但是也提供了其它一些輔助功能(比如:資料壓縮、編碼解碼、計時器...)
2 資料結構 & 演算法
2.1 容器
2.1.1 標準容器
std
C++ 98 標準內建的 STL 提供瞭如下容器:
- 陣列:vector(動態陣列)、valarray(針對數值型別特化的 vector)、bitset(儲存位元的【固定】陣列)
- 連結串列:list(雙向)
- 佇列:queue、deque(雙端佇列)
- 棧:stack
- 對映:map(鍵值無重複)、multimap(鍵值可重複)
- 集合:set(元素無重複)、multiset(元素可重複)
C++ 11 標準新增瞭如下容器:
- 陣列:array(相比 vector,它的 size 是編譯時【固定】的)
- 連結串列:forward_list(相比 list,它是【單向】的)
- 對映:unordered_map、unordered_multimap(相比 map 和 multimap,這倆採用 hash 實現)
- 集合:unordered_set、unordered_multiset(相比 set 和 multiset,這倆採用 hash 實現)
下面幾個容器,C++ 標準【沒有】包含,但包含在某些知名的 STL 第三方庫中(比如 SGI 的 STL):
- 對映:hash_map、hash_multimap(與 unordered_map、unordered_multimap 相同)
- 集合:hash_set、hash_multiset(與 unordered_set、unordered_multiset 相同)
2.1.2 Lockfree 的容器
(“lock-free”翻譯成“鎖無關”會引發歧義,所以俺直接用洋文)
Boost.Lockfree
Docs:http://boost.org/libs/lockfree
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了三種 lock-free 的容器(queue、stack、spsc_queue)。最後這種是“環形緩衝”。
libcds(Concurrent Data Structures)
Home:http://libcds.sourceforge.net/
這是一個跨平臺的 C++ 開源庫,提供了若干 lock-free 的容器。它的 2.0.0 版本,程式碼重寫以支援 C++ 11 標準。
2.1.3 環形緩衝
Boost.CircularBuffer
Docs:http://boost.org/libs/circular_buffer
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“環形緩衝區”的模板。
“環形緩衝區”可以降低記憶體分配的開銷。俺曾經寫過一篇博文推薦環形緩衝區(在“這裡”)。
程式碼示例
#include <boost/circular_buffer.hpp>
boost::circular_buffer<int> cb(3); // Create with capacity for 3 integers
cb.push_back(1);
cb.push_back(2);
cb.push_back(3);
// The buffer is full now
// pushing subsequent elements will overwrite front-most elements.
cb.push_back(4); // Overwrite 1 with 4.
cb.push_back(5); // Overwrite 2 with 5.
// The buffer now contains 3, 4 and 5.
// Elements can be popped from either the front or the back.
cb.pop_back(); // 5 is removed.
cb.pop_front(); // 3 is removed.
// Leaving only one element with value = 4.
assert(cb[0] == 4);
2.1.4 多維陣列
Boost.MultiArray
Docs:http://boost.org/libs/multi_array
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了任意維的陣列。
程式碼示例——3維陣列
#include <boost/multi_array.hpp>
typedef boost::multi_array<double, 3> array_type;
typedef array_type::index index;
array_type A(boost::extents[3][4][2]);
int values = 0;
for(index i=0; i!=3; ++i)
for(index j=0; j!=4; ++j)
for(index k=0; k!=2; ++k)
A[i][j][k] = values++;
2.1.5 圖
Boost.Graph
Docs:http://boost.org/libs/graph
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,簡稱 BGL(Boost Graph Library),封裝了“圖”這種資料結構。
它提供了與 STL 類似的泛型程式設計風格。
Dlib
Docs:http://dlib.net/graph_tools.html
Dlib 前面已經介紹過。它提供了2個類(graph & directed_graph)封裝“圖”。
2.2 對容器的操作
(STL 標準庫裡面已經實現了很多演算法用來操作容器,考慮到本頁面已經很長,這裡只列舉第三方庫實現的演算法)
Boost.Foreach
Docs:http://boost.org/libs/foreach
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了通用的遍歷,其效果類似於 Python 的 for 迴圈語法。
有了它,你在遍歷時無需宣告迭代器變數,也無需關心遍歷的容器是何種型別。
程式碼示例——遍歷字串
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/foreach.hpp>
std::string test("Hello, world!"); // string 可以視為 char 的容器
BOOST_FOREACH(char ch, test)
{
std::cout << ch;
}
2.3 字串處理
2.3.1 字符集
Boost.Locale
Docs:http://boost.org/libs/locale
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了各種“本地化”的功能。其中就包括字符集編碼轉換。
程式碼示例
#include <fstream>
#include <boost/locale.hpp>
using namespace boost::locale;
std::locale loc = generator().generate("he_IL.UTF-8");
std::wofstream file.
file.imbue(loc);
file.open("hello.txt");
file << L"שלום!";
POCO.Text
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Text.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 UTF8/UTF16/UTF32 的轉換。
2.3.2 字串格式化
Boost.Format
Docs:http://boost.org/libs/format
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“格式化字串”的功能。相比 ANSI C 的 sprintf() 和 snprintf(),它的格式化功能更強並且更安全。
程式碼示例
#include <iostream>
#include <boost/format.hpp>
using std::cout;
using boost::format;
// 基於“位置指示符”的格式串語法
cout << format("%1% %2% %3% %2% %1%") % "11" % "22" % "333";
// 輸出如下:
// 11 22 333 22 11
// 相容 printf() 的格式串語法
cout << format("%s %d") % "price" % 1234;
// 輸出如下:
// price 1234
fmt
Home:https://github.com/fmtlib/fmt
這是一個輕量級、型別安全、高效能的字串格式化庫。它也可以用來替代 C++ 標準庫中的 IOStreams。
程式碼示例
#include <string>
#include <fmt/format.h>
// 使用 Python 的格式化語法
fmt::print("Hello, {}!", "world");
// 使用 printf 的格式化語法
fmt::printf("Hello, %s!", "world");
// 使用序號引數,
std::string s = fmt::format("{0} {1} {0}", "Hello", "world");
// 使用命名引數
fmt::print("Hello, {name}! The answer is {number}. Goodbye, {name}.",
fmt::arg("name", "World"), fmt::arg("number", 42));
2.3.3 正則表示式
PCRE(Perl Compatible Regular Expressions)
Home:http://www.pcre.org/
Wikipedia:英文
這是一個很老牌的正則表示式的庫,誕生於1997年。很多知名的開源專案(Apache、PHP、KDE)用到了它。
Boost.Regex
Docs:http://boost.org/libs/regex
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“正則式”的功能。
注:Boost 的這個子庫已經進入 C++ 11 標準。
程式碼示例——基於正則式進行匹配和替換
#include <boost/regex.hpp>
using std::string;
using namespace boost;
// 正則式匹配的例子
bool validate_card_format(const string& s)
{
const regex e("(\\d{4}[- ]){3}\\d{4}");
return regex_match(s, e);
}
// 正則式替換的例子
const regex e("\\A(\\d{3,4})[- ]?(\\d{4})[- ]?(\\d{4})[- ]?(\\d{4})\\z");
const string machine_format("\\1\\2\\3\\4");
const string human_format("\\1-\\2-\\3-\\4");
string machine_readable_card_number(const string& s)
{
return regex_replace(s, e, machine_format, match_default|format_sed);
}
string human_readable_card_number(const string& s)
{
return regex_replace(s, e, human_format, match_default|format_sed);
}
re2
Home:https://github.com/google/re2
這是 Google 提供的正則式庫,基於 C++。其 API 使用起來很簡潔。
有多種指令碼語言(Python、Ruby、Perl、Node.js、Erlang、OCaml)提供了對它的封裝。
程式碼示例——基於正則式進行匹配
#include <re2/re2.h>
int i;
string s;
assert(RE2::FullMatch("test:1234", "(\\w+):(\\d+)", &s, &i));
assert(s == "test");
assert(i == 1234);
Oniguruma(鬼車)
Home:http://www.geocities.jp/kosako3/oniguruma/
Wikipedia:英文
來自日本的正則式庫,基於 C 語言。據說效能很高。
它被用在 Ruby、TextMate、Sublime Text、SubEthaEdit 等軟體上。
POCO.RegExp
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.RegExp.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了正則表示式的封裝類。
Qt.QRegExp
Docs:http://doc.qt.io/qt-4.8/qregexp.html
Qt 前面已經介紹過。這是 Qt 中的一個類,提供了“正則式”的功能。
2.3.4 (其它)
Boost.StringAlgorithms
Docs:http://boost.org/libs/algorithm/string
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了各種字串的演算法(替換、合併、拆分、大小寫轉換、trim......)。
程式碼示例——字串合併
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <boost/algorithm/string.hpp>
std::vector<std::string> v;
// 此處填充 v
std::cout << boost::algorithm::join(v, " ") << '\n';
Boost.Lexical_Cast
Docs:http://boost.org/libs/lexical_cast
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了各種字串與其它型別的轉換。
注:Boost 的這個子庫已經進入 C++ 11 標準。
程式碼示例
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
std::string s = boost::lexical_cast<std::string>(123);
std::cout << s << '\n';
double d = boost::lexical_cast<double>(s);
std::cout << d << '\n';
2.4 記憶體相關
2.4.1 智慧指標
Boost.SmartPointers
Docs:http://boost.org/libs/smart_ptr
