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《戰地2042》DICE採訪:玩家可以坐火箭 會解決看不見人問題

《戰地2042》BETA公測現已面向搶先體驗使用者(預購玩家)推出,本週早些時候外媒採訪到了DICE開發團隊的一些核心人員,包括首席設計師Florian

Le Bihan,關卡設計師Kalle Nystrom和助理製作人Marie Bustgaard Granlund。

以下是採訪細節整理:

龍捲風的機率

龍捲風在BETA中出現的機率大約是10%,但壞天氣出現的機率更高,壞天氣並不總是隻包含龍捲風。這樣就能帶來多樣性。正式版遊戲出現的機率更高,只不過BETA中是10%。

龍捲風不會隨著時間的推移而越來越大,但感覺上有點是這樣,因為龍捲風是在地圖外圍產生,然後來到地圖上,建立預期,確保當它真的來臨時你能做好準備。

火箭發射場地圖的背景

美國已經佔領了這一發射點,想要發射火箭,但俄羅斯想要阻止發射。在玩法上,DICE決定無視劇情,所以遊戲模式本身不會被火箭影響。這意味著可以定製模式設定,在不同的地圖上有不同的勝利條件

發射或摧毀火箭對一方隊伍或整個地圖有什麼影響?

Kalle

Nystrom回覆說這主要是一個地圖變化的場景,看起來很酷。一旦火箭沒了,那麼直升機到達奪旗點就更容易一些,因為你能更自由地盤旋,火箭不會擋路。如果火箭爆炸了,那麼會建立一個更嘈雜的近距離戰鬥環境,到處都是煙霧,火焰和碎片。

什麼方式可以幹掉火箭?一名玩家駕駛坦克能轟掉嗎?

Nystrom回覆說,火箭在燃料階段是無敵的,當發射程式啟動時,很容易受到破壞。這個過程大約6分鐘,所以你絕對有時間摧毀它。

我能坐火箭嗎?

Nystrom回覆說可以。但在某種程度上,你上不了太空,這肯定是因為技術原因。但當然可以跳上火箭,但你應該及時跳下來。

BETA中遠端狙擊手最大開鏡是8倍,但在正式版遊戲中是12倍。

玩家可以通過遊玩某個武器解鎖它的配件

彈藥箱會補給小器具嗎?

我注意到在佔領點沒有補給站了。Florian Le

Bihan回覆說是的,小器具又回到了彈藥箱裡。我也相信我們已經決定帶著手榴彈回去。我不確定BETA公測中是否都有。你可以通過小器具補給火箭彈,對付載具。

你有沒有想過某種系統幫助玩家識別敵人?

Florian Le

Bihan回覆說在BETA公測階段,玩家顯然會注意到有一些問題,這是一個擔憂。不過DICE表示,他們已經通過加入新的功能幫助玩家識別敵人和友軍,比如IFF燈,這是一個小型燈,會出現在團隊成員身上。

BETA測試一些小視訊:

《戰地2042》飛機穿越火箭下面的隧道

《戰地2042》火箭被摧毀 夜晚

《戰地2042》火箭被摧毀 白天

EA在紐約時代廣場投放的廣告: