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Python製作當年第一款真正意義上的手機遊戲——貪吃蛇遊戲

前言

最近有很多的同學問,能不能用Python做出一個小遊戲來,而且最好要講清楚每一段幹嘛是用來幹嘛的

那行,今天將來講解一下用Python pygame做一個貪吃蛇的小遊戲

據說是貪吃蛇遊戲是1976年,Gremlin公司推出的經典街機遊戲,那我們今天用Python製作的這個貪吃蛇小遊戲是一個畫素版的,雖然簡陋,但還是可以玩起來的

對於本篇文章有疑問的同學可以加【資料白嫖、解答交流群:910981974】

我們主要要做的內容

  1. 建立遊戲視窗
  2. 繪製貪吃蛇與食物
  3. 蛇吃食物

貪吃蛇的棋盤模型


現在就開始我們的程式碼,首先,還是匯入模組

import
pygame import random import copy

1. 建立遊戲視窗

1.1 遊戲初始化

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()  # 設定遊戲時鐘
pygame.display.set_caption("貪吃蛇-解答、原始碼、相關資料可私信我")  # 初始化標題
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))  # 初始化視窗 窗體的大小為 500  500

1.2 初始化蛇的位置 蛇的長度 10 10 也就是蛇的 X Y 座標

snake_list = [[10, 10]]
首先設定蛇的一個執行方向 接下來判斷鍵盤事件在決定蛇的執行方向
蛇可以執行起來了,那麼接下來就是,吃食物增加自己的長度和不吃食物在不同的位置顯示

初始小蛇方向

move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True

1.3 初始化食物的位置

x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]

1.4 開啟遊戲迴圈

running = True
while running:
    
# 遊戲時鐘 重新整理頻率 clock.tick(20)

1.5 填充背景為白色

screen.fill([255, 255, 255])

1.6 繪製背景

for x in range(0, 501, 10):
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

1.7繪製蛇

snake_rect = []
for pos in snake_list:
    # 1.7.1 繪製蛇的身子
    snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

2. 繪製貪吃蛇與食物

2.1 獲取蛇的長度,移動蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

2.2 更改蛇頭位置

if move_up:
    snake_list[pos][1] -= 10
    if snake_list[pos][1] < 0:
        snake_list[pos][1] = 500

if move_down:
    snake_list[pos][1] += 10
    if snake_list[pos][1] > 500:
        snake_list[pos][1] = 0

if move_left:
    snake_list[pos][0] -= 10
    if snake_list[pos][0] < 0:
        snake_list[pos][0] = 500

if move_right:
    snake_list[pos][0] += 10
    if snake_list[pos][0] > 500:
        snake_list[pos][0] = 0

2.3 鍵盤控制移動職位

for event in pygame.event.get():
    # print(event)
    # 判斷按下的按鍵
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        # 上鍵
        if event.key == pygame.K_UP:
            move_up = True
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = False
        # 下鍵
        if event.key == pygame.K_DOWN:
            move_up = False
            move_down = True
            move_left = False
            move_right = False
        # 左鍵
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = True
            move_right = False
        # 右鍵
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = True

2.4 獲取蛇的長度,移動蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

3. 蛇吃食物

3.1 碰撞檢測 如果蛇吃掉食物

if food_rect.collidepoint(pos):
    # 貪吃蛇吃掉食物
    snake_list.append(food_point)
    # 重置食物位置
    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
    break

3.2 如果蛇吃掉了自己

head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
    if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
        running = False
    count -= 1

pygame.display.update()