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了幾種智慧指標。最常用的是“shared_ptr”。
有了智慧指標,你就無需操心 new 之後的 delete 了。
注:Boost 的這個子庫已經進入 C++ 11 標準。
2.4.2 記憶體池
Boost.Pool
Docs:http://boost.org/libs/pool
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“記憶體池”的功能。
Dlib
Docs:http://dlib.net/other.html
Dlib 前面已經介紹過。它提供了記憶體池(參見文件中以“memory_manager”開頭的類)。
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了記憶體池的功能。
2.5 時間 & 日期
Boost.Date_Time
Docs:http://boost.org/libs/date_time
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了針對“日期 和 時間”的各種處理。
POCO.DateTime
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.DateTime.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了若干個日期和時間的封裝類(時區轉換、格式化字串、解析時間字串)。
2.6 編碼 & 解碼
2.6.1 序列化
Boost.Serialization
Docs:http://boost.org/libs/serialization
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了【可定製的】“序列化”功能。
2.6.2 Base64
Base64是一組編碼演算法的總稱。用於把二進位制資料編碼為文字。
Boost.Serialization
Docs:http://boost.org/libs/serialization
Boost 前面已經介紹過。使用前面提到的“Boost.Serialization”,你可以定製採用 Base64 方式進行編碼和解碼。
Crypto++
Docs:http://www.cryptopp.com/docs/ref/annotated.html
Crypto++ 前面已經介紹過。它提供了6個類,分別用於 Base64、Base32、Base16 的編碼/解碼。
POCO.Streams
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Streams.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 Base64 和 Base32 的編碼/解碼。
2.7 (其它)
2.7.1 隨機數
std
ANSI C 在 stdlib.h 中提供了隨機數生成函式 rand()。使用前記得先用 srand() 函式播種,否則就傻了。
Boost.Random
Docs:http://boost.org/libs/random
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“隨機數生成”的功能。
相比 ANSI C 的隨機數函式,它提供的功能更豐富。
程式碼示例
#include <ctime>
#include <boost/random.hpp>
double SampleNormal(double mean, double sigma)
{
using namespace boost;
// 建立一個 Mersenne twister 隨機數產生器,使用當前時間播種
static mt19937 rng(static_cast<unsigned>(std::time(NULL)));
// 選擇高斯機率分佈
normal_distribution<double> norm_dist(mean, sigma);
// 使用 function 的形式,生成隨機資料產生器
variate_generator<mt19937&, normal_distribution<double> > normal_sampler(rng, norm_dist);
// 傳回樣本分佈結果
return normal_sampler();
}
Crypto++
Docs:http://www.cryptopp.com/docs/ref/class_random_number_generator.html
Crypto++ 前面已經介紹過。它提供了好幾個類,用於隨機數生成。
2.7.2 UUID
Boost.UUID
Docs:http://boost.org/libs/uuid
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了 UUID 的生成。
程式碼示例——生成 UUID
#include <boost/uuid/uuid.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
// uuid 類以 POD 方式實現,可以直接用在 memcpy()
unsigned char uuid_data[16];
boost::uuids::uuid u;
memcpy(&u, uuid_data, 16);
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了 UUID 的生成、格式化成字串、解析 UUID 字串。
POCO.UUID
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.UUID.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 UUID 的生成、格式轉換。
3 程式設計正規化
(這一章節主要針對 C++——“支援多正規化”是 C++ 的一大特色)
3.1 面向物件程式設計(OOP)
fruit
Home:https://github.com/google/fruit
它是 Google 開發的 C++ 庫,提供了“依賴注入”(dependency injection)的框架。
程式碼示例——一個簡單的例子
#include <iostream>
#include <fruit/fruit.h>
using fruit::Component;
using fruit::Injector;
class Writer
{
public:
virtual void write(std::string str) = 0;
};
class StdoutWriter : public Writer
{
public:
// Like "StdoutWriter() = default;" but also marks this constructor as the
// one to use for injection.
INJECT(StdoutWriter()) = default;
virtual void write(std::string str) override
{
std::cout << str;
}
};
class Greeter
{
public:
virtual void greet() = 0;
};
class GreeterImpl : public Greeter
{
private:
Writer* writer;
public:
// Like "GreeterImpl(Writer* writer) {...}"
// but also marks this constructor as the one to use for injection.
INJECT(GreeterImpl(Writer* writer))
: writer(writer)
{
}
virtual void greet() override
{
writer->write("Hello world!\n");
}
};
Component<Greeter> getGreeterComponent()
{
return fruit::createComponent()
.bind<Writer, StdoutWriter>()
.bind<Greeter, GreeterImpl>();
}
int main()
{
Injector<Greeter> injector(getGreeterComponent());
Greeter* greeter = injector.get<Greeter*>();
greeter->greet();
return 0;
}
3.2 泛型程式設計(GP)
Boost.TypeTraits
Docs:http://boost.org/libs/type_traits
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“型別特化”相關的輔助功能。
3.3 函數語言程式設計(FP)
(不瞭解“函數語言程式設計”的同學,可以先看維基百科)
Boost.Function
Docs:http://boost.org/libs/function
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,用來輔助封裝函式物件(仿函式)。
注:Boost 的這個子庫已經進入 C++ 11 標準。
程式碼示例——封裝標準 C 的函式
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <boost/function.hpp>
boost::function<int(const char*)> f = std::atoi;
std::cout << f("42") << '\n';
f = std::strlen;
std::cout << f("42") << '\n';
Boost.Lambda
Docs:http://boost.org/libs/lambda
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“匿名函式/無名函式”的功能。
注:Boost 的這個子庫已經進入 C++ 11 標準。
程式碼示例
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
std::vector<int> v;
// 此處填充 v
std::for_each(v.begin(), v.end(),
std::cout << boost::lambda::_1 << "\n");
3.4 超程式設計(Metaprogramming)
(不知道何為“超程式設計”,可以先看維基百科)
Boost.MPL
Docs:http://boost.org/libs/mpl
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“模板超程式設計”的框架。
Dlib
Docs:http://dlib.net/metaprogramming.html
Dlib 前面已經介紹過。它提供了“模板超程式設計”的輔助類。
4 除錯 & 測試
4.1 除錯日誌
Boost.Log
Docs:http://boost.org/libs/log
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了記錄日誌的機制。
下面給出的示例是最簡單的版本,其實它還提供了很豐富的擴充套件機制。
程式碼示例
#include <boost/log/trivial.hpp>
BOOST_LOG_TRIVIAL(debug) << "A debug severity message";
BOOST_LOG_TRIVIAL(info) << "An informational severity message";
POCO.Logging
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Logging.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了好幾個用於除錯日誌的封裝類(包括特定於 Windows 平臺和特定於 POSIX 平臺的類)。
它還支援日誌檔案的迴圈儲存。
Dlib
Docs:http://dlib.net/other.html#logger
Dlib 前面已經介紹過。它提供了風格類似 log4j 的日誌記錄機制。
程式碼示例
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/misc_api.h>
using namespace dlib;
logger dlog("example");
dlog.set_level(LALL);
dlog << LINFO << "This is an informational message.";
int variable = 8;
dlog << LDEBUG << "The integer variable is set to " << variable;
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/grouplog.html
wxWidgets 前面已經介紹過。它提供了記錄日誌的函式和巨集。
log4cpp
Home:http://log4cpp.sourceforge.net/
如其名,這是一個模仿 log4j 的 C++ 庫。支援多種作業系統(包括 Windows)。
4.2 單元測試
Boost.Test
Docs:http://boost.org/libs/test
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了與測試相關的各種輔助工具(包括單元測試)。
Google Test
Home:https://github.com/google/googletest
Wikipedia:英文
這是 Google 提供的單元測試框架。從 Google Code 遷移到 GitHub 之後,又整合了 GoogleMock 專案。
一些知名的開源專案(Chromium、LLVM、OpenCV)用到了它。
CppUnit
Home:http://freedesktop.org/wiki/Software/cppunit/
Wikipedia:英文
如其名,這是一個 C++ 的單元測試框架。該專案起先是作為 JUnit 的 C++ 移植而建立的。
Check
Home:http://check.sourceforge.net/
Wikipedia:英文
這是針對 C 的單元測試框架。
程式碼示例
#include <check.h>
/* The basic unit test looks as follows: */
START_TEST (test_name)
{
/* unit test code */
}
END_TEST
/* The "START_TEST/END_TEST" pair are macros that setup basic structures to permit testing.
It is a mistake to leave off the END_TEST marker;
doing so produces all sorts of strange errors when the check is compiled. */
4.3 健壯性測試
Boost.Test.ExecutionMonitor
Docs:http://boost.org/libs/test/doc/html/execution-monitor.html
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,它除了提供“單元測試”,還提供“記憶體洩漏的檢測”。
4.4 效能測試
benchmark
Home:https://github.com/google/benchmark
這是 Google 提供的效能測試輔助工具,用來測試指定函式的執行時間。
它可以把測試結果匯出為 CSV 或 JSON 格式。
5 作業系統
5.1 跨作業系統
5.1.1 檔案系統
Boost.Filesystem
Docs:http://boost.org/libs/filesystem
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了對“檔案系統”的操作。
程式碼示例——獲取檔案大小
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
int main(int argc, char* argv[])
{
using namespace boost::filesystem;
if(argc != 2)
{
std::cout << "Usage: \n" << argv[0] << " path\n";
return 1;
}
std::cout << argv[1] << " " << file_size(argv[1]) << '\n';
return 0;
}
POCO.Filesystem
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Filesystem.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了檔案系統相關的封裝類(遍歷目錄和檔案、萬用字元匹配、臨時檔案、檔案變化通知...)。
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/groupfile.html
wxWidgets 前面已經介紹過。它提供了檔案系統相關的封裝類(遍歷目錄和檔案、臨時檔案、檔案變化通知...)。
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了“檔案資訊、檔名匹配”等功能。
5.1.2 執行緒
Boost.Thread
Docs:http://boost.org/libs/thread
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“多執行緒”的功能。
程式碼示例
#include <iostream>
#include <boost/thread/thread.hpp>
void hello_world()
{
std::cout << "Hello world, I'm a thread!\n";
}
int main()
{
boost::thread my_thread(&hello_world); // 啟動一個執行緒
my_thread.join(); // 等待該執行緒結束
return 0;
}
ACE
Docs:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/libace-doc/annotated.html
ACE 前面已經介紹過。它提供了“多執行緒”的功能(參見文件中以“ACE_Thread”開頭的類)
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了“執行緒池、執行緒同步/互斥”等功能,以及一些執行緒安全的資料結構。
POCO.Threading
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Threading.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了執行緒、執行緒池以及執行緒同步/互斥的封裝類。
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/groupthreading.html
wxWidgets 前面已經介紹過。它提供了執行緒以及執行緒同步/互斥的封裝類。
GNU Common C++
Home:http://www.gnu.org/software/commoncpp/
由 GNU 提供的一套跨平臺的執行緒併發框架。
5.1.3 程序
ACE
Docs:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/libace-doc/annotated.html
ACE 前面已經介紹過。它提供了“程序管理”的功能(參見文件中以“ACE_Process”開頭的類)。
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了“程序管理”的功能。
POCO.Processes
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Process.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了“程序”的封裝類。
5.1.4 本地程序間通訊(IPC)
(本章節列舉的是【本地】IPC,跨主機的網路通訊,參見本頁面後續的章節)
Boost.Interprocess
Docs:http://boost.org/libs/interprocess
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了共享記憶體和幾種同步機制(Mutexes、Condition variables、Semaphores、Upgradable mutexes、File locks)。
ACE
Docs:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/libace-doc/annotated.html
ACE 前面已經介紹過。它提供了許多種 IPC 機制(有些不是跨平臺的)。
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了“程序同步、共享記憶體、訊號處理”等功能。
POCO.Processes
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Foundation.Processes.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 IPC 相關的封裝類(“共享記憶體”和“管道”)。
5.2 特定於 Windows 系統
5.2.1 登錄檔
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/classwx_reg_key.html
wxWidgets 前面已經介紹過。它提供了操作 Windows 登錄檔的封裝類。
POCO::Util
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Util.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了操作 Windows 登錄檔的封裝類(WinRegistryKey)。
5.2.2 Windows 服務(Service)
POCO::Util
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Util.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了相應的封裝類(WinService),可以用來操作 Service(註冊、刪除、啟動、停止)。
5.3 特定於 Linux & Unix 系統
6 圖形使用者介面(GUI)
6.1 GUI 框架
6.1.1 跨平臺的 GUI 框架
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/modules.html
wxWidgets 前面已經介紹過。用 wxWidgets 開發 GUI 應用,其程式碼結構類似 MFC。熟悉 MFC 的程式設計師應該很容易上手。
程式碼示例——Hello world
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
# include <wx/wx.h>
#endif
class MyApp: public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
class MyFrame: public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
void OnExit(wxCommandEvent& event);
wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
wxEND_EVENT_TABLE()
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame* frame = new MyFrame("Hello, World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
frame->Show(true);
return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
wxMenu* menuFile = new wxMenu();
menuFile->Append(wxID_EXIT);
wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar();
menuBar->Append(menuFile, "&File");
SetMenuBar(menuBar);
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
Close(true);
}
Qt
Qt 前面已經介紹過。下面給出一個 Hello world 的示例,讓你看看 Qt 的風格。
程式碼示例——Hello world
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("Hello, world!");
label.show();
return app.exec();
}
GTK+
Home:http://www.gtk.org/
老牌的 GUI 框架,誕生於1998年。原先叫做“GIMP Toolkit”,是基於 C 開發的跨平臺介面元件庫。
程式碼示例——Hello world
#include <gtk/gtk.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
gtk_init(&argc, &argv);
GtkWidget* window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello, world!");
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 100);
/*
** Map the destroy signal of the window to gtk_main_quit;
** When the window is about to be destroyed, we get a notification and
** stop the main GTK+ loop by returning 0
*/
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show_all(window);
/* Start the main loop, do nothing until the application is closed */
gtk_main();
return 0;
}
FLTK
Home:http://www.fltk.org/
它的全稱是“Fast, Light Toolkit”。如其名,它非常輕量級。用它寫一個“Hello World 應用”,靜態連結後大約才 100KB
程式碼示例——Hello world
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
int main(int argc, char **argv)
{
Fl_Window* window = new Fl_Window(300, 180);
Fl_Box* box = new Fl_Box(20, 40, 260, 100, "Hello, World!");
box->box(FL_UP_BOX);
box->labelsize(36);
box->labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC);
box->labeltype(FL_SHADOW_LABEL);
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
6.1.2 特定於 Windows 的 GUI 框架
WTL(Windows Template Library)
Home:http://sourceforge.net/projects/wtl/
這是微軟僱員 Nenad Stefanovic 開發的開源 GUI 框架。開發 WTL 是為了提供一個輕量級的 MFC 替代品。
6.2 圖表(Chart)
Qt
Docs:http://doc.qt.io/QtCharts/
Qt 前面已經介紹過。它內建了一套 Chart 的封裝類。
程式碼示例——餅圖
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtCharts/QChartView>
#include <QtCharts/QPieSeries>
#include <QtCharts/QPieSlice>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPieSeries* series = new QPieSeries();
series->append("Jane", 1);
series->append("Joe", 2);
series->append("Andy", 3);
series->append("Barbara", 4);
series->append("Axel", 5);
QPieSlice* slice = series->slices().at(1);
slice->setExploded();
slice->setLabelVisible();
slice->setPen(QPen(Qt::darkGreen, 2));
slice->setBrush(Qt::green);
QChart* chart = new QChart();
chart->addSeries(series);
chart->setTitle("Simple piechart example");
chart->legend()->hide();
QChartView* chartView = new QChartView(chart);
chartView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QMainWindow window;
window.setCentralWidget(chartView);
window.resize(400, 300);
window.show();
return app.exec();
}
wxCode
Home:http://wxcode.sourceforge.net/
該專案專門提供元件來擴充套件 wxWidgets 的功能。它裡面提供了好幾種圖表的元件(wxChart、wxFreeChart、wxPlotCtrl)。
wxMathPlot
Home:http://wxmathplot.sourceforge.net/
看名稱就知道它是跟 wxWidgets 搭配的。效果圖參見“這裡”
7 文字使用者介面(TUI)
7.1 命令列引數
getopt
Home:https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Getopt.html
Wikipedia:英文
這是標準C用來處理命令列引數的老牌函式,誕生於上世紀80年代初期。
它有很多種不同的實現,如今用得最多的是 GNU C Library 的實現。GNU 還實現了一個增強版 getopt_long。
程式碼示例
#include <stdio.h> /* for printf */
#include <stdlib.h> /* for exit */
#include <unistd.h> /* for getopt */
int main(int argc, char** argv)
{
int digit_optind = 0;
int aopt = 0, bopt = 0;
char* copt = NULL;
char* dopt = NULL;
int c;
while( (c = getopt(argc, argv, "abc:d:012")) != -1)
{
int this_option_optind = optind ? optind : 1;
switch(c)
{
case '0':
case '1':
case '2':
if(digit_optind != 0 && digit_optind != this_option_optind)
{
printf("digits occur in two different argv-elements.\n");
}
digit_optind = this_option_optind;
printf("option %c\n", c);
break;
case 'a':
printf("option a\n");
aopt = 1;
break;
case 'b':
printf("option b\n");
bopt = 1;
break;
case 'c':
printf("option c with value '%s'\n", optarg);
copt = optarg;
break;
case 'd':
printf("option d with value '%s'\n", optarg);
dopt = optarg;
break;
case '?':
break;
default:
printf("?? getopt returned character code 0%o ??\n", c);
}
}
if(optind < argc)
{
printf("non-option ARGV-elements: ");
while(optind < argc)
{
printf("%s ", argv[optind++]);
}
printf("\n");
}
exit (0);
}
Boost.Program_options
Docs:http://boost.org/libs/program_options
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“處理命令列引數”的功能。
它的功能很豐富,但是比較重型。
7.2 文字終端
ncurses
Home:https://www.gnu.org/software/ncurses/
ncurses 是“new curses”的縮略詞,它是curses庫的自由軟體克隆,誕生於1993年。
大名鼎鼎的Eric S. Raymond曾參與早期版本的開發。
8 網路
