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php使用WebSocket詳細教程之建立連線(一)

本次教程需要理解的內容:

  1. 什麼是WebSocket?
  2. WebSocket可以用來幹什麼?
  3. 什麼是WebSocket握手?
  4. php使用WebSocket的流程?
  5. php中WebSocket相關函式的作用?

(一)什麼是WebSocket?
  WebSocket是一種在單個TCP連線上進行全雙工通訊的協議。WebSocket通訊協議於2011年被IETF定為標準RFC 6455,並由RFC7936補充規範。WebSocket API也被W3C定為標準。WebSocket使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料。在WebSocket API中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸。

(二)WebSocket的作用?
WebSock其實在平常使用,我們是時常見到的,用於實時通訊,例如我們常用的實時聊天、服務端向客戶端訊息推送、也可以實現踢使用者下線功能。實時彈幕功能等等。

(三)什麼是握手?
為了建立Websocket連線,需要通過瀏覽器發出請求,之後伺服器進行迴應,這個過程通常稱為“握手”(handshaking)。

這是比較正式的理解,在接下來使用方式中會在介紹到握手的實際含義。

(四)php使用WebSocket的流程及相關函式的意義
這裡程式碼註釋都會進行逐一解釋,所以就直接上程式碼,有什麼不懂歡迎提出來。

<?php
    //設定應該報告何種 PHP 錯誤
    error_reporting(E_ALL^E_NOTICE);
    //設定指令碼最大執行時間,0則為不限制
    set_time_limit(0);
    //開啟或關閉絕對(隱式)刷送
    ob_implicit_flush();
    //設定建立socket伺服器的ip
    $address="127.0.0.1";
    //設定socket監聽的埠
    $port=10000;
    //socket的resource,即前期初始化socket時返回的socket資源
    $master;
    //用來儲存連線進來的使用者資訊的陣列
    $users;
    //socket的連線池,即client連線進來的socket標誌,一個數組
    $sockets;
    /**
     * 以下socket_?()方法都為建立一個socket必須的,且順序不能亂,缺一不可
     */
    //建立一個socket
    $master=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);
    //設定socket選項,1表示接受所有的資料包
    socket_set_option($master,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1);
    //繫結socket到指定ip與埠
    socket_bind($master,$address,$port);
    //監聽已連線的socket
    socket_listen($master);
    //初始化sockets連線池
    $sockets=array($master);
    //對一些必要資訊的輸出記錄
    echo "socket已連線,時間:".date("Y-m-d H:i:s")."\n";
    echo "監聽中:".$address.":".$port."\n";
    //設定迴圈使指令碼持續執行處理訊息
    while(true){
        //用來檢測是否有變化的陣列(就是有新訊息到或者有客戶端連線/斷開)
        $changes=$sockets;
        $write=NULL;
        $except=NULL;
        /**
         * 對於個人理解,這個函式的作用為阻塞程式往下執行,它會不停的檢驗$changes是否有變化,沒有變化就將阻斷程式往下執行。
         * 只有出現$changes出現變化(有新訊息到或者有客戶端連線/斷開)才會對繼續執行程式。
         * 很重要的一個函式。有的說法是同時接受多個連線的關鍵
         * @param array $write是監聽是否有客戶端寫資料,傳入NULL是不關心是否有寫變化。
         * @param array $except是$sockets裡面要被排除的元素,傳入NULL是”監聽”全部。
         * @param int 最後一個引數是超時時間
         * 如果為0:則立即結束
         * 如果為n>1: 則最多在n秒後結束,如遇某一個連線有新動態,則提前返回
         * 如果為null:如遇某一個連線有新動態,則返回
         */
        socket_select($changes,$write,$except,NULL);
        //這裡遍歷檢測出出現何種變化,然後進行處理
        foreach($changes as $sock){
            //當下列條件的滿足時,表示有新使用者連線進來
            if($sock==$master){
                //接受該使用者的連線
                $client=socket_accept($master);
                //給這個使用者生成一個獨一無二的id,用與獲取該使用者的資訊的唯一標識。
                $key=uniqid();
                //將新使用者存入socke連線池
                $sockets[]=$client;
                //記錄使用者連線的資訊,為了方便能對指定使用者傳送訊息。其中handshake代表伺服器與客戶端握手與否,socket的另外一個重要的操作
 
