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java畢向東百度雲盤,Java程式設計師春招三面螞蟻金服

資料庫

  • 2.1 池化技術:如何減少頻繁建立資料庫連線的效能損耗?
  • 2.2 資料庫優化方案(一):查詢請求增加時,如何做主從分離?
  • 2.3 資料庫優化方案(二):寫入資料量增加時,如何實現分庫分表?
  • 2.4 發號器:如何保證分庫分表後ID的全域性唯一性?
  • 2.5 NoSQL:在高併發場景下,資料庫和NoSQL如何做到互補?

快取

  • 3.1 快取:資料庫成為瓶頸後,動態資料的查詢要如何加速?
  • 3.2 快取的使用姿勢(一):如何選擇快取的讀寫策略?
  • 3.3 快取的使用姿勢(二):快取如何做到高可用?
  • 3.4 快取的使用姿勢(三):快取穿透了怎麼辦?
  • 3.5 CDN:靜態資源如何加速?

訊息佇列

  • 4.1 訊息佇列:秒殺時如何處理每秒上萬次的下單請求?
  • 4.2 訊息投遞:如何保證訊息僅僅被消費一次?
  • 4.3 訊息佇列:如何降低訊息佇列系統中訊息的延遲?
  • 4.4 面試現場第二期:當問到專案經 歷時,面試官究竟想要了解什麼?

分散式服務

  • 5.1 系統架構:每秒1萬次請求的系統要做服務化拆分嗎?
  • 5.2 微服務架構:微服務化後,系統架構要如何改造?
  • 5.3 RPC框架:10萬QPS下如何實現毫秒級的服務呼叫?
  • 5.4 註冊中心:分散式系統如何定址?
  • 5.5 分散式Trace:橫跨幾十個分散式元件的慢請求要如何排查?
  • 5.6 負載均衡:怎樣提升系統的橫向擴充套件能力?
  • 5.7 API閘道器:系統的門面要如何做呢?
  • 5.8 多機房部署:跨地域的分散式系統如何做?
  • 5.9 Service Mesh:如何遮蔽服務化系統的服務治理細節?

維護

  • 6.1 給系統加上眼睛:服務端監控要怎麼做?
  • 6.2 應用效能管理:使用者的使用體驗應該如何監控?
  • 6.3 壓力測試:怎樣設計全鏈路壓力測試平臺?
  • 6.4 配置管理:成千上萬的配置項要如何管理?
  • 6.5 降級熔斷:如何遮蔽非核心繫統故障的影響?
  • 6.6 流量控制:高併發系統中我們如何操縱流量?
  • 6.7 面試現場第三期:你要如何準備一場技術面試呢?

實戰

  • 7.1 計數系統設計(一):面對海量資料的計數器要如何做?
  • 7.2 計數系統設計(二):50萬QPS下如何設計未讀數系統?
  • 7.3 資訊流設計(一):通用資訊流系統的推模式要如何做?
  • 7.4 資訊流設計(二):通用資訊流系統的拉模式要如何做?

高併發(High Concurrency)是網際網路分散式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。

最後

按照上面的過程,4個月的時間剛剛好。當然Java的體系是很龐大的,還有很多更高階的技能需要掌握,但不要著急,這些完全可以放到以後工作中邊用別學。

學習程式設計就是一個由混沌到有序的過程,所以你在學習過程中,如果一時碰到理解不了的知識點,大可不必沮喪,更不要氣餒,這都是正常的不能再正常的事情了,不過是“人同此心,心同此理”的暫時而已。

道路是曲折的,前途是光明的!”

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