8.1 鏈路層 & 網路層
libpcap
Wikipedia:英文
很著名的 Sniffer 抓包庫,基於 C 語言開發。
程式碼示例——一個簡單的抓包示例
#include <stdio.h>
#include <pcap.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
pcap_t* handle; /* Session handle */
char* dev; /* The device to sniff on */
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; /* Error string */
struct bpf_program fp; /* The compiled filter */
char filter_exp[] = "port 23"; /* The filter expression */
bpf_u_int32 mask; /* Our netmask */
bpf_u_int32 net; /* Our IP */
struct pcap_pkthdr header; /* The header that pcap gives us */
const u_char* packet; /* The actual packet */
/* Define the device */
dev = pcap_lookupdev(errbuf);
if(dev == NULL)
{
fprintf(stderr, "Couldn't find default device: %s\n", errbuf);
return 2;
}
/* Find the properties for the device */
if(pcap_lookupnet(dev, &net, &mask, errbuf) == -1)
{
fprintf(stderr, "Couldn't get netmask for device %s: %s\n", dev, errbuf);
net = 0;
mask = 0;
}
/* Open the session in promiscuous mode */
handle = pcap_open_live(dev, BUFSIZ, 1, 1000, errbuf);
if(handle == NULL)
{
fprintf(stderr, "Couldn't open device %s: %s\n", dev, errbuf);
return 2;
}
/* Compile and apply the filter */
if(pcap_compile(handle, &fp, filter_exp, 0, net) == -1)
{
fprintf(stderr, "Couldn't parse filter %s: %s\n", filter_exp, pcap_geterr(handle));
return 2;
}
if(pcap_setfilter(handle, &fp) == -1)
{
fprintf(stderr, "Couldn't install filter %s: %s\n", filter_exp, pcap_geterr(handle));
return 2;
}
packet = pcap_next(handle, &header); /* Grab a packet */
printf("Jacked a packet with length of [%d]\n", header.len);
pcap_close(handle); /* Close the session */
return 0;
}
WinPcap
Wikipedia:英文
它是 libpcap 在 Windows 系統下的移植。
8.2 傳輸層
socket
socket 最早源自 BSD 系統,有時候也稱“伯克利套接字”。
它已成了傳輸層網路程式設計的標準,主流的作業系統平臺都支援,主流的 C/C++ 編譯器也都內建了相關的庫檔案。
ACE
Docs:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/libace-doc/annotated.html
ACE 前面已經介紹過。它提供了針對 socket 的更高層封裝。
APR
Docs:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/modules.html
APR 前面已經介紹過。它提供了對 socket 的封裝和增強。
POCO::Net
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Net.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了針對 TCP 服務端的封裝類。
8.3 標準的應用層
8.3.1 綜合性的庫
cURL & libcurl
Home:http://curl.haxx.se/libcurl/
cURL 是一個功能很強的網路庫/網路工具,支援 N 多應用層協議。下面是支援協議的列表(從它官網抄襲的)
DICT, FILE, FTP, FTPS, Gopher, HTTP, HTTPS, IMAP, IMAPS, LDAP, LDAPS, POP3, POP3S, RTMP, RTSP, SCP, SFTP, SMB, SMTP, SMTPS, Telnet and TFTP. curl supports SSL certificates, HTTP POST, HTTP PUT, FTP uploading, HTTP form based upload, proxies, HTTP/2
它採用 C 語言開發,開發很活躍,支援非常多的作業系統平臺。
關於 cURL,俺前幾年寫過一篇博文推薦它(在“這裡”)。
程式碼示例——IMAP 協議(郵件)
#include <stdio.h>
#include <curl/curl.h>
int main()
{
curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
CURL* curl = curl_easy_init();
if(curl)
{
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_USERNAME, "user");
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_PASSWORD, "password");
// This will list the folders within the user's mailbox. If you want to
// list the folders within a specific folder, for example the inbox,
// then specify the folder as a path in the URL such as /INBOX
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "imap://imap.example.com");
CURLcode res = curl_easy_perform(curl);
if(res != CURLE_OK) // Check for errors
{
fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n",
curl_easy_strerror(res));
}
curl_easy_cleanup(curl); // Always cleanup
}
curl_global_cleanup();
return 0;
}
cURLpp
看名字就知道這是 cURL 的 C++ 封裝。
POCO::Net
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Net.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了幾種常見應用層協議(HTTP、SMTP、POP3、FTP、NTP ...)的封裝類。
8.3.2 HTTP
(關於“HTTP 協議”,請參見另一個大類:“Web 相關”)
8.3.3 DNS
c-ares
這是一個 C 語言開發的 DNS 封裝庫,支援非同步 DNS 請求,跨多種作業系統。
對比官網域名可知,它跟 cURL 是一家子。除了 cURL/libcurl 用到它,還有一些知名開源專案(比如:Wireshark、node.js ...)用到它。
8.3.4 XMPP
(XMPP的洋文全稱是“Extensible Messaging and Presence Protocol”。這是一個標準化的 IM 互動協議)
Swiften
Home:http://swift.im/swiften.html
這是一個 C++ 語言開發的 XMPP 封裝庫。它同時也是 Swift 聊天客戶端所用的後端。
它大量使用了 Boost 的子庫(Signal、Bind、Optional、Smart Pointers ...)。
QXmpp
Home:https://github.com/qxmpp-project/qxmpp
這是一個 C++ 語言開發的 XMPP 封裝庫。從它的名稱可以看出——依賴了 Qt 框架(需要 Qt 4.5 或更高版本)。
8.4 自定義的應用層
Protocol Buffers
Home:https://developers.google.com/protocol-buffers/
Wikipedia:英文
它是 Google 開發的一個跨語言的庫,用於傳輸業務資料時的“編碼/解碼”。其優點是:跨多種語言、高效能、向前相容、向後相容。
具體的使用,可以參考俺前幾年寫過的一篇博文(在“這裡”)。
作為 Protocol Buffers 的發明者,Google 預設實現了三種程式語言(C++、Java、Python)對它的支援。除了 Google 官方提供的這三種語言,它還支援很多其它的程式語言(由第三方提供)。
Apache Thrift
Home:https://thrift.apache.org/
Wikipedia:英文
來自於 Apache 社群,提供了一種跨語言的通訊機制。
程式設計師通過 Thrift 的“介面定義語言”定義通訊協議格式,然後 Thrift 根據協議格式自動幫你生成服務端和客戶端程式碼。
(在這個方面,它有點類似於 Google 的 Protocol Buffers)
8.5 網路庫、框架、中介軟體
Boost.Asio
Docs:http://boost.org/libs/asio
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了非同步網路通訊和非同步 I/O。
程式碼示例——TCP Server
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
int main()
{
using boost::asio::ip::tcp;
try
{
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13));
while(true)
{
tcp::socket socket(io_service);
acceptor.accept(socket);
std::string msg = "Hello, world";
boost::system::error_code ignored_err;
boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(msg), ignored_err);
}
}
catch(std::exception& err)
{
std::cerr << err.what() << std::endl;
}
return 0;
}
ACE
Docs:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/libace-doc/annotated.html
ACE 前面已經介紹過。它提供了很多種用於網路通訊的設計模式。
ZeroMQ(ØMQ)
ZeroMQ 是一個輕量級、跨平臺的開源庫,提供了高效能、非同步的訊息佇列。採用 C++ 開發,提供了多種語言的繫結。
與傳統的訊息中介軟體不同,使用 ZeroMQ 不需要額外的“訊息代理(message broker)”。
俺曾經寫過一篇博文推薦它(在“這裡”)。
程式碼示例——TCP Server
#include <zhelpers.hpp>
int main(int argc, char* argv[])
{
zmq::context_t context(1);
zmq::socket_t responder(context, ZMQ_REP);
responder.connect("tcp://localhost:5560");
while(true)
{
// Wait for next request from client
std::string request = s_recv(responder);
std::cout << "Received request: " << request << std::endl;
// Do some 'work'
sleep(1);
// Send reply back to client
s_send(responder, "Hello, world");
}
}
nanomsg
Home:http://nanomsg.org/
很類似 ZeroMQ 的庫,比 ZMQ 更加輕量級。採用 C 開發,提供了多種語言的繫結。
API 完全參照 BSD socket 的風格和語義。
程式碼示例——Request/Reply
#include <assert.h>
#include <libc.h>
#include <stdio.h>
#include <nanomsg/nn.h>
#include <nanomsg/pipeline.h>
int reply(const char* url)
{
int sock = nn_socket(AF_SP, NN_PULL);
assert(sock >= 0);
assert(nn_bind(sock, url) >= 0);
while(1)
{
char* msg = NULL;
int bytes = nn_recv(sock, &msg, NN_MSG, 0);
assert(bytes >= 0);
printf("RECEIVED:\n%s\n", msg);
nn_freemsg(msg);
}
}
int request(const char* url, const char* msg)
{
int sz_msg = strlen(msg) + 1; // '\0'
int sock = nn_socket(AF_SP, NN_PUSH);
assert(sock >= 0);
assert(nn_connect(sock, url) >= 0);
printf("SENDING:\n%s\n", msg);
int bytes = nn_send(sock, msg, sz_msg, 0);
assert(bytes == sz_msg);
return nn_shutdown(sock, 0);
}
ICE(Internet Communications Engine)
Home:https://zeroc.com/
這是一個面向物件的通訊中介軟體,誕生於2002年。支援不同程式語言的通訊。
它的設計借鑑了 CORBA,好在沒有 CORBA 那麼複雜。
libevent
Home:http://libevent.org/
它提供了非同步事件處理機制。在網路開發中,可以用它替代傳統的“event loop”,有助於簡化程式碼。
它被一些知名的開源專案使用(比如:Tor、memcached)。
程式碼示例——HTTP Server(本示例基於 ANSI C)
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <event.h>
#include <evhttp.h>
void generic_request_handler(struct evhttp_request* req, void* arg)
{
struct evbuffer* return_buffer = evbuffer_new();
evbuffer_add_printf(return_buffer, "Thanks for the request!");
evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "Client", return_buffer);
evbuffer_free(return_buffer);
}
int main(int argc, char** argv)
{
short http_port = 8080;
char* http_addr = "127.0.0.1";
struct evhttp* http_server = NULL;
event_init();
http_server = evhttp_start(http_addr, http_port);
evhttp_set_gencb(http_server, generic_request_handler, NULL);
fprintf(stderr, "Server started on port %d\n", http_port);
event_dispatch();
return 0;
}
程式碼示例——HTTP Server(本示例基於 C++ 11 標準)
#include <memory>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <evhttp.h>
int main()
{
if(!event_init())
{
std::cerr << "Failed to init libevent." << std::endl;
return -1;
}
char const SrvAddress[] = "127.0.0.1";
std::uint16_t SrvPort = 8080;
std::unique_ptr<evhttp, decltype(&evhttp_free)> Server(evhttp_start(SrvAddress, SrvPort), &evhttp_free);
if(!Server)
{
std::cerr << "Failed to init http server." << std::endl;
return -1;
}
void (*OnReq)(evhttp_request* req, void*) = [] (evhttp_request* req, void*)
{
auto* OutBuf = evhttp_request_get_output_buffer(req);
if(!OutBuf)
{
return;
}
evbuffer_add_printf(OutBuf, "<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>");
evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "", OutBuf);
};
evhttp_set_gencb(Server.get(), OnReq, nullptr);
if(event_dispatch() == -1)
{
std::cerr << "Failed to run messahe loop." << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}
libev
看名稱就能猜到它跟 libevent 很像。實際上,你可以把 libev 視為 libevent 的競爭性替代品。
libuv
Home:https://github.com/libuv/libuv
Wikipedia:英文
它提供了跨平臺的非同步 I/O 機制。主要是為了提供給Node.js使用。
除了支援網路通訊,還支援:執行緒池、Windows 命名管道、Unix domain sockets、檔案系統事件通知 ......
