Java學習筆記十二:面向物件之static、抽象類、介面、內部類
阿新 • • 發佈:2021-10-25
一、static關鍵字
1. 靜態變數(多執行緒)
2. 靜態方法
3. 靜態程式碼塊
用於載入初始化的資訊,類載入時就執行,永久只執行一次。
執行順序:靜態方法塊(與類一起載入) --> 匿名程式碼塊(賦初始值) --> 構造方法
後續執行時: 匿名程式碼塊 --> 構造方法
4. 靜態匯入包
import static java.lang.Math.random;
5. 靜態類
(待詳細瞭解)
二、抽象類
抽象類特點:
- 其本質是一種約束
- 抽象類可以有普通方法
- 抽象方法必須在抽象類中
- 如果子類不是抽象類,那子類必須實現其父抽象類的所有抽象方法
- 類單繼承,介面多繼承
- 不能使用new,只能靠子類去實現,可以有構造方法
(構造方法的作用有兩個:一個是初始化變數,另一個是例項化物件。這裡可以用於前者)
三、介面
介面特點:
- 介面的本質是契約(約束),可定義一些方法讓不同人實現
- 介面中不可以寫普通方法,其所有定義的方法都是public abstract的
- 其定義的屬性是public static final的
- 實現了介面的類,必須重寫其所有方法
- 可利用介面實現多繼承
- 介面不能被例項化,無構造方法
四、內部類
- 成員內部類
- 靜態內部類(static修飾)
- 區域性內部類(在方法中寫類)
- 匿名內部類
UserService userService = new UserService(){ @Override public void hello() { ... } }; interface UserService { public void hello(); }
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