兩行IOS程式碼實現輪播圖
阿新 • • 發佈:2020-01-07
此篇文章講述IOS輪播圖,僅需要幾步就可以完成,很簡單了。
第一步:利用cocopods匯入KJBannerView元件
#import "KJBannerView.h"
第二步:在m檔案加入代理
<KJBannerViewDelegate> //並且定義元件 @property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;
第三步:實現就僅此一步
-(void)initData{ KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,150,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.width*0.4)]; self.banner2 = banner2; banner2.imgCornerRadius = 15; banner2.autoScrollTimeInterval = 2; banner2.isZoom = YES; banner2.itemSpace = -10; banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70; banner2.delegate = self; banner2.isLocalityImage = YES; banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"1",]; [self.view addSubview:banner2]; }
實現
- 實現輪播圖只要上面這步驟就可以了
- 此處用的是本地圖片,因此需要自己匯入相關圖片,到專案工程裡面
- 親測可行,放心使用
此功能就闡述到此為止了,如有不理解的夥伴可以留言。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。