Dlib
Docs:http://dlib.net/network.html
Dlib 前面已經介紹過。它針對網路通訊,提供了比較高的抽象層。
9 資料庫
9.1 開源資料庫
MySQL
名氣最大的開源資料庫,誕生於1995年,採用 C 和 C++ 語言開發。如今隸屬於 Oracle 公司。
PostgreSQL
名氣僅次於 MySQL 的開源資料庫,誕生於1996年。採用 C 語言開發。
SQLite
Home:http://sqlite.org/
它是一個很優秀的嵌入式(程序內)資料庫,非常輕量級,支援各種作系統平臺。採用 C 語言開發。
俺前幾年寫過一篇博文推薦它(在“這裡”)。
MongoDB
Wikipedia:英文
這是近幾年興起的 NoSQL 資料庫的一員。它本身是基於 C++ 和 C 開發的。
Redis
Home:http://redis.io/
誕生於2009年,是目前(2014~2015)最流行的鍵值儲存資料庫,基於 C 語言開發。
以效能高而著稱,很多大型網站用到它(Twitter、GitHub、Flickr、Instagram、百度、新浪、騰訊、搜狐)
Berkeley DB(BDB)
Home:http://www.oracle.com/us/products/database/berkeley-db/
誕生於1994年,是一個很老牌的嵌入式(程序內)資料庫,提供“鍵值儲存”的功能,基於 C 語言開發。
開發 BDB 的公司於2006年被 Oracle 收購。
很多開源專案用到它。甚至 MySQL 也包含了一個基於 BDB 的儲存後端。
LevelDB
Home:https://github.com/google/leveldb
它是 Google 基於 C++ 開發的 NoSQL 資料庫,提供“鍵值儲存”的功能。
號稱速度很快,內建資料壓縮(基於Snappy庫)。
比特幣專案用到它。Facebook 基於它開發出 RocksDB 資料庫。
Firebird
Home:http://www.firebirdsql.org/
它是2000年的時候,從Borland公司的 InterBase 資料庫派生出來的。
基於 C++ 開發,支援多種作業系統平臺。
關於它有個插曲:Firefox 瀏覽器曾經用過“Firebird”這個名稱,因為跟 Firebird 資料庫同名,後來才改用 Firefox 這個名稱。
ScyllaDB
這是2015年新興的 NoSQL 資料庫,相當於是用 C++ 重寫了(Java 開發的)Cassandra。
號稱效能提高10倍,並且延遲極低。
9.2 資料庫 API 的封裝庫
9.2.1 綜合性的封裝庫
OTL
Home:http://otl.sourceforge.net/
Wikipedia:英文
原生支援的資料庫:Oracle、SQL Server、DB2、Informix、TimesTen, MAX/DB;另支援 ODBC。
它的特色是:全部程式碼都在一個頭檔案中。
程式碼示例——操作 Oracle 資料庫
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#define OTL_ORA8 // Compile OTL 4.0/OCI8
#include <otlv4.h> // include the OTL 4.0 header file
int main()
{
otl_connect::otl_initialize();
try
{
otl_connect db;
db.rlogon("scott/tiger"); // connect to Oracle
otl_cursor::direct_exec(
db,
"drop table test_tab",
otl_exception::disabled // disable OTL exceptions
);
otl_cursor::direct_exec(
db,
"create table test_tab(f1 number, f2 varchar2(30))"
);
}
catch(otl_exception& err)
{
using namespace std;
// intercept OTL exceptions
cerr << err.msg << endl; // print error message
cerr << err.stm_text << endl; // print SQL that caused the error
cerr << err.var_info << endl; // print variable that caused the error
}
db.logoff(); // disconnect from Oracle
return 0;
}
9.2.2 MySQL 封裝庫
MySQL Connector C++
Home:http://dev.mysql.com/doc/connector-cpp/en/
這是 MySQL 官方提供的 C++ 封裝。
程式碼示例——執行 SQL 語句
sql::mysql::MySQL_Driver* driver = sql::mysql::MySQL_Driver::get_mysql_driver_instance();
sql::Connection* conn = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "user", "password");
sql::Statement* stmt = conn->createStatement();
stmt->execute("USE EXAMPLE_DB");
stmt->execute("DROP TABLE IF EXISTS test");
stmt->execute("CREATE TABLE test(id INT, label CHAR(1))");
stmt->execute("INSERT INTO test(id, label) VALUES (1, 'a')");
delete stmt;
stmt = NULL;
delete conn;
conn = NULL;
MySQL++
Home:http://www.tangentsoft.net/mysql%2B%2B/
這是個老牌的庫,誕生於1998年,提供了 MySQL API 的 C++ 封裝。
程式碼示例——執行 SQL 語句
#include <iostream>
#include <mysql++.h>
void query(db_name, server_name, user, password)
{
using namespace std;
mysqlpp::Connection conn(false);
if(!conn.connect(db_name, server_name, user, password))
{
cerr << "DB connection failed: " << conn.error() << endl;
return;
}
mysqlpp::Query query = conn.query("select item from table1");
mysqlpp::StoreQueryResult sqr = query.store()
if(!sqr)
{
cerr << "Failed to get item list: " << query.error() << endl;
return;
}
mysqlpp::StoreQueryResult::const_iterator iter;
for(iter=sqr.begin(); iter!=sqr.end(); ++iter)
{
mysqlpp::Row row = *iter;
cout << '\t' << row[0] << endl;
}
}
POCO::Data::MySQL
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-MySQL.MySQL.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 MySQL 的封裝類
9.2.3 PostgreSQL 封裝庫
libpq
Home:http://www.postgresql.org/docs/9.4/static/libpq.html
這是由 PostgreSQL 官方提供的 C 封裝類庫。
libpqxx
Home:http://pqxx.org/development/libpqxx/
這是由 PostgreSQL 官方提供的 C++ 封裝類庫。
程式碼示例
#include <iostream>
#include <pqxx/pqxx>
void update(const std::string& name)
{
pqxx::connection conn("dbname=company user=accounting");
pqxx::work txn(conn);
pqxx::result r = txn.exec("SELECT id FROM Employee WHERE name =" + name);
if(r.size() != 1)
{
std::cerr << "Expected 1 employee with name " << name << ", "
<< "but found " << r.size() << std::endl;
return 1;
}
int employee_id = r[0][0].as<int>();
std::cout << "Updating employee #" << employee_id << std::endl;
txn.exec(
"UPDATE EMPLOYEE SET salary = salary + 1 "
"WHERE id = " + txn.quote(employee_id)
);
txn.commit();
}
9.2.4 Oracle 封裝庫
OCILIB
Home:http://vrogier.github.io/ocilib/
這是一個跨平臺的 C 開源庫。如其名,它封裝了 Oracle 官方的 OCI(Oracle Call Interface)。
它同時還提供了 C++ 的 API。
程式碼示例
#include <ocilib.hpp>
using namespace ocilib;
int main()
{
try
{
Environment::Initialize();
Connection conn("db", "user", "password");
Statement stmt(conn);
stmt.Execute("select intcol, strcol from table");
Resultset rs = stmt.GetResultset();
while(rs.Next())
{
std::cout << rs.Get<int>(1) << " - " << rs.Get<ostring>(2) << std::endl;
}
}
catch(std::exception& err)
{
std::cout << err.what() << std::endl;
}
Environment::Cleanup();
return 0;
}
9.2.5 DB2 封裝庫
9.2.6 SQLite 封裝庫
官方的 C API
Docs:http://sqlite.org/c3ref/intro.html
SQLite 前面已經介紹過。由於 SQLite 本身就是用 C 語言開發的,因此它直接提供了基於 C 的 API 介面。
程式碼示例
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void* NotUsed, int argc, char** argv, char** azColName)
{
for(int i=0; i<argc; i++)
{
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT\n", argv[0]);
return 1;
}
sqlite3* db = NULL;
int rc = sqlite3_open(argv[1], &db);
if(rc)
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
char* szErrMsg = NULL;
rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &szErrMsg);
if(rc != SQLITE_OK)
{
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", szErrMsg);
sqlite3_free(szErrMsg);
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
POCO::Data::SQLite
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-SQLite.SQLite.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 sqlite 的封裝類
9.2.7 Redis 封裝庫
Hiredis
Home:https://github.com/redis/hiredis
這是 Redis 官方提供的 C 客戶端,很輕量級,支援“非同步 API”。
程式碼示例——結合 libev 進行非同步呼叫
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <hiredis.h>
#include <async.h>
#include <adapters/libev.h>
void getCallback(redisAsyncContext* context, void* r, void* privdata)
{
redisReply* reply = r;
if(reply == NULL)
{
return;
}
printf("argv[%s]: %s\n", (char*)privdata, reply->str);
redisAsyncDisconnect(context); /* Disconnect after receiv reply */
}
void connectCallback(const redisAsyncContext* context, int status)
{
if(status != REDIS_OK)
{
printf("Error: %s\n", context->errstr);
return;
}
printf("Connected...\n");
}
void disconnectCallback(const redisAsyncContext* context, int status)
{
if(status != REDIS_OK)
{
printf("Error: %s\n", context->errstr);
return;
}
printf("Disconnected...\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
redisAsyncContext* context = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
if(context->err)
{
printf("Error: %s\n", context->errstr);
return 1; /* Let *context leak for now... */
}
redisLibevAttach(EV_DEFAULT_ context);
redisAsyncSetConnectCallback(context, connectCallback);
redisAsyncSetDisconnectCallback(context, disconnectCallback);
redisAsyncCommand(context, NULL, NULL,
"SET key %b", argv[argc-1], strlen(argv[argc-1]));
redisAsyncCommand(context, getCallback, (char*)"end-1", "GET key");
ev_loop(EV_DEFAULT_ 0);
return 0;
}
9.2.8 MongoDB 封裝庫
官方的 C API
Docs:https://api.mongodb.org/c/current/
MongoDB 前面已經介紹過。這是其官方提供的 API。
程式碼示例
#include <stdio.h>
#include <bson.h>
#include <mongoc.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
mongoc_init();
mongoc_client_t* client = mongoc_client_new("mongodb://localhost:27017/");
mongoc_collection_t* collection = mongoc_client_get_collection(client, "test", "test");
bson_t* doc = bson_new();
bson_oid_t oid;
bson_oid_init(&oid, NULL);
BSON_APPEND_OID(doc, "_id", &oid);
BSON_APPEND_UTF8(doc, "hello", "world");
bson_error_t error;
if(!mongoc_collection_insert(collection, MONGOC_INSERT_NONE, doc, NULL, &error))
{
printf("%s\n", error.message);
}
bson_destroy(doc);
mongoc_collection_destroy(collection);
mongoc_client_destroy(client);
return 0;
}
POCO::MongoDB
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-MongoDB.MongoDB.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 MongoDB 的封裝類
9.3 ODBC 相關
unixODBC
Wikipedia:英文
誕生於1999年,實現了全套的 ODBC 架構,包括:驅動管理器、相關的 GUI 介面和命令列介面。支援多種作業系統。
Libodbc++
Home:http://libodbcxx.sourceforge.net/
如其名,這是專門封裝 ODBC 的 C++ 類庫,支援多種作業系統。它提供的 API 類似於 JDBC 的 API
POCO::Data::ODBC
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-ODBC.ODBC.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了操作 ODBC 的封裝類。
9.4 ORM(Object-Relational Mapping)
ODB
Home:http://www.codesynthesis.com/products/odb
Wikipedia:英文
它的特色是:可以根據 C++ 類定義自動生成資料庫的表結構。
為了獲得高效能,它直接呼叫具體資料庫的原生 API。支援的資料庫包括:MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQL Server、SQLite
程式碼示例——宣告一個可持久化的類
// 通過預處理語句“#pragma”來進行某些定製
#pragma db object table("people")
class person
{
public:
// ......
