1. 程式人生 > 資訊 >卡普空:未來將 PC 市場作為重點,目標是銷售額與遊戲機平臺相當

卡普空:未來將 PC 市場作為重點,目標是銷售額與遊戲機平臺相當

10 月 2 日訊息據日經新聞訊息,日本遊戲公司卡普空(CAPCOM)的營運長 Haruhiro Tsujimoto 近日接受了該媒體的採訪,他表示,未來公司計劃將把 PC 作為其主要發展的平臺,目標是在 2022 年至 2023 年,實現 PC 遊戲的銷售額與遊戲機平臺相當

卡普空旗下擁有街霸、生化危機、鬼泣、怪物獵人等知名遊戲 IP,此前該公司主要面向索尼 PlayStation、GBA、Xbox、NDS、任天堂等遊戲機市場發行遊戲,創造了眾多經典作品。近年來,該公司推出的 3A 大作《鬼泣 5》《怪物獵人:世界》《生化危機:村莊》等,在 PC 市場非常受歡迎,獲得了很好的銷量。外媒 wccftech 表示,這正式卡普空決定重點發力 PC 市場的原因之一。

瞭解到,根據 2020 年洩露的資料,《怪物獵人:世界》這款遊戲 PC 版銷量為 570 萬部,而在 PS4 版本銷量為 550 萬臺。此外,新遊戲《怪物獵人:崛起》已經於今年登陸任天堂 Switch 平臺,全球銷量在 5 月份便突破 700 萬份。這款遊戲的 PC 版本將在 2022 年初正式釋出。