                $users[$key]=array(
                    "socket"=>$client,
                    "handshake"=>false,
                );
                echo "分配id為".$key."的使用者連線\n";
            }
            // 剩下的為使用者斷開連線或者使用者向服務端傳送資訊
            else{
                $len=0;//收到資料的長度
                $buffer='';//收到的資料
                /**
                 * socket_recv( resource $socket, string &$buf, int $len, int $flags) : int
                 * 函式 socket_recv() 從 socket 中接受長度為 最大為$len 位元組的資料,並儲存在 buf 中,$l返回的為實際讀取資料的長度。 
                 * socket_recv() 用於從已連線的socket中接收資料。除此之外,可以設定一個或多個 flags 來控制函式的具體行為。 
                 */
                //通過迴圈的方式讀取全部資料$len可根據自身設定
                do{
                    $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
                    $len+=$l;
                    $buffer.=$buf;
                }while($l==1000);
 
                $tmpk;//獲取操作使用者的key,即一開始分配的唯一標識id
                foreach($users as $k=>$v){//$k為鍵,$v為值
                    if($sock==$v['socket']){
                        //獲取連線的使用者陣列users,當users裡存在有隻返回該使用者被分配的唯一id
                        $tmpk=$k;
                    }
                }
 
                // 如果資料長度小於7為斷開連線
                if($len<7){      
                    socket_close($users[$k]['socket']);//關閉該使用者連線,可以寫成socket_close($sock),這種寫法是封裝後的寫法,為了容易看懂不進行封裝;
                    unset($users[$tmpk]);//銷燬指定的users的某個使用者資訊
                    $sockets=array($master);//可以理解為初始化sockets連線池
                    //遍歷users陣列,將連線的資訊存入$sockets中
                    foreach($users as $v){
                        $sockets[]=$v['socket'];
                    }
                    echo "id為".$tmpk."使用者斷開連線\n";
                    continue;
                }
                //服務端與使用者握手
                //如果沒有與客戶端握手,資料交換都會錯誤。
                //一旦伺服器傳送了以下標頭檔案,握手就完成了,我們就可以交換資料了,可以理解為檢驗身份差不多的意思
                if(!$users[$tmpk]['handshake']){
                    //擷取客戶端請求時傳送給服務端Sec-WebSocket-Key的值並加密,其中$key後面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字串應該是固定的
                    $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
                    $key=trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));//前兩步可以直接替換為trim(substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+16))
                    $new_key=base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));
                    //向客戶端返回該資訊,也就是所說的握手。
                    $hand_message="HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"
                                    ."Upgrade: websocket\r\n"
                                    ."Sec-Websocket-Version: 13\r\n"
                                    ."Connection: Upgrade\r\n"
                                    ."Sec-Websocket-Accept: ".$new_key."\r\n\r\n";
                    /**
                     * writes to the socket from the given buffer
                     * 向指定的socket傳送資訊
                     * 這裡向用戶傳送握手資訊
                     */
                    $status=socket_write($users[$tmpk]['socket'],$hand_message,strlen($hand_message));
                    if($status){
                        echo "與使用者id".$tmpk."握手成功\n";
                        echo $hand_message."\n";
                    }
                }
                // 最後剩下的就為使用者傳送訊息,做接收操作,由於需要包含二進位制資料的轉換,需瞭解websocket的資料收發協議,下一篇將更新接下來資料的處理
                else{
                    //接收資料處理操作
                }
            }
        }
    }
?>

  結語:由於接下來資料的接收與傳送,會涉及到資料的解碼與編碼,下一篇內容將會介紹資料的傳送與接收,對各個操作都詳細的解釋。

  自己學習過程中沒看到叫詳細的教程,就寫個專題關於WebSocket的使用,當然也可以使用workman等開源通訊框架,少去很多麻煩,在這裡也是為了構造自己的通訊方式,自己編寫。
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原文連結:https://blog.csdn.net/Vae_sun/article/details/90318326