private:
friend class odb::access;
person();
#pragma db id auto
unsigned long id_;
string first_;
string last_;
#pragma type("INT UNSIGNED")
unsigned short age_;
};
程式碼示例——查詢
typedef odb::query<person> query;
typedef odb::result<person> result;
transaction trans(db.begin());
result r(db.query<person>(query::last == "Doe" && query::age < 30));
for(result::iterator i(r.begin()); i!=r.end(); ++i)
{
cout << "Hello, " << i->first() << endl;
}
trans.commit();
hiberlite
Home:https://github.com/paulftw/hiberlite
專門提供給 Sqlite 的 ORM 封裝庫。基於 C++ 開發,其 API 採用類似 Boost.Serialization 的風格。
10 Web
10.1 HTTP Server
Apache HTTP Server
Home:https://httpd.apache.org/
大名鼎鼎的 Apache,誕生於1995年,採用 C 和 C++ 開發。長期作為 Web Server 市場份額的老大。
Nginx
Home:http://nginx.org/
Web Server 的後起之秀,誕生於2002年,採用 C 語言開發。其市場份額如今排名第二。
POCO::Net
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Net.HTTPServer.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 HTTP Server 的封裝類
Dlib::server_http
Docs:http://dlib.net/network.html#server_http
Dlib 前面已經介紹過。它提供了一個簡單的 HTTP Server 的類(server_http)。
10.2 HTTP Client
cURL & libcurl
Docs:http://curl.haxx.se/libcurl/c/
libcurl 前面已經介紹過。它提供了【完整的】HTTP 協議支援。另,HTTP 2.0 標準剛出來不久,它就已經支援了。
程式碼示例——HTTP POST
#include <stdio.h>
#include <curl/curl.h>
int main()
{
curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
CURL* curl = curl_easy_init();
if(curl)
{
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://post.example.com/foo.cgi");
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POSTFIELDS, "name=daniel&project=curl");
CURLcode res = curl_easy_perform(curl);
if(res != CURLE_OK) // Check for errors
{
fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n",
curl_easy_strerror(res));
}
curl_easy_cleanup(curl); // always cleanup
}
curl_global_cleanup();
return 0;
}
POCO::Net
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-Net.HTTPClient.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 HTTP Client 的封裝類。
10.3 瀏覽器引擎
WebKit
它是很多瀏覽器使用的渲染引擎,基於 C++ 開發。
Gecko
Home:https://developer.mozilla.org/
它是 Firefox 的渲染引擎,基於 C++ 開發,由 Mozilla 社群維護。
10.4 瀏覽器整合
CEF(Chromium Embedded Framework)
Home:https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef
Wikipedia:英文
如其名,它提供了嵌入 Chrome 瀏覽器的框架。採用 C++ 開發。好幾個商業公司(Google、Adobe、Facebook、Evernote...)的產品用到它。
以下是其它開源專案針對 CEF 的擴充套件,提供了其它程式語言的繫結。
- dotNet -https://github.com/chillitom/CefSharp
- dotNet (CEF1) -https://bitbucket.org/fddima/cefglue
- dotNet/Mono (CEF3) -https://bitbucket.org/xilium/xilium.cefglue
- dotNet (CEF3) -https://bitbucket.org/chromiumfx/chromiumfx
- Java -https://bitbucket.org/chromiumembedded/java-cef
- Go -https://github.com/CzarekTomczak/cef2go
- Delphi (CEF3) -https://github.com/hgourvest/dcef3
PhantomJS
Wikipedia:英文
2011年才誕生的。基於 C++ 開發,整合了 WebKit。
它本身沒有提供 GUI 介面。但是提供了 JavaScript 的 API,讓你可以操縱 WebKit 引擎。可以利用它進行 Web 介面的單元測試。
10.5 (其它)
WebSocket++
Home:http://www.zaphoyd.com/websocketpp/
顧名思義,它提供了WebSocket的 C++ 封裝,基於 Boost Asio 構建。
支援多種作業系統平臺,支援 TLS、proxy、IPv6。
11 資訊保安
11.1 密碼學
Crypto++
Docs:http://www.cryptopp.com/docs/ref/annotated.html
Crypto++ 前面已經介紹過。它提供了常見的對稱加密演算法(DES、AES、IDEA 等)、公鑰加密演算法(RSA、DSA 等)、雜湊演算法(MD5、SHA1、RIPEMD 等)。
程式碼示例——計算 SHA256 雜湊值
#include <cryptopp/sha.h>
using namespace CryptoPP;
const byte* pbData = ...; // 要計算的資料的地址
unsigned int nDataLen = ...; // 位元組數
byte abDigest[SHA256::DIGESTSIZE];
SHA256().CalculateDigest(abDigest, pbData, nDataLen);
// 注:abDigest 中通常會包含不可見字元,要輸出為可見字串需要做一下 Hex 編碼
OpenSSL
OpenSSL 基於 C 語言開發,在加密領域那可是大名鼎鼎。大部分常用的加密演算法(對稱、非對稱)和雜湊演算法,它都支援。
很多知名的軟體(包括 Web Server)用到它,所以2014年的“心臟滴血漏洞”讓好多網站中招。
LibreSSL
OpenSSL 爆出“心臟滴血漏洞”之後,OpenBSD 社群的程式設計師複製了 OpenSSL 版本 1.0.1g 的程式碼,然後另起爐灶。
LibreSSL 的主要目標是“安全性”,其維護人員刪除了原 OpenSSL 中大量過時的程式碼,替換了相關的記憶體管理函式(規避緩衝區溢位),增強了隨機數生成演算法....
