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兩行IOS程式碼實現輪播圖

此篇文章講述IOS輪播圖,僅需要幾步就可以完成,很簡單了。

第一步:利用cocopods匯入KJBannerView元件

#import "KJBannerView.h"

第二步:在m檔案加入代理

<KJBannerViewDelegate>

//並且定義元件
@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;

第三步:實現就僅此一步

-(void)initData{
  KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,150,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.width*0.4)];
  self.banner2 = banner2;
  banner2.imgCornerRadius = 15;
  banner2.autoScrollTimeInterval = 2;
  banner2.isZoom = YES;
  banner2.itemSpace = -10;
  banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;
  banner2.delegate = self;
  banner2.isLocalityImage = YES;
  banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"1",];
  [self.view addSubview:banner2];
}

實現

  • 實現輪播圖只要上面這步驟就可以了
  • 此處用的是本地圖片,因此需要自己匯入相關圖片,到專案工程裡面
  • 親測可行,放心使用

此功能就闡述到此為止了,如有不理解的夥伴可以留言。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。