GnuTLS
Home:http://gnutls.org/
Wikipedia:英文
採用 C 語言開發,名氣也挺大。如其名,主要提供 TLS/SSL 的相關功能。
NaCl
Wikipedia:英文
這個名稱是“Networking and Cryptography library”的縮寫。
它採用 C 語言開發,另有其它程式語言(Python、Ruby、PHP)的 API 繫結。
它的作者同時也是qmail和Curve25519的作者。
libsodium
Home:https://github.com/jedisct1/libsodium
它派生自 NaCl,提供了跟 NaCl 相容的 API。支援的作業系統平臺更多。
ssss-h-a-d-o-w-s-o-c-k-s 和 dnscrypt-proxy 用到它。
Keyczar
Home:https://github.com/google/keyczar
這是 Google 提供的加密庫,同時提供 C++、Java、Python 三種語言的實現。
它提供了比較高層的 API, 使用者無需關心太多的細節。
程式碼示例——加密/解密文字
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <string>
#include <keyczar/keyczar.h>
void test(const std::string& key_location)
{
keyczar::Keyczar* crypter = keyczar::Crypter::Read(key_location);
if(!crypter)
{
return;
}
std::string plain = "Secret message";
std::cout << "Plain text: " << plain << std::endl;
std::string cipher;
if(crypter->Encrypt(plain, &cipher))
{
std::cout << "Cipher text (Base64w): " << cipher << std::endl;
std::string decrypted;
if(crypter->Decrypt(cipher, &decrypted))
{
assert(plain == decrypted);
}
}
delete crypter;
}
POCO::Crypto
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Crypto.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了常見的加密演算法和雜湊演算法。
12 處理檔案格式
12.1 結構化資料格式
12.1.1 CSV
CSV是一種歷史悠久的結構化資料儲存格式。其效果類似於一張資料庫二維表。
Boost.Tokenizer
Docs:http://boost.org/libs/tokenizer
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,用來靈活地切割字串。使用它,可以幫你提取 CSV 的行和列。
12.1.2 JSON
JSON 格式源自 JavaScript,如今在 Web 開發中廣為應用。
Boost.PropertyTree
Docs:http://boost.org/libs/property_tree
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,封裝了某種特殊的“樹”結構(property_tree)。它支援對 JSON 的讀寫。
程式碼示例——讀寫 JSON 字串
#include <sstream>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp>
using boost::property_tree::ptree;
using boost::property_tree::read_json;
using boost::property_tree::write_json;
// Write json
ptree pt1;
pt1.put("foo", "bar");
std::ostringstream oss;
write_json(oss, pt1, false);
std::string json = oss.str(); // {"foo":"bar"}
// Read json
std::istringstream iss(json);
ptree pt2;
read_json(iss, pt2);
std::string value = pt2.get<std::string>("foo");
POCO::JSON
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-JSON.JSON.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 JSON 的封裝類
rapidjson
Home:https://github.com/miloyip/rapidjson
這是一個 C++ 的 JSON 庫。提供了 SAX 和 DOM 風格的 API。
(另,作者是香港同胞)
jsoncpp
Home:https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp
如其名,這是個 C++ 的 JSON 封裝庫。
12.1.3 YAML
YAML是一種類似於 json 的結構化資料格式。它在確保可讀性的基礎上,提供了超越 json 的靈活性和擴充套件性。
yaml-cpp
Home:https://github.com/jbeder/yaml-cpp
C++ 實現的 YAML 解析器。
LibYAML
Home:http://pyyaml.org/wiki/LibYAML
C 語言實現的 YAML 解析器。
12.2 壓縮檔案 & 打包檔案
12.2.1 綜合性的庫
libarchive
Home:http://www.libarchive.org/
C 語言實現,支援的格式:
可讀寫的格式:zip、gzip、bzip2、xz、lzma、tar、ISO、cpio、ar、pax、mtree;
只讀的格式:7z、rar、cab、rpm、lzh、lzop、raw、xar
LZMA SDK
Home:http://www.7-zip.org/sdk.html
這是由 7-zip 官方提供的。7-zip 就是用它進行壓縮/解壓縮。
支援的格式:7z、LZMA、LZMA2、XZ
PhysicsFS
Home:http://icculus.org/physfs/
Wikipedia:英文
針對不同的壓縮/歸檔格式,提供了類似 VFS 的抽象封裝層。主要用於遊戲開發中。
支援的格式:zip、7z、GRP、PAK、HOG、MVL、WAD...
zopfli
Home:https://github.com/google/zopfli
這是由 Google 開發的 C 庫,提供對 zip 和 gzip 格式的壓縮(不提供解壓)。
壓縮的速度比較慢,但是可以得到更高的壓縮率。
12.2.2 zip
libzip
Home:http://www.nih.at/libzip/
Wikipedia:英文
用 C 語言開發的庫,基於 zlib 庫。
Poco::Zip
Docs:http://pocoproject.org/docs/Poco.Zip.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了若干封裝類,用於 zip 格式的壓縮和解壓。
12.2.3 bzip2(bz2)
libbzip2
Home:http://bzip.org/
這是 bzip2 官方提供的庫,C 語言實現。
12.2.4 gzip(gz)
zlib
Home:http://zlib.net/
C 語言實現,誕生於1995年,被大量的開源專案使用(OpenSSL、OpenSSH、Apache、PostgreSQL、Git、libpng......)。
12.2.5 tar
libtar
Home:http://www.feep.net/libtar/
基於 C 語言開發,可以對 tar 格式新增內容或讀取內容。
12.2.6 rar
unrarlib
該專案的開發已經停止。只支援對 RAR2 格式的解壓縮。
12.2.7 snappy
snappy
Home:https://google.github.io/snappy/
由 Google 開發的壓縮格式,特點是非常快(不論是壓縮還是解壓);但是壓縮率不如 gzip。
起先被用於 Google 內部的 BigTable,如今被用於多種 NoSQL 資料庫(比如:Cassandra、Hadoop、LevelDB、MongoDB、RocksDB...)
支援多種語言的繫結(C#、Common Lisp、Erlang、Go、Haskell、Lua、Java、Node.js、Perl、PHP、Python、R、Ruby、Smalltalk)
12.2.8 Brotli
Brotli
Home:https://github.com/google/brotli
Wikipedia:英文
由 Google 開發的壓縮格式,壓縮率很高(據說高於 LZMA 和 bz2)。
該演算法很新,是2015年9月才釋出的。
12.3 標記語言
12.3.1 XML
Expat
Wikipedia:英文
基於 C 語言實現,誕生於1998年。很多知名的開源專案(Apache Server、Firefox、Python、PHP、Perl)用到它。
libxml2
Home:http://xmlsoft.org/
Wikipedia:英文
基於 C 語言實現,誕生於1999年。提供了多種語言(C++、Python、Ruby、Common Lisp、PHP、Perl)的 API 繫結。
wxWidgets
Docs:http://docs.wxwidgets.org/trunk/groupxml.html
wxWidgets 前面已經介紹過。它提供了 XML 的封裝類,其內部是基於 Expat 進行解析。
POCO::XML
Docs:http://pocoproject.org/docs/package-XML.XML.html
POCO 前面已經介紹過。它提供了 XML 的封裝類。
libxml++
Home:http://libxmlplusplus.sourceforge.net/
如其名,它是針對前面提到的 libxml2 的 C++ 封裝。
12.3.2 HTML
htmlcxx
Home:http://htmlcxx.sourceforge.net/
如其名,是基於 C++ 開發的。支援 HTML 和 CSS 的解析。
12.4 PDF
PoDoFo
Home:http://podofo.sourceforge.net/
基於 C++ 開發的跨平臺庫,名稱取自“Portable Document Format”每個單詞的頭兩個字母 :)
它既支援 PDF 檔案的生成,也支援 PDF 內容的提取。它同時還提供一堆命令列的小工具,用來操作 PDF 檔案。
LibHaru
Home:http://libharu.org/
Wikipedia:英文
它是基於 C 語言開發的跨平臺庫,可以用來生成 PDF 檔案格式。
程式碼示例
#include <hpdf.h>
// 建立文件物件
HPDF_Doc doc = HPDF_New(error_handler, NULL);
if(!doc)
{
printf("ERROR: cannot create pdf object.\n");
return 1;
}
// 設定文件屬性
HPDF_SetCompressionMode(doc, HPDF_COMP_ALL);
HPDF_SetPageMode(doc, HPDF_PAGE_MODE_USE_OUTLINE);
HPDF_SetPassword(doc, "owner pwd", "user pwd");
// 新增一頁
HPDF_Page page_1 = HPDF_AddPage(doc);
// 設定頁屬性
HPDF_Page_SetSize(page_1, HPDF_PAGE_SIZE_B5, HPDF_PAGE_LANDSCAPE);
// 儲存到檔案
HPDF_SaveToFile(doc, "test.pdf");
// 結束
HPDF_Free(doc);
12.5 MS Office 文件
wvWare
Home:http://wvware.sourceforge.net/
它能夠讀取 Word 文件的內容,支援的 Word 版本是(2000、97、95、6)。
AbiWord 和 KWord 用到它。
12.6 RTF
LibRTF
Home:http://sourceforge.net/projects/librtf/
C 語言實現的庫,可以解析 RTF 檔案格式。
12.7 CHM
CHMLIB
Home:http://www.jedrea.com/chmlib/
這是一個輕量級的庫,基於 C 語言開發,可以用來提取 CHM 格式檔案的內容。
它提供了多種程式語言(C++、Python、Perl、Common Lisp)的 API 繫結。
libCHMxx
Home:http://www.mare.ee/indrek/libchmxx/
它就是基於 CHMLIB 的 C++ 封裝庫。
13 影象
13.1 影象處理
ImageMagick
ImageMagick 可說是最強大的開源圖片處理工具集,採用 C 語言編寫。誕生於1990年,其開發至今依然非常活躍。支援非常多的作業系統平臺。
它提供許多程式語言的 API,對於 C++ 是Magick++,對於 C 是MagickWand
Boost.GIL(Generic Image Library)
Docs:http://boost.org/libs/gil
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,實現了影象處理功能。
程式碼示例——調整影象尺寸
#include <boost/gil/image.hpp>
#include <boost/gil/typedefs.hpp>
#include <boost/gil/extension/io/jpeg_io.hpp>
#include <boost/gil/extension/numeric/sampler.hpp>
#include <boost/gil/extension/numeric/resample.hpp>
using namespace boost::gil;
rgb8_image_t img;
jpeg_read_image("input.jpg", img);
// Scale the image to 100x100 pixels using bilinear resampling
rgb8_image_t square(100, 100);
resize_view(const_view(img), view(square), bilinear_sampler());
jpeg_write_view("output.jpg", const_view(square));
Dlib
Docs:http://dlib.net/imaging.html
Dlib 前面已經介紹過。它提供了常見的影象處理功能(旋轉、剪下、拉伸、過濾)。
13.2 影象格式轉換
ImageMagick
ImageMagick 前面已經介紹過。它支援非常多的圖片格式(清單),基本上你聽說過的,它都支援。甚至包括 Postscript 和 PDF。
在支援的格式中,它可以實現其中幾十種格式的相互轉換。
13.3 影象渲染
Cairo
Home:http://cairographics.org/
它提供了向量影象的渲染功能。支援多種後端輸出(Win32 GDI、OpenGL、Xlib、XCB、PDF、PNG、SVG ......)。
基於 C 語言開發,提供多種語言繫結(C++、Java、C#、Python、Ruby、Perl、Scheme、Smalltalk)。
cairomm
Home:http://cairographics.org/cairomm/
這是針對 Cairo 的 C++ 封裝庫。
Skia
Home:https://github.com/google/skia
它是 Google 基於 C++ 開發的影象渲染庫。支援多種後端輸出(rasterization、OpenGL、PDF、SVG、SWF ......)。
原先由 Skia 公司開發,後來該公司被 Google 收購。被用於 Android、Chrome、Chrome OS、Firefox 等知名開源專案。
PBRT(Physically Based Rendering Toolkit)
Home:http://pbrt.org/
基於光線追蹤的物理渲染系統,採用 C++ 開發。
13.4 計算機視覺
OpenCV
Home:http://opencv.org/
它是一個跨平臺的計算機視覺庫,由 Intel 發起並參與開發。開發語言是 C 和 C++。
提供其它程式語言(Python、Java、MATLAB/OCTAVE ...)的 API 繫結。
14 多媒體
14.1 多媒體框架
FFmpeg
Home:http://ffmpeg.org/
名氣非常大的開源多媒體框架,基於 C 和彙編開發,支援多種作業系統。
另外,該開源專案還提供了若干命令列工具,包含了一些輔助功能。
- ffmpeg 格式轉換工具
- ffplay 簡化版的播放器
- ffserver 流媒體伺服器
- ffprobe 顯示多媒體檔案資訊
幾個知名的開源播放器(VLC、MPC-HC、xine)用到它,Google Chrome 也用到它。
Libav
Home:http://libav.org/
Wikipedia:英文
它是2011年從 FFmpeg 派生出來的。基於 C 語言開發,支援多種作業系統。
14.2 視訊庫
libavcodec
Home:http://ffmpeg.org/
它來自於 FFmpeg 社群,基於 C 語言實現,提供了多種視訊格式和音訊格式的編碼/解碼功能。
由於 Libav 從 FFmpeg 分裂出來,Libav 下也帶有一個同名的庫。
14.3 音訊庫
PortMedia & PortAudio
Home:http://www.portaudio.com/
Wikipedia:英文
PortAudio 是 PortMedia 的組成部分,提供了音訊的播放和錄製功能。支援多種底層 API(ALSA、DirectSound、WASAPI、ASIO...)
OpenAL
C 語言開發的 3D 音效庫,跨平臺。最初由 Loki Software 開發。Loki 倒閉以後,這個專案由開源社群繼續維護。
15 遊戲
15.1 綜合性的遊戲引擎
id Tech 系列
Wikipedia:英文
這個系列來自於大名鼎鼎的id Software 公司,由同樣大名鼎鼎約翰·卡馬克打造。
第一代誕生於1993年,是 DOS 時代的經典。
原先基於 C 和 彙編開發,從 id Tech 4 開始改用 C++ 開發。
- id Tech 1——俗稱:Doom 引擎
- id Tech 2(Quake)——俗稱:Quake 引擎
- id Tech 2(Quake II)——俗稱:Quake II 引擎
- id Tech 3——俗稱:Quake III 引擎
- id Tech 4——俗稱:Doom 3 引擎
Crystal Space
Home:http://www.crystalspace3d.org/
Wikipedia:英文
以 C++ 編寫,功能包括:2D 和 3D 渲染、音效、AI... 它的物理引擎基於 ODE 和 Bullet
Blender Game Engine
它是Blender的組成部分,以 C++ 編寫,使用 Python 指令碼擴充套件。功能包括:3D 渲染、碰撞檢測、角色編輯器、音效、網路通訊、AI、...
Panda3D
Wikipedia:英文
以 C++ 編寫,用 Python 指令碼擴充套件。雖然它的名字有“3D”,但它不僅僅是 3D 引擎,還包括了其它功能(碰撞檢測、音效、關卡編輯器...)。
15.2 3D 渲染引擎
OGRE
著名的 3D 渲染引擎,C++ 開發,誕生於2005年。支援很多作業系統(包括兩大手機作業系統)。很多商業遊戲用到它。
支援其它程式語言(Python、Ruby、Perl)的 API 繫結。支援 JVM 和 dotNet 平臺。
Mesa 3D
Home:http://mesa3d.org/
使用 C 語言開發,它是針對 OpenGL 規範的【純軟體】實現(大部分 OpenGL 的實現都用到了顯示卡硬體)。
15.3 物理引擎
Bullet
Home:http://www.bulletphysics.org/
採用 C 和 C++ 開發。電影《2012》用到它,遊戲“俠盜獵車手”、“荒野大鏢客”用到它。
Box2D
基於 C++ 開發的2維物理引擎。“憤怒的小鳥”用到它。
ODE(Open Dynamics Engine)
Home:http://www.ode.org/
誕生於2001年,採用 C 和 C++ 開發。
Newton Game Dynamics
Home:http://www.newtondynamics.com/
Wikipedia:英文
基於 C++ 開發。
16 數值運算 & 科學計算
16.1 綜合性的庫
GSL(GNU Scientific Library)
Home:https://www.gnu.org/software/gsl/
Wikipedia:英文
由 GNU 官方提供,包括:複數、多項式、矩陣、線性代數、特徵向量、快速傅立葉變換、統計、模擬退火......
程式碼示例——貝塞爾函式
#include <stdio.h>
#include <gsl/gsl_sf_bessel.h>
double x = 5.0;
double y = gsl_sf_bessel_J0(x);
printf("J0(%g) = %.18e\n", x, y);
16.2 有理數
Boost.Rational
Docs:http://boost.org/libs/rational
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“有理數”的功能。
16.3 高精度數值運算
GMP(GNU Multiple Precision)
Home:https://gmplib.org/
基於 C 語言的高精度數值運算庫,誕生於1991年,非常老牌。
程式碼示例——大整數相乘
#include <stdio.h>
#include <gmp.h>
mpz_t x,y,result;
mpz_init_set_str(x, "7612058254738945", 10);
mpz_init_set_str(y, "9263591128439081", 10);
mpz_init(result);
mpz_mul(result, x, y);
gmp_printf("%Zd\n", result);
/* free used memory */
mpz_clear(x);
mpz_clear(y);
mpz_clear(result);
Boost.Multiprecision
Docs:http://boost.org/libs/multiprecision
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,實現了高精度數值運算。它還提供了針對 GMP 的資料型別的封裝。
16.4 矩陣
Boost.uBLAS.Matrix
Docs:http://boost.org/libs/numeric/ublas/doc/matrix.html
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 提供的矩陣模板類。
程式碼示例
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/io.hpp>
using namespace boost::numeric::ublas;
matrix<double> m(3, 3);
for(unsigned i=0; i<m.size1(); i++)
for(unsigned j=0; j<m.size2(); j++)
m(i, j) = 3 * i + j;
std::cout << m << std::endl;
Dlib
Docs:http://dlib.net/linear_algebra.html#matrix
Dlib 前面已經介紹過。它提供了一個矩陣類。
16.5 線性代數
Boost.uBLAS
Docs:http://boost.org/libs/numeric/ublas
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,實現了 BLAS 的1、2、3級。
程式碼示例——計算矩陣與向量的乘積
#include <iostream>
#include <boost/numeric/ublas/vector.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/io.hpp>
using namespace boost::numeric::ublas;
vector<double> v(2);
v(0) = 1; v(1) = 2;
matrix<double> m(2,2);
m(0,0) = 0; m(0,1) = 1;
m(1,0) = 2; m(1,1) = 3;
vector<double> v2 = prod(m, v);
std::cout << v2 << std::endl;
Blitz++
Home:http://blitz.sourceforge.net/
Wikipedia:英文
它是基於 C++ 實現的。其特色是:採用“模板超程式設計”的技術進行編譯時計算,從而優化了效能。
Armadillo
Home:http://arma.sourceforge.net/
Wikipedia:英文
類似 Blitz++,Armadillo 也用了“模板超程式設計”的技術。
程式碼示例
#include <iostream>
#include <armadillo>
using namespace std;
using namespace arma;
vec v;
v << 2.0 << 5.0 << 2.0;
// endr represents the end of a row in a matrix
mat m;
m << 1.0 << 2.0 << endr
<< 2.0 << 3.0 << endr
<< 1.0 << 3.0 << endr;
cout << "Least squares solution:" << endl << solve(m,v) << endl;
Dlib
Docs:http://dlib.net/linear_algebra.html
Dlib 前面已經介紹過。它提供了線性代數相關的封裝類。
17 跨語言程式設計
17.1 整合多種語言的庫
SWIG
Home:http://swig.org/
Wikipedia:英文
這是一個很老牌的、有名氣的工具,它可以把多種語言(Java、Python、C#、Ruby、PHP、Perl、Lua、Go ......)整合到 C/C++ 中。
整合之後,你的 C/C++ 程式就可以享受到其它這些語言的特性啦,非常爽!
17.2 整合單一語言的庫
17.2.1 整合 Python 語言
Boost.Python
Docs:http://boost.org/libs/python
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,實現了 C++ 程式碼和 Python 程式碼的互操作。
程式碼示例——Hello world
// 這是一個標準的 C 函式
const char* greet()
{
return "Hello, world";
}
// 使用如下程式碼對上述函式進行包裝
#include <boost/python.hpp>
BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext)
{
using namespace boost::python;
def("greet", greet);
}
// 以下是呼叫該模組的 Python 程式碼
// import hello_ext
// print(hello_ext.greet())
18 (其它)
一些不方便歸類的,暫時放到這裡。
18.1 詞法分析 & 語法分析
Boost.Spirit
Docs:http://boost.org/libs/spirit
Boost 前面已經介紹過。這是 Boost 的其中一個子庫,提供了“基於 EBNF 的解析器框架”。
https://github.com/programthink/opensource/blob/master/libs/cpp.wiki